qtdty 发表于 2011-7-31 11:50:31

不停闪烁的幽灵圆圈!

本帖最后由 qtdty 于 2011-7-31 18:16 编辑

无聊,乱搞一下,我结果发现这个:
(光标底下的圆圈)
其实用两个触发就OK!
先放一个单位在想出现闪烁圆圈的地方(随便什么都得)(一定不是玩家1)。
然后——
触发1:效果1:改变所有权 目标单位:不选,目标区域:要出现圆圈(单位)的地方 起始玩家:玩家x(对应玩家号),目标玩家:玩家1   效果2:激活触发:触发2
            初始状态:开启,循环:否。
触发2:效果1:改变所有权 目标单位:不选,目标区域:同上 起始玩家:玩家1,目标玩家:玩家x            
            效果2:激活触发1
             初始状态:关闭。循环:否。
想搞多个圆圈就多放几个单位(目标区域要包完这几个单位而不包其他无关单位)。

如果单位移动,圆圈就跟着移动,并且会有视野显现出来。

条件:玩家1与玩家x是敌人关系。
(或)玩家1没有研究绘图法。


bunbunbun 发表于 2011-7-31 12:43:09

神马东东,直接改变所有权玩家1给玩家1就可以闪烁了 ,哪要那么费劲?  ....

kingrwn 发表于 2011-7-31 16:20:27

回lz 循环2L触发即可不停闪烁

qtdty 发表于 2011-7-31 18:12:53

回复 kingrwn 的帖子

也行,但是这样会导致单位暴露。如果按我的方法将不至于使单位暴露,而只有闪烁的圆圈。

Ikarus 发表于 2011-7-31 19:23:36

{:5_146:}好的。。

帝国狂战士 发表于 2011-7-31 19:31:59

厉害……钻研精神令我佩服……

恩林杰 发表于 2011-8-1 16:00:28

兰州V5啊 ,如此牛

qwtqwt 发表于 2011-8-2 14:47:07

{:5_146:}
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