关于触发
请问怎么实现杀死对手一个兵就可以得到一定资源?顺便再问一下用AGE怎么实现向箭塔那样进一个兵就多一个投掷物? 回复 fyj 的帖子
这版到处都是楼主的问题您不会看吗 条件 堆积属性
效果 贡品 盖亚→玩家1
效果 产生目标
效果 杀死目标(就是产生的那个目标) …
检测到积累1kill,效果贡出1kill,同时进贡相应的奖励。
这个触发循环就可以了 帝国银之风¤ 发表于 2011-9-1 18:08 static/image/common/back.gif
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检测到积累1kill,效果贡出1kill,同时进贡相应的奖励。
这个触发循环就可以了
老掉牙很抱歉,我离开帝国战役界好几年了都,你们研究出来的新方法我的确不知道 回复 帝国银之风¤ 的帖子
哪有这个触发? 回复 fyj 的帖子
我有啊 。。。AOKTS里用进贡这个触发,然后资源选择杀敌数,进贡这资源就行。
驻一个兵多一个箭你可以去AGE中看箭塔和城镇中心里面有什么特殊之处(俺不会。。。{:147:}) 回复 fyj 的帖子
那就看呗 LZ最好多去修改版看看。。。
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