(1.3分)【火六作品】我的生涯
火六主题:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-28610-1-1.html场景数:3
类型:角色扮演
推荐难度:难
推荐速度:正常
注意事项:注意存档
剧情介绍:少年的帝国一日游。
综合得分1.3
评分人Ru43风雨技安
评分索引49L50L
总评1.41.2
娱乐性1+1-
平衡性1+1
创新21-
地图2-2-
剧情/提示1+1-
由于上传限制的原因,音乐到我的网盘下载:https://e.ys168.com/?mazixiong
[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-6 01:18 编辑 ] 沙发,又见一个“配图更佳”党,“配图更佳”党在这向来是很受青睐的,顺便帮你移了。 谢谢参与并抛砖引玉= =
20.exe 板凳。我来捧场了=。={32} . 好冷清啊…………{40} 下载来看看,貌似很好玩…… {42} 故障 . 音乐听得蛋疼了...{4}
20.exe.exe 真不容易……故障 第一部,故障 热烈祝贺第一部的诞生……
先玩玩看 第一个作品,故障! 第一个作品的故障已经修改了,不知行不行? 故障=鼓掌…
LZ误解了…… 故障了...{38}
20. exe {9} 谢谢楼主的战役,我下了。
鼓掌! 继续故障…… 1、武器店的木栅栏未写“点我可离开”之类的话。
2、武器店、射马场的增加属性都只针对未来的剑士主角,这点最好在开始时稍微说明一下。
或者干脆将这两个地方弄到以后再开放。
3、捕鱼场、射马场建议给个提前离开的方法。等完250秒有时候很麻烦。
4、射马场游戏中的提示依然是“5”马1金1血1攻,实际是1马。
5、离开射马场后,出马的触发建议关闭。在阴影里面看马群奔跑很喜感。
6、村子左侧,丢狗的红衣女子处,用箭射击她身旁的鹿时,也会激活到丢狗任务。
(似乎触发是判断任何我方单位,含箭矢,进入女子附近区域)
建议判断长弓手进入该区域再触发。
7、村子里的人似乎讲话都只说一次。包括一些可能要反复来的场所。
但是依照之前的点击顺序,依然可以进入射马场、武器店等处,怪怪的感觉。
8、拜师后,没有对如何练功进行介绍。吾辈打完十八铜人才发现怎么练功的。。。
9、建议18铜人的名字改一下吧。
10、建议所有触发用负进贡。
(也就是原来盖亚进贡给玩家1黄金A,改为玩家1进贡给盖亚黄金-A,符号可以用复制粘贴的方法写进去)
若以上被改进的话,建议不妨渔场的黄金转换改为有1食物就转换为1黄金。
11、商店里的木金兑换主要是用来盖渔网的?建议增加一个10木材换20金的兑换点。否则换100木材相当慢。
12、商店里的购买和兑换,建议改为点击一次买一下。
(具体触发:在每次点击后,将玩家点击的剑士改变所有权为玩家,再瞬间改回NPC就可以消除玩家对剑士的选择了)
13、各个场景的主角们,似乎起始生命和伤害都不统一。
比如在中央出师的地方,高达600+伤害,吾辈以为可以直接去打BOSS了。结果一进去变成个120AT的武士。。。。
建议在主角的属性方面稍微统一一下比较好。 Ru大师说的我大概已经修改好了。如果还有什么建议,请提出来,我会修改的,谢谢。 额,射马场应该已经修改好了,如果还有什么错误,请提出来,谢谢。 下载看看.................