Ikarus 发表于 2010-8-4 12:41:47

借地发图,别介意= =不开新帖了

adongct 发表于 2010-8-4 17:29:55

可以可以都是在准备
上图是最后场景最后决战了吧.数量宏大呀.{9}

Ru43 发表于 2010-8-4 17:57:11

原帖由 adongct 于 2010-7-26 00:23 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
那堆兵器移除不了了{27} 都只知道是5号玩家的,那个单位忘掉了,又不能除掉整体{40} 试了好多次了,遗憾。

玩家看不到的时候把已知类型(城墙、城堡)的改权,把剩下的移除,然后再改回来。

觉得城市的布局还是有点问题。建筑似乎做得太大了。

仅个人感觉:

(1)寺庙+铁匠铺+马厩外面密铺的十字架和整体搭配并不是非常同步。
如果是我的话,也许会把十字架移除摆上一堆人。
这个马厩的马建议用一个住房盖住。否则城里到处都是马厩。
水车最好遮住。
门口的那堆石头,建议扫除。

(2)宫殿门口的对称美被右炮塔下的一个树丛和一颗鲜艳的杂草破坏掉了。。。。。

(3)宫殿右侧的城堡,个人觉得它让宫殿变矮了。
他两旁的兵营,可以参考TT原来截图赛的参赛图。用城墙遮住门。
另外,如果不用城墙封右侧的兵营的门的话,建议门口的竹子,砍掉。

(4)城堡右侧的荒地。一般的大城市(军事要塞)在城里出现种植地,个人觉得不太合适。
那排整齐的稻草。。。。。整齐的果丛。。。。。

(5)右侧的靶场,建议用民房堵住,否则城里到处是靶场。。。。或者你在剧情里能给出其他解释也更好。

(6)最左侧马厩门口摆的一排干草堆,位置似乎调整一下吧。
这个马厩如果能降低一个时代更好。
马厩背面的沉船和旁边的花树似乎不太HX,建议沉船上面再放点东西吧。

(7)三兵营叠加区,靶场右侧的密铺围栏感觉没有必要。不如围在靶场和城墙间的垂直方向上。

(8)如果左侧水域不是海面大河这类的,建议不要用海浪效果。

[ 本帖最后由 Ru43 于 2010-8-4 18:18 编辑 ]

Ikarus 发表于 2010-8-4 19:31:31

原帖由 adongct 于 2010-8-4 17:29 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
可以可以都是在准备
上图是最后场景最后决战了吧.数量宏大呀.{9}
咱。。。
、只有决战=。=

xiaogao 发表于 2010-8-5 14:28:52

原帖由 帝国银之风¤ 于 2010-8-4 12:41 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
借地发图,别介意= =不开新帖了

我军:我等都是信春哥之辈,何必残杀?{8}

敌人:信凤姐才是王道.{33}

我军:哥难道比姐差?{4}

敌人:我不想原地复活{7}

我军:春哥牌内裤,谁都想得到。你为什么........{38} (春哥牌内裤,想硬就硬)


敌人:很黄很暴力{32}

我军:软了。{35}

敌人:什么?{21}

我军:下面那地方软了!{13}

敌人:太没持久性了{42}

xiaogao 发表于 2010-8-5 16:43:58

战争前,主将拜了拜春哥的雕象,这次战争,一定得胜利,春哥保佑。

第2天,主将穿了春哥套装,戴着春哥头盔,旗子上也写着春哥必胜4个字。

长枪兵上,X了他们的X穴。

长工兵把他们的草泥马射死。

骑士,砍断他们的旗子。

''痕迹× 发表于 2010-8-5 16:47:51

{38} 溫州兄...還我狗眼。。。                    

xiaogao 发表于 2010-8-5 16:55:15

{18} {18} 原来我的作品那么好

adongct 发表于 2010-8-7 00:02:02

看KK决战图:
决战不是最后吗,我一看到大决战就估计你的图应该是快出炉了,期待中。。。

adongct 发表于 2010-8-7 00:02:45

谢谢TT,自己P下,图没什么动感,有很多是从你那学来的,动感还没学到。
每种人头都带红色是有点难配搭。
另外你说的丛林树和竹子,我也才发现好看,那是偶得的,下面的竹子是射箭场带的。

adongct 发表于 2010-8-7 00:05:59

谢谢RU大师,在百忙中的指点。
看了8条完了,还有没有,真是津津有味。
我再移除那堆兵器试试,之前因为改变过高地长枪的位置都在变,抓不到准确位,城堡下方又是一堆5玩家的废墟和墙等..有这方法应该能克服。
砸醒了,8条8砖全中。宫殿,城堡,小院........有得调整了。
城内有些图没截到,还有石厂、木厂,跟那整齐的农田是布置在内城上方的,城内自供是否可行。
城内的建筑是大点,配那大城墙能否过得去。

条顿武士 发表于 2010-8-7 13:27:27

地图做到如此精细的程度,会不会造成作者有意而玩家无心呢…

但每当回头看到自己做出的地图时还是很有成就感的。

qs 发表于 2010-8-7 14:21:00

我也觉得现在的5分制太委屈了大家的地图了。都太漂亮了。

支持RU大神的提议,本届大赛地图6分制

Ikarus 发表于 2010-8-7 16:23:04

真6分啊……

Ru43 发表于 2010-8-7 16:41:37

突破5分制不太现实,也不好把握。
人的感观只有差,中,好。中偏差和中偏好分出来已经勉强了。
如果真弄6分,大概。。。。。。{38}

不排除另设一些补偿奖励的吧。。。。。{40}
或者归为创新。。。。。

其实图区的奖励也不少的说。。。。。。{6}

sadam667 发表于 2010-8-7 17:23:52

我来发表下门外汉的见解:1、正如TT所说,好多地方花费太大精力是否必要,因为可能玩战役的人不一定能注意到,因为在玩战役时候毕竟主要是玩的战役本身啊。。。。 2、那串风灯确实非常漂亮,但有个问题:无论白天黑夜它都亮着,是否有点奢侈?{9}

就这么多,说错莫怪。。。。

Ikarus 发表于 2010-8-7 17:33:26

原帖由 sadam667 于 2010-8-7 17:23 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我来发表下门外汉的见解:1、正如TT所说,好多地方花费太大精力是否必要,因为可能玩战役的人不一定能注意到,因为在玩战役时候毕竟主要是玩的战役本身啊。。。。 2、那串风灯确实非常漂亮,但有个问题:无论白天黑夜 ...
请问大神如何关上

Ru43 发表于 2010-8-7 18:18:02

位于阴影中时候就会灭掉。用个夜晚效果配合一下OK。。。。。{40}

adongct 发表于 2010-8-7 23:55:02

有6分的图,公平其它也要有满分6分,会乱的。
时间不同追求的流行也不同,什么事都在变,感观还是一样。
大家玩的还是内容,密的图简的图只是地图只是个环境,个人的手法或跟随时尚等等,只要自己喜欢喜爱我就做了。
其实我的图很好画,少量Aokts微排而已,部分复制(羁縻之梦来源之一),大部分上下法。
那城墙什么都不用只用触发。
再说,如果地图出来了,大家也都能参考复制等等...后面图要是一张比一张好,那不得7分8分...

PS:阴影可以关灯。那灯好看白天不关了,晚上关{22} 。

sadam667 发表于 2010-8-8 14:28:08

为什么不白天关,晚上开呢?{9} {9}
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