老胡V1 发表于 2010-9-26 18:39:53

很高很高的……高地……

RT
attachmentsqs/forumid_85/20100926_3d955bd599a91e754757Y7a6CDHm7FP9.jpg
还有一张更高的。。大概是高地11或12
attachmentsqs/forumid_85/20100926_3b20f832d6b052e1784anVIgr5DWb3Gj.jpg


================================================================

啊啊啊啊经过N次折磨人的痛苦尝试后
本人RP爆发终于又成功啦!!
什么都不用说了!看附件!!



=======================================================================================================================================================================


用的软件是Cygnus。
主要看到了这个帖子
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=7930
大致流程如下

原帖由 nomygf 于 2010-9-26 23:56 发表 images/common/back.gif
用任何一個 16 進制修改軟件開啟一個全新空白的戰役
開啟後會發現大約 31-34 行, 每行載有 16 個 16 進制數據
從第一行開始數至第九行, 從左至右的第二個 16 進制數據,
將這數據改成 00, 儲存戰役

使用地圖編輯器開啟戰役, 在地圖上尋找任何一黑色方格,
利用地型複製功能, 將黑色方格以及附近的地型複製掉,
開新戰役, 貼上, 完成。

...
==================
TO NOMYGF 乐古发这个内容的是我小号

==========================================
乐古链接:https://www.nakuz.com/bbs/viewthread.php?tid=4012445&;page=1&extra=#pid28964860

感谢NOMYGF让我不再有程序错误的噩梦

[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-9-27 08:55 编辑 ]

adongct 发表于 2010-9-26 19:57:27

老胡,这是怎么做的................{33} 12啊

老胡V1 发表于 2010-9-26 20:05:42

用Cygnus乱修改16进制的结果。。。。。。。。。。。。。。。。。

adongct 发表于 2010-9-26 20:06:46


我以前做的,高地7加两悬崖算4吧....也只有11,看起来还假假的。


一楼的高地太牛了....

adongct 发表于 2010-9-26 20:08:43

修改的科技..唉可能与我无缘........膜拜..各位修改者.

老胡V1 发表于 2010-9-26 20:10:12

我是乱改的啊……绝大多数都是打开不了的。。。尝试了N次。。
如果你要的话我发上来 复制地形就好了。。
24 彻底悲剧了 那个SCX打不开了。。。

[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-9-26 20:17 编辑 ]

adongct 发表于 2010-9-26 20:12:27

要要要......                     复制也行!!!.

Ru43 发表于 2010-9-26 20:18:47

麻烦老胡把scx传到顶楼。确实能用无副作用的话。当作重大发现奖励。{11}

老胡V1 发表于 2010-9-26 20:21:14

完了完了 我多次试验 结果SCX惨遭破坏…………
莫非我又要尝试N次?555555
地图编辑器死活打不开 AOKTS倒是可以。。

adongct 发表于 2010-9-26 20:24:15

SCX惨遭破坏…………
又激动又怕,想来要复制之前得先备份好。

Ikarus 发表于 2010-9-26 20:25:36

- -真是悲剧

老胡V1 发表于 2010-9-26 20:26:41

主要是我后来想做更高的 结果没做出却覆盖掉了。。。

老胡V1 发表于 2010-9-26 20:31:44

神奇啊!终于又成功啦!看1L附件吧

Ru43 发表于 2010-9-26 20:41:57

高地10{33} 赞。。。。
能说明一下使用了什么修改软件以及修改了何处吗?(写在一楼吧)

老胡V1 发表于 2010-9-26 21:57:28

其实这个算不上什么好方法……因为是建立在无数次失败的尝试上才得出的……

TO 密铺帝:不用担心复制地形时候SCX被弄坏,绝对不会坏的,我坏的原因是我想改更高的高地,然后覆盖掉改好的,结果没改出来,原来的又不见了,真是悲剧中的悲剧额……

[ 本帖最后由 老胡V1 于 2010-9-26 22:05 编辑 ]

nomygf 发表于 2010-9-26 23:56:28

原來那個人是你 {39} {39} {39}
只要海拔是 12 或以內, 應該不會出現什麼的副作用 (這是發現這個效果的人說的),
而最高的海拔只能到 16
我只知道海拔 10 的做法, 海拔 12 的 Digit 聽說好像是在第3-5行之間內

回复 14楼 的帖子

用任何一個 16 進制修改軟件開啟一個全新空白的戰役
開啟後會發現大約 31-34 行, 每行載有 16 個 16 進制數據
從第一行開始數至第九行, 從左至右的第二個 16 進制數據,
將這數據改成 00, 儲存戰役

使用地圖編輯器開啟戰役, 在地圖上尋找任何一黑色方格,
利用地型複製功能, 將黑色方格以及附近的地型複製掉,
開新戰役, 貼上, 完成。

[ 本帖最后由 nomygf 于 2010-9-27 00:05 编辑 ]

hohowan 发表于 2010-9-27 07:29:10

的確有用 收下了 謝{31} {31} {31}

老胡V1 发表于 2010-9-27 08:54:30

原帖由 nomygf 于 2010-9-26 23:56 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif

我只知道海拔 10 的做法, 海拔 12 的 Digit 聽說好像是在第3-5行之間內

...

难道要一个个尝试么……24
另外最高只能16的结论是如何得出来的?
还有,为什么同样全新的图,16进制码不一样?

Ru43 发表于 2010-9-27 12:49:32

最高16估计是只用了一个字节存高度的缘故。F最高=15。

adongct 发表于 2010-9-27 14:03:46

高地10 {9} 没副作用,放心咯。
期待更高............
页: [1] 2
查看完整版本: 很高很高的……高地……