使用大图的话一个单位就足以体现天气效果,不用过多。
菱形的图形要么得比方形大一半,否则进入视野之时 ...
不行, 詳情看你的上一樓....
本帖最后由 adongct 于 2011-7-2 15:34 编辑
那上一楼的懂了.如果..不怕图像大,加长1个1280长度就可以。
初次实验:图片较小。有了那效果。
杯具杯具...........下面。
铺了一个780多万个点的黑白点图像,6个1280X1024大小。
{:5_149:}7.5M
MPS没法保存SLP
7.5M..........乍么就么宠大....
以小图片用AEG图像差异的错位附加图像也不行,远距离无效。555555
我的方案再次破碎,黑夜,白雾,闪电,三物得重整了55555。
似乎adongct兄還是沒看懂, 貓昨天也沒看懂, 我說的話就那麼難明白嗎...
不過算了, 總之從遊戲負荷與檔案限制等方面來看, 方塊狀大圖的缺點太多, 還是依據先人經驗用菱形地格編排較好 對了, 你們還是先去看看前人作品為佳, 這樣不參考已有作品重複勞動的風氣不太好
https://aok.heavengames.com/blacksmith/showfile.php?fileid=5092 不会呀,很明白狂兄的制作步骤和方法。
只是我们的体现思路、制作方法不同,就只是新尝试,不过我设想的失败了而已。
就一点建议也提不好的我,惭{:5_158:}愧。 我昨天去看其它游戏,其实是可以做到得,关键是根据风向飘动才是正确的,但是出现这个以后,有又了疑问,旗帜飘动是否跟风向一致,但是怎样做到! 系統上, 控制"風向"(單位移動方向)不能做到 一直遗憾帝国时代没有天气 很多想法实现不了 放心快了!不错了! adongct 的设想不错啊,可以算作亮点的啊!而且应该可以实现! 我记得黄河和亚马逊地图里面有下雨的…… 回复 狂~劇情狂 的帖子
影子參數不能代替網點
刚刚将某建筑影子抬高到最上层(图像中的 帧类型:5改至30),有点阴天的感觉,虽然比网点淡一些。
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mask遮罩改一下, 線條太猥瑣了 那个兵得线条不得行啊 回复 猪娃娃 的帖子
其實很簡單的只要有1-2組霧的圖,每組5-10幀,
將圖置在鷹的複製品就成了~
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