新作的经验杀敌系统曝光..
随着制作接近临末,考虑放出些相关的系统设定了。先物品掉落和获得经验相关的属性及系统总结下。
临时界面
在计划初期是多个临时栏的,这样通过鉴定的可以多保留会。
最终也只能是一个。
通过鉴定有机率出现在各类型装备中的基础属性。
等级体系,当前等级及升级经验需求
整体的关联性就是太强了,往下先保持些神秘吧。
。。{40}
体验级模式 随等级+3-6点属性点/+3点技能点
挑战级模式 随等级+4-7点属性点/+4点技能点 (升级经验需求提高)
精英级模式 随等级+5-8点属性点/+4点技能点 (升级经验需求再度提高)
...级模式 随等级+6-9点属性点/+5点技能点 (专家级模式,死亡模式)
战役类型: ACT,AVG - RPG (动作,冒险 - 角色扮演)
剧情风格: ..(不是魔幻)
制作历时: 01年03个月
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-11-6 16:09 编辑 ] 支持!
lingfeng太NB了……
貌似我是沙發 等会回家慢慢看…… 好图。墙,实在是墙啊 这个好玩啊。。希望那个楼主出作品啊{9} 我等了一年了…聆风老师已经完成了吗? 谢谢YF殿和各位的长期支持,我制作的也够久了,还是没效率吧
这是最新的设定也是最后的,以后不会改动了
正式版的投入还很漫长,现在能出测试版就OK了
基本就是这些了
属性技能的设定搞定了也考虑发一下。
还有测试版一定要把装备开出来,虽然不知道出多少。
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-9-27 23:14 编辑 ] 什么时候到啊,期待测试版哦!!!!!{9} {9} 这作测试版什么时候面市啊啊啊,希望寒假能玩到。 原帖由 舞墨飞 于 2010-10-1 09:04 发表 https://www.hawkaoe.net/BBS/images/common/back.gif
这作测试版什么时候面市啊啊啊,希望寒假能玩到。
其实不会用那么久,这个假期的时间不多,也许将进程延后些更乐观
目前还在可分配上下功夫,原则上不会制作部分忽略整体
包含了一项属性分配,两项技能分配。中规中矩的技能树,没太大的限制要求。
新的扩展也一改之前的属性影响风格。 主要是我要寒假才能再回家玩电脑= =所以……那就期待那时有正式版好了。
PS:下月将是手机党。。 好啊,强人,NB!{39} {39} {39} {39} {39} {39} 谢谢支持,回首发现已是些旧数据的图了 给点新的图看看好吗~
另外我想问以前那个做完了没 还是和现在的合并了?(从老帖子看到)
如果不介意。。求透露工作原理
[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-11-6 16:21 编辑 ] 嗯,看看一些那些鉴定什么装备的图给我参考个…
我也在做一个ARPG战役… 另外什么时候发布?希望20周中断考试可以玩到。 也就这些,能放出的已差不多了
从没系统相关的文字介绍
保密是其中,也不想教怎么玩,自己探索是乐趣
日期先不保证,我同样也在没时间
在第一版之前会坚持,之后就收工了
原理不知指哪方面,我的制作唯一原理可循的是这些图纸
在每部分也是其各不同的制作方式
确切是灵感确定的制作方向
原帖由 老胡V1 于 2010-11-6 16:20 发表
给点新的图看看好吗~
另外我想问以前那个做完了没 还是和现在的合并了?(从老帖子看到)
如果不介意。。求透露工作原理
不明以前那个指那个
[ 本帖最后由 lingfeng 于 2010-11-7 16:14 编辑 ] 原帖由 铁战士 于 2010-11-6 18:34 发表 https://www.hawkaoe.net/BBS/images/common/back.gif
嗯,看看一些那些鉴定什么装备的图给我参考个…
我也在做一个ARPG战役…
王牌主力,想看就看吗?
{32} 原帖由 lingfeng 于 2010-11-7 15:48 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
王牌主力,想看就看吗?
{32}
呵呵…是呀.我突然发现我太贪了点{37} {34}
日期保证应该是在我二十周中断考试或中断考完就应该可以玩了吧
实在不行应该我五年级下学期开学就能玩? 希望15周左右那时候可以玩到。
实在不行就下学期开学能玩到吧{4}
因为我考试那时候很少玩到 考试过后下学期开学才能玩{7}
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