(1.2分)抢滩登陆
场景数:1推荐难度:难推荐速度:中等
剧情介绍:主要是一个岸上军队与海上部队战斗,很激烈很华丽,海上部队的运输船会一次运下很多兵,能干掉多少就多少,输和赢的几率各占50%
一个乱打一气型的微型地图战役。
可玩性:1
指挥大杂烩部队乱打一气。
平衡性:2
游戏的关键是尽量阻止敌人运输舰靠岸释放大量战力。我方有一座重组单位中的快速回血城堡,因此可以靠车轮战逐渐打败敌人。唯一的难点在于若成功登陆的敌人过多,将会造成难以挽回的败势。一般而言,只要玩家注意去思考了集火的优先顺序,游戏将变得较轻松。整个过程不需要精细的编队分工操作。
创新性:1
没有创新之处。
地图设计:1
人工化,无修饰,不美观。
故事/提示:1
只知道我们要阻止敌人登陆,要坚持下去战斗;唯一一句提示提到的榴弹手不知为何物。 输赢各一半 我想知道这是如何做到的 好像很好玩· 看看。。。 Give to see {:159:}LZ,玩了这个战役...感觉地图太小了一点~~简单了一点... 不错哦,楼主继续努力 不错的主题!我也正在制作这类型的战役!我挺你! 本帖最后由 落叶Ⅱ 于 2012-1-30 16:18 编辑
我用3分钟玩完了这战役!(难)好像没有你所说的50%的胜负!希望作者还能改改! 回复 落叶Ⅱ 的帖子
3分钟?我下不下呢???{:158:} 3分钟玩完{:152:} 我看到胜利的那栏写成“你成功了”
我就想着“郑(朕)成功了”?{:148:}
我改资料库赢的 很不错哦,很好玩 没有图叫我怎么下?{:164:} 下来玩玩
简单 先在海上消灭敌人运输船就行了 輸贏的幾率各占一半{:153:}你用了什麽腳本? 哪里华丽的头晕到有点 娱乐性:1
平衡性:1
创新:1
地图:1
故事/提示:1
总评:1
(别骂我)
输了赢几率各50,这不可能吧{:149:}
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