Xiao新 发表于 2010-9-9 14:57:30

(1.7分)【火六作品】航海帝国-唐路之属

火六主题:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-28610-1-1.html

战役名:航海帝国 唐路之属
场景数:1
难度:游戏中你宣战难度
类型:虚拟传说常规


综合得分1.7
评分人Ru43风雨技安
评分索引46L47L
总评21.4
娱乐性3-1+
平衡性1+2-
创新3-2
地图2-1-
剧情/提示1-1


历史背景:
       本图为虚拟历史,喜欢知道历史的玩家可以看看。
       很久以前,众多帝国齐聚一个群岛附近,做好战争的准备,由
罗马帝国和法西斯帝国带头的2大强国,和几个普通帝国和2个移民
军。而你扮演的就是一个普通的小帝国——唐朝。

注意事项:
       科技效果不是明显,如果不是极端的话不要研究外国兵种。
       如果你要挑战自己,可以开始游戏后向其他全部玩家宣战。
       注意比较邪恶的势力。
       这款战役不会让你感到常规图的无聊。
       宣战后无法再交好,宣战前请仔细斟酌。
       开始游戏后有教程,请先不用控制单位。

攻略:
      在你进攻或联合盟军一起进攻敌人时,其他的敌人很有可能会
偷袭你的基地或盟军的基地,所以一定要做好家里的防范。
      西班牙是很狡猾的,他们会利用日本的名义对其他玩家做坏事。

如果出现错误请通知我……谢谢

[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-6 00:13 编辑 ]

adongct 发表于 2010-9-9 16:06:50

{25} 高兴
鼓掌...........................................

天日 发表于 2010-9-9 16:07:04

第二作,支持

Ikarus 发表于 2010-9-9 17:05:14

这个历史凌乱了

Xiao新 发表于 2010-9-9 17:11:08

{41} 光支持不下载。{35}
发出来有点后悔了,因为还没完善
不过已经发了

Ikarus 发表于 2010-9-9 17:24:08

人家才不要支持你呢~~

Xiao新 发表于 2010-9-9 17:30:18

{42} 大小姐,支持下嘛。
{43} {43} {43} {43} {43}

Ikarus 发表于 2010-9-9 17:37:11

手机,周末吧

六文丿鱼丸 发表于 2010-9-9 21:40:07

难度:游戏中你宣战难度          “选择”吧
类型:虚拟传说常规            没这个类型

liushiming 发表于 2010-9-9 21:47:06

那个..如果选择中国文明.
那么阿兹特克和哥特的科技的研究是为了...

Xiao新 发表于 2010-9-10 01:37:34

{32} 充数的,我提示了你非常有钱再学。

那个类型是我原创

Ikarus 发表于 2010-9-10 06:22:24

原帖由 倭卜僾伱 于 2010-9-10 01:37 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
我原创
{20}

Ikarus 发表于 2010-9-10 06:26:22

你还是按照ff bd mix的分类分吧,如果不希望我们吐槽的话。

adongct 发表于 2010-9-10 13:35:03

还以为LZ把研究外国科技效果攻克了,原来是凑数。

玩LZ战役不愁没资源,第一个就灭鬼子,鬼子很笨老家留了很多地皮让我盖城堡。
简单攻略:{9}
先在敌人城里爆城堡,爆完就开战。

[ 本帖最后由 adongct 于 2010-9-10 13:38 编辑 ]

Xiao新 发表于 2010-9-10 13:36:10

哦,天啊,我一定要加上,在友好期建军事单位威胁盟军就会对你宣战☑

adongct 发表于 2010-9-10 13:57:20

{9} 还有改动外交后,我方可以疯狂屠杀SB敌人很长时间,对方才会反击。

淮阳菜 发表于 2010-9-10 18:08:54

{7} {7} {7} {7} {7} {7}
我来祝贺下吧!。。。。

heroin 发表于 2010-9-10 19:43:48

很好。我喜欢玩低分战役。充满了潜力。
.

六文丿鱼丸 发表于 2010-9-10 20:52:18

给个大概的分数吧
难度 难
速度 快
娱乐性 2-
前半个小时作者不仅用了教程战役让我们去造城镇中心还进行了录音 这一点我认为实在是没有必要 建筑毁灭就建筑毁灭呗……
其实一开始各种外交还可以 但是不知为何后面就断了
游戏时间过长 我用了3小时游戏时间 要不是还配有音乐真的要疯了 因为岛屿战速度本来就慢 电脑又如此无赖 就不投降 有时候又清不干净 导致要2次去打 这个算我水平差吧
BUG:日本说和我改外交 没改啊……
平衡性 3-
即使我选了困难打起来也很容易 因为外交系统导致整个战略变得很简单 一开始发展你的好了 注意利用空间就行 电脑互相残杀很快罗马和西班牙会基本G掉 然后训练一队强度大的兵看谁不行了就改外交补一刀加速灭亡 但是后期电脑互相残杀基本没用 所以还是要靠自己
其次那啥电脑难度星号在我上述情况下变得基本无用
创新性 3+
新的外交这样的政策系统引入使游戏一开始变得很新奇 但是改变太快 反应不过来以至后来怎么没了? 研究科技太贵
炮船是什么 买不了?
地图设计 3-
随机地图不解释
故事/提示 1
基本没有 介绍很少 但建筑毁灭型确实没什么要介绍的 一开始说了下游戏背景和4角(其实只有2角)有选择
总分:2.4

[ 本帖最后由 ☆皮卡丘☆ 于 2010-9-10 22:50 编辑 ]

sd0061 发表于 2010-9-10 22:31:03

我了个去,这语音太雷了
特色科技无效,这是必然的

Y,什么栏都空空的三无战役……

要我说……
3/2/2/2/1=> 2
打电脑很娱乐是真的
待更新优化
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