fyj 发表于 2011-9-1 11:33:19

关于触发

请问怎么实现杀死对手一个兵就可以得到一定资源?

fyj 发表于 2011-9-1 11:39:12

顺便再问一下用AGE怎么实现向箭塔那样进一个兵就多一个投掷物?

皇家·游侠 发表于 2011-9-1 13:49:06

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这版到处都是楼主的问题您不会看吗

神崎·H·亚里亚 发表于 2011-9-1 17:54:17

条件 堆积属性
效果 贡品 盖亚→玩家1
效果 产生目标
效果 杀死目标(就是产生的那个目标)

Ikarus 发表于 2011-9-1 18:08:56


检测到积累1kill,效果贡出1kill,同时进贡相应的奖励。
这个触发循环就可以了

神崎·H·亚里亚 发表于 2011-9-1 19:05:20

帝国银之风¤ 发表于 2011-9-1 18:08 static/image/common/back.gif

检测到积累1kill,效果贡出1kill,同时进贡相应的奖励。
这个触发循环就可以了

老掉牙很抱歉,我离开帝国战役界好几年了都,你们研究出来的新方法我的确不知道

fyj 发表于 2011-9-2 11:30:35

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哪有这个触发?

fyj 发表于 2011-9-2 17:34:17

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我有啊

hawk_zz 发表于 2011-9-3 13:02:54

。。。AOKTS里用进贡这个触发,然后资源选择杀敌数,进贡这资源就行。
驻一个兵多一个箭你可以去AGE中看箭塔和城镇中心里面有什么特殊之处(俺不会。。。{:147:})

六文丿鱼丸 发表于 2011-9-3 21:16:42

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那就看呗

hawk_zz 发表于 2011-9-3 22:03:10

LZ最好多去修改版看看。。。
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