lingfeng 发表于 2011-6-9 05:02:31

(2.2分)征服者战役 El Cid —流放

游戏类型: A-RPG

流程长度: 0.5h

版本信息: 试玩版


仅作测试修改用 玩的话仅限第一关

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刷兵点或许可以重新利用,有时间更新下
不同战斗方式的测试 -- 在此之前此帖勿回复

条顿武士 发表于 2014-5-7 23:45:00

可玩:2
作者試圖將戰役改造為動作角色扮演模式,可惜作者錯誤評估其他玩家對屬性系統的認識程度,實際沒有多少玩家能在欠缺任何明確說明文字的情況下理解作者思維,況且帝國時代系統本身作為即時戰略遊戲面向的玩家層本來就與動作角色扮演有別,所以其嘗試的結果也注定了祇會落得孤芳自賞的下場。
就算我們不去考慮上述因素,本戰役於遊戲進行去到一定程度即會自動跳出,估計與用來儲存屬性系統的某種數據(如單位編號等)過大超越遊戲程序計算負荷能力上限有關。
平衡:2
初期敵人設定難度已經略嫌過強,況且每關設計亦過於狹窄而沒有給予遊戲者歇息的空間,而提示文字欠奉及屬性點數系統本身設計限制進一步加深了平衡性的問題。
創新:4
屬性點數系統是作者經營多年的成果,對此大家可參閱作者在論壇發表過的帖子。平心而論,此系統的缺點主要都是遊戲程序本身限制,像是單位實際戰鬥數據僅有生命值、攻擊力、裝甲值與攻擊速度等項,而且觸發事件僅能夠改動前兩者,所以難以體現此系統的價值。
同時,遊戲界面本身祇有任務目標欄目適合儲存屬性點數、道具裝備、技能級數一類資訊,玩家卻不能在此一視窗呼出有關操作界面,反而殺敵經驗值等雜項訊息還要與之佔用同一位置,直觀結果就是導致文字欄的內容混亂不堪,已經超越正常遊戲者能夠接受的程度。
利用人工智慧接收數字指令回饋系統訊息當然也有限制,因為人工智慧演算本來就不像觸發事件那樣以遊戲計時器秒數為時間單位,故此若果要求兩者頻繁進行調合自然不可避免出現誤差。
地圖:2
地圖直接取用官方戰役,按理應該是給三分,礙於抄襲緣故扣減一分。此外,修改單位導致的範圍傷害會砍倒樹木一點也有造成影響。
故事指示:1
提示文字嚴重不足,作者完全沒有介紹屬性系統如何運作。故事本身同樣直接取用官方戰役,但受作者設計影響而進一步削減。

2/2/4/2/1 == 2.2

六文丿鱼丸 发表于 2011-6-9 08:54:58

哪。。。

弗兰 发表于 2011-6-9 12:14:57

附件。。。哪。。。

风灵玉 发表于 2011-6-9 19:26:13

通关了……
感觉:席德无双了
奋战2小时(游戏时间)砍翻12万血的BT童鞋后,啊、方锁童鞋变同盟了,蹦出了绿色大字……(好几次都靠跑到塔楼去)

Ikarus 发表于 2011-6-9 20:06:45

我去嘞?!

Ru43 发表于 2011-6-9 20:14:06

技能道具升级点数之类的怎么用?{:5_146:}小白发问

lingfeng 发表于 2011-6-9 20:32:30

本帖最后由 lingfeng 于 2011-6-9 22:44 编辑

{:5_146:}
还没有啊,这也是残缺不全的
对游戏者2打钩,90,91可以分配。没有写提示哈,用不用基本没难度

我认真玩的几遍在二三十分游戏时间,等级二十左右,很好奇你在三十级吗好有耐心通关啊
小BOSS是设置过了,主要没有剧情了,偶磨了1w血都被打的很惨。。

风灵玉 发表于 2011-6-9 20:36:55

回复 lingfeng 的帖子

对啊没分配点数
使劲砍

风灵玉 发表于 2011-6-9 20:40:02

本帖最后由 风灵玉 于 2011-6-9 20:41 编辑

一开始砍弩车,血不够就去箭塔
慢慢刷,以此
后面20几砍城堡和间谍,砍下城堡和12万血拼,赶那个12万,拼不过跑到炮塔。
最后磨死了抬头一看……30级了
结果统计表………………杀敌………………2人…………

帝国_迷 发表于 2011-6-9 21:08:25

楼主是不是应该介绍一下你的战役?图也发几张把..!

adongct 发表于 2011-6-10 18:02:24

A版还是C版?
C版的我只能听到两句话.就没动静....

Ru43 发表于 2011-6-10 20:31:05

adongct 发表于 2011-6-10 18:02 static/image/common/back.gif
A版还是C版?
C版的我只能听到两句话.就没动静....

先去门口,再去左边马厩,真正的cid登场然后就是砍人时间{:5_154:}

adongct 发表于 2011-6-10 20:48:00

原来是这BUG惹的祸
(,)号解决..........................


lingfeng 发表于 2011-6-10 21:13:34

本帖最后由 lingfeng 于 2011-6-13 14:04 编辑

关于杀敌检测被清空啦。。具体显示内置了,忘了没开,新的可以通过111

话说我第一次玩的就是砍墙出去大{:5_147:}
很多意外的BUG还理会不了,还有些通过测试好的,现在又出BUG了。。只要不是致命的

谢谢建议关于介绍有时间慢慢来吧,其实自己体验比起介绍好爽多了

Ikarus 发表于 2011-6-10 21:35:28

砍不过

lingfeng 发表于 2011-6-10 22:38:25

本帖最后由 lingfeng 于 2011-6-10 23:04 编辑

帝国银之风¤ 发表于 2011-6-10 21:35 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
砍不过
胜利再向你招手



有劫道的

毁坏目标好像无视上限吧?

Ikarus 发表于 2011-6-10 22:49:13

那个…一上来被群殴,表示真心打不过

中国万岁 发表于 2011-6-11 14:37:16

本帖最后由 中国万岁 于 2011-6-11 14:42 编辑

回复 lingfeng 的帖子

玩到后面输入90,91没反应····打到东西说在背包,但是看了物品背包什么都没有。还有那个攻击会扩散太好用了,连树木都会受到伤害。

Ru43 发表于 2011-6-11 14:42:44

中国万岁 发表于 2011-6-11 14:37 static/image/common/back.gif
回复 lingfeng 的帖子

玩到后面输入90,91没反应····打到东西说在背包,但是看了物品背包什么都没有 ...

开对话界面里的喇叭了吗?

lingfeng 发表于 2011-6-11 14:49:50

本帖最后由 lingfeng 于 2011-6-12 09:50 编辑

帝国银之风¤ 发表于 2011-6-10 22:49 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
那个…一上来被群殴,表示真心打不过

群殴就对了。。{:5_150:}
没有物品。。残缺不全的版本成长度有限。。{:5_146:}


貌似打到生命药剂是直接喝了。。


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