关于右键(攻击)触发效果
请教一下各位大大,如何才能在右键(攻击)某一单位时,触发一个效果呢?{46}比如Ulio里的Ulio刺杀那个门卫,或是像下面的这个盾牌效果。
谢谢 ……= =唉,楼主你火星了 为什么火星了................................. …………= =
得得得,就算给新手看的吧。这算不上神马技术了…… 选择了目标。。。。{4}
。。。。。。。。。
我讨厌字数。 单位已有目标,条件里不是有吗?{37} {37} {37} 单位已有目标,什么意思,将详细点吧。
PSKK你TMD说话很让人恶心啊 LZ,莫骂人呢,{40} ,KK要生气的。。。
单位已有目标 就是说 该单位选择了某个目标,比如:守护目标,跟随目标,攻击目标,驻扎目标.......
如果你用触发使对象A向对象B移动时,对象B也算对象A的目标。
注意:对象B可以不设定。这个时候只要对象A有任意一个目标,就会引发效果(实际上,即使设定了对象B也不起作用,这似乎是一个bug)。利用这一点,可以做出哨兵效果:一个哨兵(或箭塔之类)发现敌人,向它进攻,就引发效果。 谢啦,{32} {32} {32} {32} {32} {32} {32} {32}
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