指环王【作者:李操】
娱乐性:4
本作以指环王故事为原型,玩家可以在战役中扮演阿拉贡、弗罗多和巫王进行三个完全不同的挑战。这种多线路的模式和丰富的主线支线任务以及堪称经典的配乐都为战役的娱乐性增色不少。玩家可以体验各种不同类的任务,不过在丰富的微操控制和跑腿之余,大规模的战斗略显单薄。而且,游戏的Bug也有不少,但总体上不会影响到游戏的正常通关。其次就是跑腿任务太多,提示的不明确也导致了游戏中遇到突发情况时玩家会不知所措。另外游戏在人性化设计方面仍然有欠缺,例如游戏开始的跃马客栈任务,喝完泉水后有两条路可以走,游戏并没有提示要走那条路,但如果玩家误行了下方的的道路,就会莫名其妙被戒灵追杀;弗罗多和巫王线中,路途中的能补充生命的地方太少等等。这部战役可以说是一部好战役,但并不是一部完美的战役。
平衡性:4
游戏在难度定位方面做得其实不错,两个难度难易分明,困难难度难而能过。个别任务多进行几次,有了经验就会比较好过。初期被戒灵追杀实在是让人纠结,稍稍反映一慢就会game over。但在后期的一些任务(弗罗多线最后吸引敌人,巫王后期等等)就会显得比较容易了。由于不合理的设计造成的难度起伏成了这一项扣分的主要原因。
创新性:5-
庞大规模的魔幻战役,多主线模式,丰富多彩的技能都令人眼前一亮,虽然有些细节并未处理到位,但是在创新方面这部战役的确十分出色。
地图设计:3+
只能说个别野外区域的设计(例如开始咕噜抢戒指那里)还算过得去,而城内的设计实在一般。且不说米城让人糊涂的结构,各个城堡和要塞内都略显空旷,建筑布置较为随意,大片烂路上有大量的留白显得很不自然。地皮缺少变化,例如雪山处的悬崖+大片雪草地看上去十分突兀,没有雪山那种生动的感觉。按理说魔幻类型的战役,地图和音乐是两个烘托气氛的重点,作者做好了后者却忽视了前者,不得不说是一个遗憾。
情节/提示:4-
情节方面较为忠实原著,原创情节也较为精彩。但对于对指环王系列不了解的玩家,这部战役的剧情完全没有代入感,各种突然出现的种族名和人名会一下子冲垮玩家的思维。建议作者能够利用文字或者电影的方式加入一些对世界观的基本介绍。
提示方面总体上是很完整的,但其中的漏洞是本作的一大诟病,这些疏忽会导致玩家无法顺利进行游戏。例如9人组在路上被兽人袭击后,选择了弗罗多线的玩家如何会想到探索地图最上方的援军呢?主任务的提示实在是过于模糊,各种来回报告任务的提示也有些不够明确。之余剧情中的小bug也有不少,这里就不一一列举了。
总评:4
主题附加分:0.2(再现经典的魔幻题材,非常切题)
时间附加分:0
大赛总得分 4.2
没任务
阿拉贡主线找皮聘和梅里打到浅滩后任务就没了没任务
找梅里一直追到浅滩后就没任务了完美版还有缺陷额。。。。
前往林谷路上,到断桥前一段遭遇戒灵袭击的情节。如果这时往城市里跑,那那骑兵就会追来,会打死主角。
这里没有明确提示往哪里跑,所以就会出现有人往城市里跑的局面,因为城市里有人木,说不定可以帮忙。
然后到石头那里,就会有个猴子?
如果动作快,躲得猴子远点,就会出现猴子不打4个民兵滴情况。
所以此时那阿什么不在也没关系。
然后到了雪山要下去的时候(就是那3个英雄走了的时候)
提示让那骑兵冲过去?
结果骑兵被堵在哪里,死掉了..............失败。
由于会变成别人的。所以玩家无法解决这一情况
后来实在是不知道怎么发展剧情下去,就没打了............
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高手啊!{37} {37}帮你顶起来。
帮你顶起来。 为什么安格玛巫王带战象到萨茹曼处,出现错误,帝国退出?下不了啊{:5_147:} 音乐包要怎么放? 阿拉贡保卫罗汉之后去刚则见国王,没反应,求存档 在下超爱魔戒 百看不厌~
以前的丢了 刚又下了遍LZ的战役(还加钱了、、)
永久收藏!
LZ辛苦了!!V5!! 厉害!支持了! 赶紧的。下载赶紧的 我也支持下
如果有兽人的模型就好了 谢谢LZ咯 NB啊NB。很NB的剧情 支持了··· 路过路过~~~~~~~~~ 顶啊! 好复杂= = !