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发表于 2011-9-1 11:33:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问怎么实现杀死对手一个兵就可以得到一定资源?
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 楼主| 发表于 2011-9-1 11:39:12 | 显示全部楼层
顺便再问一下用AGE怎么实现向箭塔那样进一个兵就多一个投掷物?
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发表于 2011-9-1 13:49:06 | 显示全部楼层
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这版到处都是楼主的问题您不会看吗
QQ:316793523
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发表于 2011-9-1 17:54:17 | 显示全部楼层
条件 堆积属性
效果 贡品 盖亚→玩家1
效果 产生目标
效果 杀死目标(就是产生的那个目标)

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= =老掉牙的方法别再推行了。  发表于 2011-9-1 18:04
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发表于 2011-9-1 18:08:56 | 显示全部楼层

检测到积累1kill,效果贡出1kill,同时进贡相应的奖励。
这个触发循环就可以了
ΙΚΑΡΟΣ ΣΕ ΟΡΑΙ
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发表于 2011-9-1 19:05:20 | 显示全部楼层
帝国银之风¤ 发表于 2011-9-1 18:08

检测到积累1kill,效果贡出1kill,同时进贡相应的奖励。
这个触发循环就可以了

老掉牙很抱歉,我离开帝国战役界好几年了都,你们研究出来的新方法我的确不知道
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 楼主| 发表于 2011-9-2 11:30:35 | 显示全部楼层
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哪有这个触发?

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需要aokts  发表于 2011-9-2 16:47
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 楼主| 发表于 2011-9-2 17:34:17 | 显示全部楼层
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我有啊
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-9-3 13:02:54 | 显示全部楼层
。。。AOKTS里用进贡这个触发,然后资源选择杀敌数,进贡这资源就行。
驻一个兵多一个箭你可以去AGE中看箭塔和城镇中心里面有什么特殊之处(俺不会。。。
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发表于 2011-9-3 21:16:42 | 显示全部楼层
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那就看呗
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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2011-9-3 22:03:10 | 显示全部楼层
LZ最好多去修改版看看。。。
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