问题求教,急
如何让城堡造出的单位增加生命,且不是只有一个能增加 改“data”文件夹里的“**.dal”l文件 效果,产生对象效果,改变目标生命
效果,指派对象
要循环的 这个也可以
区域中的物件——城堡外一圈——士兵(就是你造呢个)
移除物件——城堡外一圈——士兵(就是你造呢个)
建立物件——游戏者≠1(比如游戏者3)(防止原有士兵去堵路加血)——士兵——城堡远点的位置
改变生命值——游戏者3(或其他≠1)——士兵
改变所有权——建立的位置——游戏者3(或其他≠1)改成游戏者1
循环效果
记住城堡一定要在周围堵上,只留一个口出兵,不然后来的兵回到城堡变会再次触发的 当然改变dat也行,只是多个文件,即不可用于联机 效果:改变对象生命。(设点地域:城堡周围) 大家回答的已经很详尽了,过来打个酱油 谢各位大神
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