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[原创场景] (1.8分)幸运战争

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侯爵

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发表于 2011-2-12 15:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
幸运战争

广告语:你玩了吗?你今天人品不错嘛!
-----------------------------------------------------------------------------------

完全的随机系统!
支持双方玩家/多人一色 对战!
地图为极小!但其实对于玩家的操作范围来说就够了!到处多是战场。

随机1P/2P 任意出 条武/长弓/长戟/圣殿骑士/哈罗德
人品好的时候你将一直出兵将敌人虐到死,不过概率只有50%哦!

长弓兵 哈罗德 圣殿骑士 长戟兵 条顿武士 组成的一场多姿多彩的战斗, 各种兵种组合 尽在 幸运战争!

速度推荐为快!
有四种模式可选择!
时间模式(到时间双方通过猜拳来分出胜负)
无限模式(避免了重新开启的麻烦)
决战模式(你很赶时间吗?一局定胜负!)
死亡模式(随机玩家的生命值会慢慢减少……)

[ 本帖最后由 从前有座木木 于 2011-2-18 20:55 编辑 ]

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翔鹰建站十周年大纪念章特级帝国勋章特级翔鹰勋章特级嘉禾勋章一级皇家勋章鹰之智者蛟龙勋章十字军勋章大冒险家狂熊勋章

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发表于 2013-5-28 16:24:27 | 显示全部楼层

幸運戰爭

可玩:1
平衡:1
地圖:3-
創新:2+
指示:2+

本作利用隨機系統編排兩名遊戲者連續進行五場小型血堡或對決,隨機建立出來的單位可能有遊俠、長弓兵、條頓武士、戟兵與哈羅德哈佐德。本作地圖美工略較隨機地圖為優,不過這是作者刻意縮小戰場面積並作重點美化結果而已,而且這種安排會令雙方單位甫一出場就要投入戰事,導致玩家根本不能透過控兵技術應對戰況,而在一些罕見情況之下,遊戲中途甚至有機會發生普通單位不再出現的問題,屆時兩名玩家僅能利用隨機出現的哈羅德哈佐德英雄來對戰。場景除了正常模式以外,另外還有限時對決、無限連戰、單局決戰、突然死亡另外四種遊戲模式可供選擇,然而當中時間模式沒有實際功效,死亡模式則進一步削弱了遊戲的技術含量。本作其餘問題尚有遊戲者1殺敵一百後未真正升級成為帝王時代,而且兩名玩家均無辦法獲得任何資源進行作者在提示文字所言「在鐵匠鋪升級」科技的動作。
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发表于 2011-6-6 23:27:22 | 显示全部楼层
哇,这么好的东东
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