saudade 发表于 2011-1-25 23:14:28

(2.0分)雪夜,与狼共舞



雪夜,与狼共舞
任务:护送男一号到指定地点。
难度:有一点小难。开始的时候有很多的猎狼,猎狼的头领——狼王不能死。狼群是属于一号玩家的,但是开始的时候是被围困在雪原上的。
提示:杀猪有奖励。可以用人杀猪,也可以用狼杀猪。开始的时候没有农民,但是有两个牛X和尚。男一号没有攻击力,但是跑的速度惊人的快。
建议:下载《bressanone》,装到根目录下的taunt文件夹,改一下序号,比如改成“43 bressanone.mp3",然后再在游戏过程中输入43听这首歌。
这个战役是为了纪念《狼图腾》。
如有意见或建议,请下载玩过之后再跟贴。
谢谢各位!!!

已经从头到尾改了一遍。
加了一些新的好玩的元素进来。


本战役历史:第一分钟,作者创造天地(也就是修改地图);第二分钟,作者创造了男一号;作者见男一号是好的,于是便将男一号的血加到945点;作者见男一号的血已经加到了945点,便将男一号的名唤作王,于是男一号便成了万王之王。作者见万王之王的攻击力小于等于零,于是便将“乾坤玄冥”四支军队的督军安排在万王之王的前后左右。遗憾的是,四大将军的部下发生了哗变,四支军队业已不受四大将军节制。四大将军的府邸已被叛军占领,成了叛军的营地。作者见万王之王的实力不是太强,于是便命一群狼子跟随万王之王。
然而万王之王的狼子帮手却不小心中了四支叛军的埋伏,狼王危在旦夕。
唯有万王之王和狼子们才能帮助四大将军重掌军权,拿回曾经属于他们各自的荣耀。
四大将军是完全有必要活着撑到胜利的最后时刻的,因为只有四大将军才能降服他们各自的队伍。
拿下叛军的营地,把四支军队拉入万王之王的阵营,这样会免掉很多的麻烦。
唯有圣荷大公才是万王之王真正的敌人。
万王之王必须活捉圣荷大公,并押解圣荷大公去往St.Heaven宪法法院,与圣荷大公签订《止战协议》。

本战役提示:黄金累计至5000时,市场旁边的村民变成自己人。
杀猪有奖。
万王之王和狼王不能死。
运输船和神器不能被消灭。
拿下叛军营地之后叛军会改变外交态度。
活捉圣荷大公之前先端掉圣荷大公的老巢。
潜伏者回到万王之王的领地之后会有狼族的支援。
可以尝试策反圣荷大公手下的龙骧勋爵,把龙骧勋爵带回万王之王的地盘,当龙骧勋爵踏上荣耀的红色地毯的时候,援军便会出现。

最终定稿:
加入了难易度选择的元素,修正了基地附近所有的野猪都有奖金,加了一个农民(但是困在森林里)。

[ 本帖最后由 saudade 于 2011-2-18 22:20 编辑 ]

saudade 发表于 2011-1-26 19:38:24

卧槽,你也可以试着贸易一下下,赚一点就可以了。
另,开场3分钟左右的时候会有一大群shitizen从万王之王的地盘路过去打酱油的,随便拉两个壮丁就是了。

Ikarus 发表于 2011-1-26 19:59:04

这个shitizen我很欣赏,不过楼主的战役仍需要继续努力

saudade 发表于 2011-1-26 21:28:48

I really hope that there was a brilliant guy who played this campaign show me some suguestion.

[ 本帖最后由 saudade 于 2011-1-27 00:00 编辑 ]

六文丿鱼丸 发表于 2011-1-26 21:55:11

英文看不懂
随机地图永远不要指望有什么好东西 也许问这个代表不了什么,LZ你用了几触发呢?

Ru43 发表于 2011-1-26 22:00:02

求生:
开始控制300+的狼攻击围网北侧箭塔,铲平
然后聚集在十字路口杀农民
排半队狼掩护狼王通过红色营地,通过箭塔通道,回到我方营地,找个地方关好防止乱跑。
PS:在300+狼中找一只狼王。。。。。。{40}

发展:
家里剑士去守箭塔通道。狼集中到角落去。
两波过路农民各招3个,同6个,在箭塔通道左边开个伐木场,伐275起城镇中心。
6农杀野猪,新农4杀猪,其他全部伐木。
弄个木栅栏通道把野猪王引进去(在通道里放一箭),封了两头杀野猪王。
为了食物考虑2农民慢慢杀。10农民继续杀猪,其他伐木。
食物接近800后10农杀野猪王,吃掉,得788金,直升帝王。
此后10人队继续杀猪,其他人伐木。

此时开始升级建筑学,箭塔,射程,把来犯敌人射死。
差不多伐木北面通道挖通,进去开二本石,三本金,接下来就是常规1v5。

过关:
让运输船向最下方航行。沿途敌人无所谓。皮厚火炮没弹道打不到。
到下方剩2000就行,再去左上,让主角从起始点下方通道去岸边等船。
上船,到左边白色地点过关。

建议:
耐心画地图。

0.03bx 发表于 2011-1-26 22:08:42

lz你的brilliant guy来了~{11}

六文丿鱼丸 发表于 2011-1-26 22:18:43

2L我抽掉了
Ru扣得对

黑心查理 发表于 2011-1-26 22:25:01

Google Teacher~:我真的很希望有一个辉煌的家伙谁玩这个运动能让我看看一些sugguestion。

saudade 发表于 2011-1-26 23:54:58

这个战役貌似有一个bug
就是农民杀猪似乎没有奖励
反正我自己玩是这样的

用了大概有接近35个触发
地图是在随机地图的基础上修改的

有意见和建议的继续跟帖

控制运输船过小河的时候要非常小心
火力很猛的说

M.I.K.U. 发表于 2011-1-27 14:09:58

农民杀猪会留下带食物的尸体,要将食物全采光才会判定为野猪死亡
羊、鹿也是一样的

暁凨殘月 发表于 2011-1-27 15:08:15

故事/提示:1-
请允许我从故事/提示这一项开始讲起吧,因为这一项严重影响到了其他所有项目的评分。
首先,这个战役没有任何故事情节,为什么“万王之王”要去左边?为什么狼群被敌人包围?哪里体现了与狼共舞?我们都不知道。提示也严重不足,玩家看了“提示”以后会还误解胜利方法,实在需要改进。另外一点就是名字。在庞大的狼群中,玩家很难辨别哪只是“浪王”(确实是浪王!),而且敌人的名字就是“一号军团”“二号军团”“三号军团”等等,毫无美感。整个游戏过程中没有一句对话,直到最后胜利以后,我依然没看到任何文字提示。一个让人摸不着头脑的战役,会拿到高分吗?

创新性:1
这是一个没有创新的游戏,很纯粹的就是定量过关/逃跑RPG二选一,二者都没有任何亮点,没有加入新系统,中规中矩,我肯定这图触发一定不多。

地图设计:2+
地图设计至少照应了题目中的“雪”,然而不足之处很多:在不可能的地方建造的哨站、城墙;人工味十足的森林、水道;整整齐齐的礁石等等。在随机地图的基础上做战役,需要多做一些改动,该保留的就要保留,该舍去的就不要手软。多看看别人做的地图,对提高地图设计会有好处的。

平衡性:1+
这个游戏的平衡性不佳:1、自己的狼群太强,铲掉别人城镇中心和村民完全没问题。2、国王和船血太厚,直接开到左边的小岛获胜一点难度也没有。3、作者应该没有做难度系统,以适应不同水平的玩家。所以,平衡性的评分只有1+。

可玩性:2
由于前面几项的不理想成绩,最终影响到游戏的可玩性。没有剧情、没有难度差别、没有挑战性、没有创新新系统,使可玩性大打折扣。希望作者能想想,怎样才会让别人觉得这个游戏有意思,这一点是很重要的。

总分:1.4
希望作者再接再厉,制作出更加精美的战役。

saudade 发表于 2011-1-27 17:34:58

这个战役的初稿是我在2009年6月3日的夜晚完成的,原来的男一号的名字很牛X,叫“也许20年后我还会是一条好汉”,原来的男一号的生命值是8989点,原来的运输船的生命值是4689点;初稿里面没有狼,只有一大群追随男一号的圣殿骑士、骑射手、火枪兵;初稿里面没有贯穿整个地图的小河;初稿的名称叫做“极度深寒”。初稿当时发布了大概一个小时就被我撤掉了,因为我怕我会平白无故的人间蒸发。现在的战役是在初稿的基础上修改的。今天下班之后回家再做修改,敌方的名称会改掉,还有敌方的城镇中心的防御力会适量的加强,地图的人工痕迹会减少一些,国王和船的血会降到适当的数值,礁石会抹掉,等等。还有故事背景,也会加上去,或者我会为这个战役配写一个2000字左右的小说放到历史栏里面。另,提示也会做更改。

[ 本帖最后由 saudade 于 2011-1-27 17:37 编辑 ]

六文丿鱼丸 发表于 2011-1-27 18:29:29

唉 LZ你玩过那些精心设计的4分战役吗

Ru43 发表于 2011-1-27 19:41:41

原帖由 saudade 于 2011-1-26 23:54 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
这个战役貌似有一个bug
就是农民杀猪似乎没有奖励
反正我自己玩是这样的

用了大概有接近35个触发
地图是在随机地图的基础上修改的

有意见和建议的继续跟帖

控制运输船过小河的时候要非常小心
火力很猛的 ...

自己控制小船走一次就会发现,其实众多炮塔只是摆设。

原帖由 saudade 于 2011-1-27 17:34 发表 https://www.hawkaoe.net/bbs/images/common/back.gif
这个战役的初稿是我在2009年6月3日的夜晚完成的,原来的男一号的名字很牛X,叫“也许20年后我还会是一条好汉”,原来的男一号的生命值是8989点,原来的运输船的生命值是4689点;初稿里面没有狼,只有一大群追随男一号 ...

努力修改吧。{42} 希望能看到更精美的《与狼共舞》

saudade 发表于 2011-1-28 11:57:02

昨天夜晚已经做了一次大的修改,把猎狼的数量减少到了160条;船和国王的生命值下降了一些;地图中间的森林打开了一些口子;礁石全部删除;狼王的血适量加到了850。等过两天放假了就用这个战役的主题写一个2000字左右的小说,然后再发上来。

暁凨殘月 发表于 2011-1-30 16:22:31

我的评分怎么被无视了……{5}
不是吧……

saudade 发表于 2011-1-30 23:25:05

另,地图我没有改,我觉得十全九美就很好了。

saudade 发表于 2011-1-31 16:21:38

晓风残月兄台,麻烦你看一下我修改之后的。
看看能不能加点分。
1.4分低了点。

sxp2007 发表于 2011-2-1 15:50:53

感觉地图太空了,而且太多高地
页: [1] 2
查看完整版本: (2.0分)雪夜,与狼共舞