翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代系列|神话时代
 找回密码
 注册翔鹰会员(昵称)
搜索
查看: 3279|回复: 7

[教程] 不停闪烁的幽灵圆圈!

  [复制链接]

14

主题

0

精华

269

积分

男爵

耕战
33
鹰币
202
天龙币
0
回帖
36
附庸关系0
发表于 2011-7-31 11:50:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 qtdty 于 2011-7-31 18:16 编辑

无聊,乱搞一下,我结果发现这个:
(光标底下的圆圈)
其实用两个触发就OK!
先放一个单位在想出现闪烁圆圈的地方(随便什么都得)(一定不是玩家1)。
然后——
触发1:效果1:改变所有权 目标单位:不选,目标区域:要出现圆圈(单位)的地方 起始玩家:玩家x(对应玩家号),目标玩家:玩家1   效果2:激活触发:触发2
            初始状态:开启,循环:否。
触发2:效果1:改变所有权 目标单位:不选,目标区域:同上 起始玩家:玩家1,目标玩家:玩家x            
            效果2:激活触发1
             初始状态:关闭。循环:否。
想搞多个圆圈就多放几个单位(目标区域要包完这几个单位而不包其他无关单位)。

如果单位移动,圆圈就跟着移动,并且会有视野显现出来。

条件:玩家1与玩家x是敌人关系。
(或)玩家1没有研究绘图法。


本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册翔鹰会员(昵称)

x

评分

参与人数 1鹰币 +20 收起 理由
Ru43 + 20 钻研精神可嘉

查看全部评分

回复

使用道具 举报

4

主题

0

精华

71

积分

骑士

耕战
0
鹰币
910
天龙币
0
回帖
11
附庸关系0
发表于 2011-7-31 12:43:09 | 显示全部楼层
神马东东,直接改变所有权玩家1给玩家1就可以闪烁了 ,哪要那么费劲?  ....
回复

使用道具 举报

32

主题

0

精华

7155

积分

国王

耕战
1303
鹰币
273
天龙币
0
回帖
293
附庸关系0
发表于 2011-7-31 16:20:27 | 显示全部楼层
回lz 循环2L触发即可不停闪烁
The sunset came ... While i was meditated on a rock.
回复

使用道具 举报

14

主题

0

精华

269

积分

男爵

耕战
33
鹰币
202
天龙币
0
回帖
36
附庸关系0
 楼主| 发表于 2011-7-31 18:12:53 | 显示全部楼层
回复 kingrwn 的帖子

也行,但是这样会导致单位暴露。如果按我的方法将不至于使单位暴露,而只有闪烁的圆圈。
回复

使用道具 举报

229

主题

14

精华

11万

积分

圣徒

耕战
20973
鹰币
90387
天龙币
0
回帖
9213

特级翔鹰勋章一级嘉禾勋章一级帝国勋章雄鹰勋章第六届火箭筒杯最佳战役第七届火箭筒杯最佳战役

附庸关系0
发表于 2011-7-31 19:23:36 | 显示全部楼层
{:5_146:}好的。。
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
回复

使用道具 举报

58

主题

0

精华

3824

积分

公爵

耕战
613
鹰币
122
天龙币
0
回帖
707

三级翔鹰勋章翔鹰建站十周年纪念章

附庸关系0
发表于 2011-7-31 19:31:59 | 显示全部楼层
厉害……钻研精神令我佩服……
点击进入我的网盘
————工作状态————
《破晓的勇士I   归来》
完成度:0.8%
回复

使用道具 举报

12

主题

0

精华

216

积分

男爵

耕战
27
鹰币
54
天龙币
0
回帖
51
附庸关系0
发表于 2011-8-1 16:00:28 | 显示全部楼层
兰州V5啊 ,如此牛
回复

使用道具 举报

17

主题

0

精华

159

积分

男爵

耕战
10
鹰币
32
天龙币
0
回帖
69
附庸关系0
发表于 2011-8-2 14:47:07 | 显示全部楼层
{:5_146:}
回复

使用道具 举报

本版积分规则

排行榜|小黑屋|翔鹰帝国

GMT+8, 2024-11-16 00:54 , Processed in 0.283583 second(s), 98 queries , File On.

Powered by Hawk Studio  QS Security Corp.® Licensed

Copyright © 2001-2023, Hawkaoe.net All Rights Reserved

快速回复 返回顶部 返回列表