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[文化] 应无惧沧海的建议,编年体形式另写翔鹰史

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发表于 2010-12-31 12:55:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前写过翔鹰史记,烂尾了。因为写着写着,发现仅从我一人的角度去写,那是非常的不全面且不确切的。今天看到了无惧沧海的建议,那就从且只从我的角度,用编年体的形式,写一下翔鹰史吧。再次重申,以下所以内容都只是从我的角度出发的。期待大家的一起加入,把内容完全的充实起来。
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 楼主| 发表于 2010-12-31 13:13:26 | 显示全部楼层

一、史前时代 2000-2001

史前时代,年代实在太过久远,具体时间都不可考了,也缺乏具体留存下来的痕迹(网址、图片,快照都没地方去找了)去核实,只能凭我记忆了。

2000年下半年开始,亚联游戏成为了国内帝国玩家的主要聚集地。亚联的聊天室里是玩家约战之所,论坛里则充斥着各种战术贴和娱乐贴。

2001年上半年开始,亚联帝国专区的负责人peakpeng,开始大量转载AOKH上的经典内容到亚联里,包括战役,场景,对战录像。其中the king's best men在玩家群中引起极大的轰动。

2001年上半年开始,国内玩家在接触了国外的优秀作品后,也开始尝试了自己制作战役,并发布在亚联论坛里。但总体水平仍很低,和国外不可同日而语。其中包括西南才子的赵云传,杨大棒的120回三国演义。

2001年7月,qs在亚联发布了他的第一部作品:《梦幻模拟战》。题材取自MD主机上的同名游戏。在技术上大量吸取了国外优秀作品的养分,被当时亚联玩家誉为“玩过的国内最好的战役”。在剧情,触发数量,触发技术的运用上当之无愧的当时NO.1。

2001年8月,SonicX辗转联系上qs。SonicX本是梦幻模拟战专题网站站长,对帝国亦多有研究,AI领域大陆第一人。在其指导下,qs的作品成为了大陆第一部配有AI的战役。

2001年9,10月间,聚集在亚联论坛里的帝国爱好者越来越多,作品也越来越多,每周都能有2,3部,但总体水准依然低下。

2001年11,12月,qs在亚联发布了the king's best men的汉化版,成为第一部被完整汉化引入国内的国外优秀作品。汉化版推出后,由于没有了语言障碍,玩家普及度急速提高,也让国内制作者更深切的意识到了与世界水平的距离。
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 楼主| 发表于 2010-12-31 13:40:49 | 显示全部楼层

二、黑暗时代 2002.1-2002.6

2002.1 活跃在亚联论坛的五位战役爱好者:天使,加菲999,西南才子,谢轩辕,杨大棒,五人联合倡议成立了一个战役制作小组,经拍脑袋商议后,命名为“翔鹰”。此五人史称“翔鹰五祖”。西南才子任翔鹰首任组长。

2002.2 qs,SonicX加入翔鹰。

2002.2月至4月,翔鹰开始吸引越来越多的战役制作者,大智,鬼火,小狐等人先后加入。

2002.3 阿木发布灵狐奇缘,并自创了“阿木帝国战役论坛”

2002.4 翔鹰主要活动平台由亚联帝国论坛转向了阿木帝国战役论坛。

2002.5 旧王孙加入翔鹰。SonicX发布了几个AI成为了战役制作的标配。从此国内战役尽带AI。
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发表于 2011-1-5 17:41:37 | 显示全部楼层
恩 就是要这个样子的东西啊 我就是01年接触的帝国,记得第一次玩的是匈奴王战役,那个是英文的,当时根本不知道怎么玩。当时记得就把阿提拉带到下面法兰克去了。过一会我有了几个骑兵,顺手把农民救了可一直没有回上面(当时以为那打不过),没资源农民也只能在下面捕鱼,可因为没建筑,资源也获得不了。后来通过一点点的教学战役才学会玩帝国的。
2002年以后的呢?关于三国类的战役 剑魔系列  不应该详细说说么?我觉得那个算那个年代比较经典的战役了
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 楼主| 发表于 2011-1-12 15:51:14 | 显示全部楼层
先回楼上,一者我想写的是翔鹰史,二者时间久远,我也难免记忆模糊。比如你说的剑魔,他的作品在当时是有一定的影响力,但剑魔没有加入过翔鹰,对大陆后来的战役制作也没起到任何作用,整体水平还是比较低的,即使在那个时代,也不算出色,翔鹰创立后,剑魔的作品也从未被作为模板讨论赏析过,一句话,剑魔和他的作品,和翔鹰基本没有交集,所以自然略过了。
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 楼主| 发表于 2011-1-12 15:58:17 | 显示全部楼层
2002.6 才子发起倡议,翔鹰筹备制作《班超传》,作为翔鹰的招牌作品。集结了当时组内的全部精英。

补遗:

2001.12 火心发布了《南京大屠杀》战役

2002.1  《新文化报》无良记者借题发挥,火心受到巨大压力。翔鹰集体反击,在论坛和《新文化报》网站展开激烈辩论。此事最终不了了之,但火心深受打击,之后渐渐消沉淡出。此事后来也上了《家用电脑和游戏》《南方周末》两家平面的版面。这也是翔鹰十年里唯一一次和媒体发生联系的事件。
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 楼主| 发表于 2011-1-12 16:12:43 | 显示全部楼层

封建时代 2002.7-2003.10

王孙的到来,带来了国外大量优秀作品和先进技术,让大陆战役界真正的开始了开眼看世界。而SonicX的AI,让大陆战役作品和之前的开始有了质的变化。故此,可谓升级到了封建时代。

2002.6-12
这段时间我的记忆相当模糊,应该有以下这些事件吧

qs翻译了《100 years' war》和《wrath of the dark load》,两部作品对后来的大陆战役界都起到了深远的影响,直接导致了两种战役模式的确立和成型。

闲闲在AOKH上发布了AI  《AZKING》,并获得了5分的满分评价。这时大陆帝国界在AOKH上的第一次出击,意义重大。

LeonSu和卧龙先生发布了MPS中文安装版,不再需要帝国2的正版验证。MPS普及门槛大幅降低。

剧情狂初露锋芒,发表了不少帝国修改方面的帖子,但几乎没人看得懂。

《班超》夭折。

才子发布了《赵云传》,和火心大棒一起做了《地雷战》,太过炫耀触发技巧,游戏性反而很低。

Ingo的神作《ULIO》发布,国内战役制作者心如死灰,多有高山仰止,不可翻越之感。
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发表于 2011-1-12 16:28:51 | 显示全部楼层
嗯。。qs加油。。
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发表于 2011-1-12 18:54:48 | 显示全部楼层
原帖由 qs 于 2011-1-12 15:58 发表
2002.6 才子发起倡议,翔鹰筹备制作《班超传》,作为翔鹰的招牌作品。集结了当时组内的全部精英。

补遗:

2001.12 火心发布了《南京大屠杀》战役

2002.1  《新文化报》无良记者借题发挥,火心受到巨大压力。 ...


求詳細內容……                                                                                         
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翔鹰建站十周年纪念章特级帝国勋章特级嘉禾勋章蛟龙勋章十字军勋章

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发表于 2011-1-12 19:24:33 | 显示全部楼层
这件事痕迹都不知道吗?
基本不管事,半月上一次。
什么事找我都是真没用。


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发表于 2011-1-13 09:18:01 | 显示全部楼层
https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-6264-1-1.html

详细内容在此....{8} 无-良-记-者!
花易逝,人常情。
冥中泪,旧时心。
——————————————————————
图集:玲珑巧筑,泼墨千里
战役:打地鼠枪兵幸运E
帝国:Age of Empires II Scenario Design Edition
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