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[教学] 谈点关于埃及科技树的选择

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发表于 2011-9-27 00:24:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 spogspog 于 2011-9-27 00:34 编辑

公测已经一个月过去了,不少人也练到40级了。虽然到40科技点很多,但想点完全部科技也是不可能的
小弟分享下自己的科技树 供各位参考

经济
  
仓库科技 伐木3  农田满   金矿2  石矿1    墙1   
分析  埃及肉盾是战象  是吃肉大户   输出靠战车或弓象  吃木头  所以优先肉木   金字后期挖光  2V2靠贸易车
石头一般采集4TC+2城堡的量够了

海军
贸易船,渔船,弓箭船1级,火战船满级
分析   不准备吃海   火战防止对方控海   

手推车系列科技
升满
分析   玩过2代的都懂的,村民+携带量科技提升效率很明显

军事  XX,斧头,投石点到时代2       骆驼,车弓,战象,象弓点满    投石加强(不点永久科技)
想办法上3    不在早期拼   

民用
铁匠点出左边一堆的科技+致命攻击的永久科技      塔1级    神殿左边一排点满    贸易车+提效率科技  交易1级
埃及1人口的兵营兵种出的不会太多   +血科技是按人头算的,感觉还是致命攻击的合算          塔防rush    贸易科技都是团战后期必备   
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发表于 2011-9-27 08:22:41 | 显示全部楼层
分享科技樹可以用官方帝國手冊更為直觀加以呈現:

https://www.ageofempiresonline.c ... wNDUwNHwwfAAA&l
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 楼主| 发表于 2011-9-27 14:56:08 | 显示全部楼层
回复 狂~劇情狂 的帖子

看过handbook   上面推荐的科技树有些不合适  我懒的截图了。。。。
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发表于 2011-9-27 15:45:08 | 显示全部楼层
回复 spogspog 的帖子

我的圖是看你的說明設的。。。具體內容你修正一下吧

ps 我是希臘玩家
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 楼主| 发表于 2011-9-27 17:38:20 | 显示全部楼层
  我权限不够发不了链接  悲剧
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发表于 2011-9-28 02:37:24 | 显示全部楼层
我就點滿挖金及伐木了。因為起始+50木50金,真的比對方快很多升第二時代的,而且樹及金礦的存在較久,相對不用經常找新的地方採資源,經濟好不少。
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