現在我很郁悶.........因為劇情需要 我有女神的建築物使用的定必要.
現在我很郁悶.........因為劇情需要 我有女神的礦場使用的定必要.............因為在我的劇中...是要玩家佔領愈多礦場愈有錢,一礦場=每90秒90金....如果礦場被打爆了就生一個女神的礦場出來...然後給其他玩家攻佔...
但,剛剛好像試了一次地圖 用女神的弓箭塔作為測試對象 我是玩家a 我朋友是玩家b 我們同盟,然後我測試結果是我(玩家1)判定獲得女神的東西是比我朋友玩家b 強.....
除非我在不場,否則都是被我佔了......
很苦惱...花了一個月..時間..做了一半的觸發...80%的地圖...現在才發現這運行性,結構性的不幸消息 任何东西都有优先级的,对于帝国,永远是players1>2>3。。
你可以先建立游戏者2->改变所有权 给大地之母
回复 2楼 的帖子
是嗎? 這方面我就不肯定了 原帖由 lingfeng 于 2010-8-12 19:42 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif任何东西都有优先级的,对于帝国,永远是players1>2>3。。
你可以先建立游戏者2->改变所有权 给大地之母
唉.....真是,今天才知道...
什麼意思?我看不懂@@ 不用女神而用某一替代方
用AI里的随即读取分别发送AI信号来改变所有权,这样应该平衡了
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