kelvinallen 发表于 2010-8-5 13:00:12

早陣子,看過人問,當時沒有進去學習,現在後悔了

{31}我記得有人問過能不能用aokts做殺死某一種單位(如 商隊馬車)時就給肉,金之類的,殺不同的就有不同的獎勵 現在很想用這個 但又不會作
就是隱藏資源也不太會看,不知有沒有人知道現在的技術能不能夠作這樣的東西出來

sulfurliuz 发表于 2010-8-5 17:09:53

简单触发里根本没有杀死多少东西的条件,自带战役里是用剩余数量来实现,但特殊情况,比如这种单位也会在游戏中产生新的个体,就无法使用剩余数量作为条件

期待高人出现

我是谁004 发表于 2010-8-5 17:16:11

一般“杀死一个单位得一些……”可以用“堆积属性”中的“杀死比率”,当“杀死比率”为1,则执行效果,并且在一个角落里产生己方一个单位再杀死

sulfurliuz 发表于 2010-8-5 17:19:00

3楼
如果是将杀死10个马车作为条件
但游戏中AI会制造新的马车

这个要怎么办?

kelvinallen 发表于 2010-8-5 17:19:04

原帖由 sulfurliuz 于 2010-8-5 17:09 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
简单触发里根本没有杀死多少东西的条件,自带战役里是用剩余数量来实现,但特殊情况,比如这种单位也会在游戏中产生新的个体,就无法使用剩余数量作为条件

期待高人出现 對 ,是會的 所以就很煩惱 因為我想做成
用300肉換一架車
然後把車送去同盟國 同盟國就增加300肉
這樣 , 要是我用擁有物件數量來做的話

當一架車送到送到去的時候,就要移除...移除了它又當我是少了一架車子,然後就事件觸發起來= =真頭痛啊 謝謝你@@整個上午都沒有人要理我xd

kelvinallen 发表于 2010-8-5 17:20:00

原帖由 我是谁004 于 2010-8-5 17:16 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
一般“杀死一个单位得一些……”可以用“堆积属性”中的“杀死比率”,当“杀死比率”为1,则执行效果,并且在一个角落里产生己方一个单位再杀死
我是想指定馬車作為 劫糧 用的,現在看來,是實現不了 郁悶中

kelvinallen 发表于 2010-8-5 17:22:27

其實我剛才用了一個比較笨的方法是可行的...
因為我的戲情上限車子是10架
所以就可以用
觸1)
擁有1時,就開觸2)
觸2)擁有較少1 就送錢給敵人...
如此類推...

我是谁004 发表于 2010-8-5 18:13:44

可以参照“情节剧本”的《森林里的故事》的杀怪升级

kelvinallen 发表于 2010-8-5 18:17:59

原帖由 我是谁004 于 2010-8-5 18:13 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
可以参照“情节剧本”的《森林里的故事》的杀怪升级 沒有玩過說....抱歉拉 小弟孤陋寡聞 大大你可以解釋一下原理麻

_YF_羽枫 发表于 2010-8-5 20:28:42

我说。我看了都不知道你们在说什么。咳咳。原来我愚昧。
既然有空,我就解答下。
首先,一般战役采用的默认Ai都是不动Ai,不存在电脑自己生产问题。
然后,那个堆积属性的方法不行。因为指定了要杀的单位是马车。
还有,如果只有是辆马车的话,完全可以用十个目标被杀的条件来做,指定是哪十个被杀就好。这样只有把十个都杀了才能激活效果。
事例:触发一
条件一到十都是消灭目标。然后指定是那十个就好。
效果自己选。
我不知道你们这么复杂的谈论了半天了还用什么资源什么杀怪的。
以上解答是按我对楼主的问题理解。可能不对,就是我理解错了。
如果只是就是设定劫十个马车,然后触发剧情,那我的就没错。

kelvinallen 发表于 2010-8-5 20:44:53

原帖由 _YF_羽枫 于 2010-8-5 20:28 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我说。我看了都不知道你们在说什么。咳咳。原来我愚昧。
既然有空,我就解答下。
首先,一般战役采用的默认Ai都是不动Ai,不存在电脑自己生产问题。
然后,那个堆积属性的方法不行。因为指定了要杀的单位是马车。 ...
先謝謝你的回應,可是你可能理解錯了嚕...@@
因為我想作的車子是事後建立出來的,因此不能點擊來做....

而且車子上限10隻 不定量...就這樣....好苦惱喔
我想作:
消費300肉
生一隻商業車子

把它運至同盟某一格 車子消失 同盟取得300食物

但如果被其他玩家(多人連線的game啦@@)攻擊幹掉,他們就分得這些食物 就這樣~

_YF_羽枫 发表于 2010-8-5 20:54:48

晕。我果然理解错了。抱歉。
重新写过。不好意思。
楼主想做的效果是马车贸易对吗?
这样的话,按你的意思是一次最多雇佣十个吧?然后超过十个就不能雇佣了?这样,我对Aokts就一文盲。不采用的话。可以用资源代替。
首先,你可以这样,如下。(我就不写触发了,写原理。)
一,雇佣一个马车,玩家二就增加一个肉。
到达十个肉后,用堆积属性检测玩家二,然后关闭雇佣马车的触发。激发另外一个触发。
当玩家二少于十个肉时(你就玩家二堆积9),又激活雇佣触发。
这样就可以了。
还有,就是那个贸易,假设马车是A到B,在A买。那么,当到达B的时候,除了送给玩家一300肉以外,还加多个效果,减去玩家二1单位的即可。
只限单机。多人的话目前水平你那个估计没戏。也可能是我知识贫乏。

kelvinallen 发表于 2010-8-5 21:04:57

原帖由 _YF_羽枫 于 2010-8-5 20:54 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
晕。我果然理解错了。抱歉。
重新写过。不好意思。
楼主想做的效果是马车贸易对吗?
这样的话,按你的意思是一次最多雇佣十个吧?然后超过十个就不能雇佣了?这样,我对Aokts就一文盲。不采用的话。可以用资源代替 ...
果然如此,但如果不用資源的,可以用其他物品代替嗎?
我就知道不能用在多人玩的{25}{5}觸發先收下嚕 謝謝 我在看看單機效果

_YF_羽枫 发表于 2010-8-5 21:13:27

联机的话。就把玩家二改成玩家一(就是自己的某资源)
你的难点是中途杀车取钱。这个麻。我记得以前研究Aokts的时候,看过。不过依我的记忆。有些条件是有类别性的,不过那全是英文。楼主可以自己去翻译下。比如说,区域内单位,那里有个单位组(或是单位组上面或下面的一个选项),就是左边的三个变量。一般不会用到,因为你不懂英文。只用到右边的什么单位,什么玩家,多少数量。
单位组就比那个什么单位的选项的范围广一点。比如说那什么单位选项只能选一种兵,比如长弓。选了后效果只加在长弓上。但是单位组就是步兵类,骑兵类,船类,贸易类。射手类,城门类,建筑类等等。比如你选步兵,那这效果就加在步兵上,包括矛,剑,弓(就是凡是不骑马的都会有效果。)
不过要翻译。
因为好久没开帝国了。如果有条件杀死对象,而且这条件能选类别的话就可以达成你的效果。(选贸易类,那样只有杀贸易类才能激活效果,再配合我上面那个用)。如果没的话,估计你这个是不行。放弃中途劫钱的效果吧。就贸易粮食就好。

杕杜 发表于 2010-8-5 21:21:54

其实我想,楼主想找的是这个:
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=11677&extra=page%3D3%26amp%3Bfilter%3Ddigest

莫奇D龍 发表于 2010-8-6 09:19:25

跑商效果吗?

没电脑测试,只能提醒一下各位!

kelvinallen 发表于 2010-8-6 13:11:35

原帖由 _YF_羽枫 于 2010-8-5 21:13 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
联机的话。就把玩家二改成玩家一(就是自己的某资源)
你的难点是中途杀车取钱。这个麻。我记得以前研究Aokts的时候,看过。不过依我的记忆。有些条件是有类别性的,不过那全是英文。楼主可以自己去翻译下。比如说,区 ...
恩恩 我是像你所說的 要放棄這個效果了= =
因為問題不是出在劫商效果(這個技術上能做到)
問題是送錢去同盟時一樣把車子當做少了一個....用關掉又不行
看來就只能這樣嚕 呵....

kelvinallen 发表于 2010-8-6 13:22:46

原帖由 杕杜 于 2010-8-5 21:21 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
其实我想,楼主想找的是这个:
https://www.hawkaoe.net/bbs/viewthread.php?tid=11677&extra=page%3D3%26amp%3Bfilter%3Ddigest
這個方法我看完了!滿好的,無奈我的戰役用不到啦......嗚

hongqing 发表于 2010-8-6 13:49:01

循环
区域内发现某一種單位(如 商隊馬車)尸体1个
移除尸体
奖300肉

kelvinallen 发表于 2010-8-6 13:57:31

原帖由 hongqing 于 2010-8-6 13:49 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
循环
区域内发现某一種單位(如 商隊馬車)尸体1个
移除尸体
奖300肉 能夠做到這樣嗎?!   可以分別到誰的尸體?
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