qs 发表于 2010-12-31 12:55:20

应无惧沧海的建议,编年体形式另写翔鹰史

之前写过翔鹰史记,烂尾了。因为写着写着,发现仅从我一人的角度去写,那是非常的不全面且不确切的。今天看到了无惧沧海的建议,那就从且只从我的角度,用编年体的形式,写一下翔鹰史吧。再次重申,以下所以内容都只是从我的角度出发的。期待大家的一起加入,把内容完全的充实起来。

qs 发表于 2010-12-31 13:13:26

一、史前时代 2000-2001

史前时代,年代实在太过久远,具体时间都不可考了,也缺乏具体留存下来的痕迹(网址、图片,快照都没地方去找了)去核实,只能凭我记忆了。

2000年下半年开始,亚联游戏成为了国内帝国玩家的主要聚集地。亚联的聊天室里是玩家约战之所,论坛里则充斥着各种战术贴和娱乐贴。

2001年上半年开始,亚联帝国专区的负责人peakpeng,开始大量转载AOKH上的经典内容到亚联里,包括战役,场景,对战录像。其中the king's best men在玩家群中引起极大的轰动。

2001年上半年开始,国内玩家在接触了国外的优秀作品后,也开始尝试了自己制作战役,并发布在亚联论坛里。但总体水平仍很低,和国外不可同日而语。其中包括西南才子的赵云传,杨大棒的120回三国演义。

2001年7月,qs在亚联发布了他的第一部作品:《梦幻模拟战》。题材取自MD主机上的同名游戏。在技术上大量吸取了国外优秀作品的养分,被当时亚联玩家誉为“玩过的国内最好的战役”。在剧情,触发数量,触发技术的运用上当之无愧的当时NO.1。

2001年8月,SonicX辗转联系上qs。SonicX本是梦幻模拟战专题网站站长,对帝国亦多有研究,AI领域大陆第一人。在其指导下,qs的作品成为了大陆第一部配有AI的战役。

2001年9,10月间,聚集在亚联论坛里的帝国爱好者越来越多,作品也越来越多,每周都能有2,3部,但总体水准依然低下。

2001年11,12月,qs在亚联发布了the king's best men的汉化版,成为第一部被完整汉化引入国内的国外优秀作品。汉化版推出后,由于没有了语言障碍,玩家普及度急速提高,也让国内制作者更深切的意识到了与世界水平的距离。

qs 发表于 2010-12-31 13:40:49

二、黑暗时代 2002.1-2002.6

2002.1 活跃在亚联论坛的五位战役爱好者:天使,加菲999,西南才子,谢轩辕,杨大棒,五人联合倡议成立了一个战役制作小组,经拍脑袋商议后,命名为“翔鹰”。此五人史称“翔鹰五祖”。西南才子任翔鹰首任组长。

2002.2 qs,SonicX加入翔鹰。

2002.2月至4月,翔鹰开始吸引越来越多的战役制作者,大智,鬼火,小狐等人先后加入。

2002.3 阿木发布灵狐奇缘,并自创了“阿木帝国战役论坛”

2002.4 翔鹰主要活动平台由亚联帝国论坛转向了阿木帝国战役论坛。

2002.5 旧王孙加入翔鹰。SonicX发布了几个AI成为了战役制作的标配。从此国内战役尽带AI。

无惧沧海 发表于 2011-1-5 17:41:37

恩 就是要这个样子的东西啊 我就是01年接触的帝国,记得第一次玩的是匈奴王战役,那个是英文的,当时根本不知道怎么玩。当时记得就把阿提拉带到下面法兰克去了。过一会我有了几个骑兵,顺手把农民救了可一直没有回上面(当时以为那打不过),没资源农民也只能在下面捕鱼,可因为没建筑,资源也获得不了。后来通过一点点的教学战役才学会玩帝国的。
2002年以后的呢?关于三国类的战役 剑魔系列不应该详细说说么?我觉得那个算那个年代比较经典的战役了

qs 发表于 2011-1-12 15:51:14

先回楼上,一者我想写的是翔鹰史,二者时间久远,我也难免记忆模糊。比如你说的剑魔,他的作品在当时是有一定的影响力,但剑魔没有加入过翔鹰,对大陆后来的战役制作也没起到任何作用,整体水平还是比较低的,即使在那个时代,也不算出色,翔鹰创立后,剑魔的作品也从未被作为模板讨论赏析过,一句话,剑魔和他的作品,和翔鹰基本没有交集,所以自然略过了。

qs 发表于 2011-1-12 15:58:17

2002.6 才子发起倡议,翔鹰筹备制作《班超传》,作为翔鹰的招牌作品。集结了当时组内的全部精英。

补遗:

2001.12 火心发布了《南京大屠杀》战役

2002.1《新文化报》无良记者借题发挥,火心受到巨大压力。翔鹰集体反击,在论坛和《新文化报》网站展开激烈辩论。此事最终不了了之,但火心深受打击,之后渐渐消沉淡出。此事后来也上了《家用电脑和游戏》《南方周末》两家平面的版面。这也是翔鹰十年里唯一一次和媒体发生联系的事件。

qs 发表于 2011-1-12 16:12:43

封建时代 2002.7-2003.10

王孙的到来,带来了国外大量优秀作品和先进技术,让大陆战役界真正的开始了开眼看世界。而SonicX的AI,让大陆战役作品和之前的开始有了质的变化。故此,可谓升级到了封建时代。

2002.6-12
这段时间我的记忆相当模糊,应该有以下这些事件吧

qs翻译了《100 years' war》和《wrath of the dark load》,两部作品对后来的大陆战役界都起到了深远的影响,直接导致了两种战役模式的确立和成型。

闲闲在AOKH上发布了AI《AZKING》,并获得了5分的满分评价。这时大陆帝国界在AOKH上的第一次出击,意义重大。

LeonSu和卧龙先生发布了MPS中文安装版,不再需要帝国2的正版验证。MPS普及门槛大幅降低。

剧情狂初露锋芒,发表了不少帝国修改方面的帖子,但几乎没人看得懂。

《班超》夭折。

才子发布了《赵云传》,和火心大棒一起做了《地雷战》,太过炫耀触发技巧,游戏性反而很低。

Ingo的神作《ULIO》发布,国内战役制作者心如死灰,多有高山仰止,不可翻越之感。

chinks328 发表于 2011-1-12 16:28:51

嗯。。qs加油。。

''痕迹× 发表于 2011-1-12 18:54:48

原帖由 qs 于 2011-1-12 15:58 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
2002.6 才子发起倡议,翔鹰筹备制作《班超传》,作为翔鹰的招牌作品。集结了当时组内的全部精英。

补遗:

2001.12 火心发布了《南京大屠杀》战役

2002.1《新文化报》无良记者借题发挥,火心受到巨大压力。 ...

求詳細內容……                                                                                         

王文祎 发表于 2011-1-12 19:24:33

这件事痕迹都不知道吗?

翔小鸟 发表于 2011-1-13 09:18:01

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-6264-1-1.html

详细内容在此....{8} 无-良-记-者!
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