孙家正 发表于 2012-2-7 00:22:31

问题求教,急

如何让城堡造出的单位增加生命,且不是只有一个能增加

会飞的小鸟 发表于 2012-2-7 08:48:06

改“data”文件夹里的“**.dal”l文件

哥特近卫军 发表于 2012-2-7 11:54:43

效果,产生对象
效果,改变目标生命
效果,指派对象

要循环的

music冰影 发表于 2012-2-7 12:06:21

这个也可以
区域中的物件——城堡外一圈——士兵(就是你造呢个)
移除物件——城堡外一圈——士兵(就是你造呢个)
建立物件——游戏者≠1(比如游戏者3)(防止原有士兵去堵路加血)——士兵——城堡远点的位置
改变生命值——游戏者3(或其他≠1)——士兵
改变所有权——建立的位置——游戏者3(或其他≠1)改成游戏者1

循环效果
记住城堡一定要在周围堵上,只留一个口出兵,不然后来的兵回到城堡变会再次触发的

music冰影 发表于 2012-2-7 12:07:17

当然改变dat也行,只是多个文件,即不可用于联机

王亦阳 发表于 2012-2-7 17:14:00

效果:改变对象生命。(设点地域:城堡周围)

weiliqiang 发表于 2012-2-7 22:26:32

大家回答的已经很详尽了,过来打个酱油

孙家正 发表于 2012-2-8 13:39:02

谢各位大神
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