从前有座木木 发表于 2011-2-12 15:44:17

(1.8分)幸运战争

幸运战争

广告语:你玩了吗?你今天人品不错嘛!
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完全的随机系统!
支持双方玩家/多人一色 对战!
地图为极小!但其实对于玩家的操作范围来说就够了!到处多是战场。

随机1P/2P 任意出 条武/长弓/长戟/圣殿骑士/哈罗德
人品好的时候你将一直出兵将敌人虐到死,不过概率只有50%哦!

长弓兵 哈罗德 圣殿骑士 长戟兵 条顿武士 组成的一场多姿多彩的战斗, 各种兵种组合 尽在 幸运战争!

速度推荐为快!
有四种模式可选择!
时间模式(到时间双方通过猜拳来分出胜负)
无限模式(避免了重新开启的麻烦)
决战模式(你很赶时间吗?一局定胜负!)
死亡模式(随机玩家的生命值会慢慢减少……)

[ 本帖最后由 从前有座木木 于 2011-2-18 20:55 编辑 ]

狂~劇情狂 发表于 2013-5-28 16:24:27


幸運戰爭

可玩:1
平衡:1
地圖:3-
創新:2+
指示:2+

本作利用隨機系統編排兩名遊戲者連續進行五場小型血堡或對決,隨機建立出來的單位可能有遊俠、長弓兵、條頓武士、戟兵與哈羅德哈佐德。本作地圖美工略較隨機地圖為優,不過這是作者刻意縮小戰場面積並作重點美化結果而已,而且這種安排會令雙方單位甫一出場就要投入戰事,導致玩家根本不能透過控兵技術應對戰況,而在一些罕見情況之下,遊戲中途甚至有機會發生普通單位不再出現的問題,屆時兩名玩家僅能利用隨機出現的哈羅德哈佐德英雄來對戰。場景除了正常模式以外,另外還有限時對決、無限連戰、單局決戰、突然死亡另外四種遊戲模式可供選擇,然而當中時間模式沒有實際功效,死亡模式則進一步削弱了遊戲的技術含量。本作其餘問題尚有遊戲者1殺敵一百後未真正升級成為帝王時代,而且兩名玩家均無辦法獲得任何資源進行作者在提示文字所言「在鐵匠鋪升級」科技的動作。

滑铁卢的成功 发表于 2011-6-6 23:27:22

哇,这么好的东东
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