''痕迹× 发表于 2010-8-8 15:49:47

{9} 不參加火六的無鴨梨。。。
大家都做得那麼好...我做戰役只會爛尾...
最好不要6分,寧願10分制。

adongct 发表于 2010-9-15 11:39:49

我又来了{9} 1楼更新

报告一下:地图刚好.........大批触发想想{34} 蛋疼

''痕迹× 发表于 2010-9-15 13:01:15

{9} 触发盲鹿過,密鋪帝,做触发MS很幸苦滴。11~

0.03bx 发表于 2010-9-15 18:07:42

好吧                           
继续表示压力很大

PS:如果地图非要6分
我认为不如调低随机地图分数。

[ 本帖最后由 blgzzycsx 于 2010-9-15 18:12 编辑 ]

千骑卷平XX 发表于 2010-9-15 22:01:42

真羡慕密铺帝过了地图关,接下来利用好5个月的时间优势一鼓作气,剧本和触发绝对不成问题。

PS鄙人还停留在画海陆轮廓阶段,尽管剧情只需要两个半岛上的俩城邦。。。。。{41}

PS2狂赞顶楼的那张瀑布!{6} 比以前那张还恐怖啊。。。。。。{40}

Ikarus 发表于 2010-9-15 22:03:24

5个月……不是吧= =|明年2月黄花菜都凉了,咱这快over的泪目

风雨技安 发表于 2010-9-15 22:42:06

毫无疑问,密铺帝掀起了一场地图创作革命;地图项满分的概念,从此不再一样了。

adongct 发表于 2010-9-16 11:27:48

回复 风雨技安 的帖子

我的出手一直都是密,之前的火烧三国地图也是物品过多画虎类犬,此次更是暴多,2-3玩家的地图单位以排到29W和-8K,不知道会否太另类又累图。
地图项满分的概念,我觉得还是一样,1自然美2清简美3复杂美,都是好看就行。

------如果我有幸赶上,{32} 那帮我加点创新啊附加分啊等等加多点加别的也行------

[ 本帖最后由 adongct 于 2010-9-16 12:23 编辑 ]

adongct 发表于 2010-9-16 11:33:47

原帖由 千骑卷平冈 于 2010-9-15 22:01 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
真羡慕密铺帝过了地图关,接下来利用好5个月的时间优势一鼓作气,剧本和触发绝对不成问题。

PS鄙人还停留在画海陆轮廓阶段,尽管剧情只需要两个半岛上的俩城邦。。。。。{41}

PS2狂赞顶楼的那张瀑布!{6} 比以 ...


5个月…黄花菜都凉了
地图地形关还是老样子,整个地图现在就剩一个城前战场没弄(土1),没从下手。
我也就可能还有一个月时间,后期就闲不了了,我的剧本和触发出手太慢了,一个触发都可能测上好几回。
文字式触发编辑器又没得用一开就是8{31} 8。

----------千骑火六的海战{46} ?--

千骑卷平XX 发表于 2010-9-17 13:19:20

除了到“首次上传(11月30日)”的3个月,评委评分期间的2个月还是可以继续修改已发布的战役,不是有"5”个月吗{19}

原帖由 adongct 于 2010-9-16 11:33 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif



----------千骑火六的海战{46} ?--
海战在计划中不会有,90%的剧情和任务都发生在陆地上。。。。{40}

PS学习时间很紧凑,照目前的进度,一周一天的上机时间实在是供不应求。。。{41} 在"5"个月内带着鸭梨尽力吧。。{43}

adongct 发表于 2010-9-17 13:46:00

“首次上传(11月30日)”的3个月......要成品呀,半成品扣你分......
后两个月就更新而已吧。

----我之前也你是这么想的.

adongct 发表于 2010-9-19 15:30:09

又来了,1楼更新3张电影剧照,开局比较流氓。{32}

Ikarus 发表于 2010-9-19 16:19:04

原帖由 adongct 于 2010-7-15 18:56 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
兵马俑,..
1.为火六加油...
2.还有火六准备的点点滴滴
3.做做广告

------7.15-------想开了参加试试,刚刚开始做的图,10多小时的20%地图...,
后面还不知道要多久..不知道能否赶上.
------9.15-------赶了120个 ...
我靠美呆了……我鸭梨

李操 发表于 2010-9-20 17:21:24

god!太厉害了!好强大的密铺,我觉得这一点不仅是在地图的美观,在创新方面也要增添不少分吧。厉害!

adongct 发表于 2010-10-22 12:27:57

又来了。1楼再发发唠叨。{8}
又一个月了,只做出那么一点点,照这样六火没法整章推出了。槑

PS:读档跳出,怎么办?
   重复进入读档又可以,这是软件问题还是战役问题?

李操 发表于 2010-10-22 12:43:07

原帖由 adongct 于 2010-10-22 12:27 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
又来了。1楼再发发唠叨。{8}
又一个月了,只做出那么一点点,照这样六火没法整章推出了。槑

PS:读档跳出,怎么办?
   重复进入读档又可以,这是软件问题还是战役问题?


可能是定时器的问题,如果读档的时候同时有多个定时器运行,就会有一定几率跳出,同时运行的定时器越多,则跳出的几率越大。尤其是循环触发。例如,如果同时有两个循环触发都用到定时器。

触发一   开启循环
条件定时器 6
效果 #####


触发二   开启循环
条件 定时器 7
效果 #####



则到42s(游戏时间)游戏必跳。

[ 本帖最后由 李操 于 2010-10-22 12:44 编辑 ]

adongct 发表于 2010-10-22 14:58:15

谢谢传说哥

的确是只发生在一个触发阶段性的时间里,其它时间段读档正常。

可我的问题不是计时器,只是同时开启几个关几个了,
重要是因为该处增加了一把烟雾弹排一大团。
测试了删掉这些炮弹的话那段时间也可以正常读档了。
不知道是因为占地方了还是那个任务目标有障碍。

{40} 要改不了的话,只能在那提示,“不准存档”。

adongct 发表于 2010-10-23 13:59:02

靠,真的解决不了,原因就在杀死密铺过的炮弹(箭),游戏过程中如果杀死密铺过的炮弹会有结束跳出胜利跳出读档跳出的情况。重起游戏可以继续。
新技术问题可真不少...{41}

老胡V1 发表于 2010-10-23 15:08:13

原来铁匠铺和修道院屋顶如此协调!
用箭来当芦苇,绝了!
问个问题,9.15更新的第二张,城堡旁边那两个椅子一样的东西是什么东西。。
另外,那个胡八一……
王胖子 > 小心了,老胡   ←囧!!

adongct 发表于 2010-10-23 16:54:51

箭来当芦苇是大智帖里的,膜拜大智。
城堡旁边那两个小东西是蒙古包的一小部分。蒙古包我藏墙里了。
老胡还有小胡...老胡还会多个靓女呢.........{42}
页: 1 2 3 [4] 5 6 7
查看完整版本: [火六围观]【秦俑贴图】22P剧照+全图