谈点关于埃及科技树的选择
本帖最后由 spogspog 于 2011-9-27 00:34 编辑公测已经一个月过去了,不少人也练到40级了。虽然到40科技点很多,但想点完全部科技也是不可能的
小弟分享下自己的科技树 供各位参考
经济
仓库科技 伐木3农田满 金矿2石矿1 墙1
分析埃及肉盾是战象是吃肉大户 输出靠战车或弓象吃木头所以优先肉木 金字后期挖光2V2靠贸易车
石头一般采集4TC+2城堡的量够了
海军
贸易船,渔船,弓箭船1级,火战船满级
分析 不准备吃海 火战防止对方控海
手推车系列科技
升满
分析 玩过2代的都懂的,村民+携带量科技提升效率很明显
军事XX,斧头,投石点到时代2 骆驼,车弓,战象,象弓点满 投石加强(不点永久科技)
想办法上3 不在早期拼
民用
铁匠点出左边一堆的科技+致命攻击的永久科技 塔1级 神殿左边一排点满 贸易车+提效率科技交易1级
埃及1人口的兵营兵种出的不会太多 +血科技是按人头算的,感觉还是致命攻击的合算 塔防rush 贸易科技都是团战后期必备
分享科技樹可以用官方帝國手冊更為直觀加以呈現:
https://www.ageofempiresonline.com/empirehandbook/?t=MXw0MHwxNTF8NTMyNzQxMjQzfDIxNDM5MTU4MDd8MTU5NTQwNjA1fDI1MTE5OTI2NXwzNjUwNDUwNHwwfAAA&l 回复 狂~劇情狂 的帖子
看过handbook 上面推荐的科技树有些不合适我懒的截图了。。。。 回复 spogspog 的帖子
我的圖是看你的說明設的。。。具體內容你修正一下吧
ps 我是希臘玩家 我权限不够发不了链接悲剧 我就點滿挖金及伐木了。因為起始+50木50金,真的比對方快很多升第二時代的,而且樹及金礦的存在較久,相對不用經常找新的地方採資源,經濟好不少。
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