条顿武士 发表于 2013-4-27 00:34:10

==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士

人气很高的作品,10页的评论量,作者也做出了很多次修正和改进,目前这部作品除了地图方面过于简陋之外,系统方面已经接近成熟,虽然好像还有要素等待添加,不过已经可以称作一部不俗的作品了。玩家尽可以把本作当作联机塔防地图的单机版,体验一下作者在作品中精心设计的单机特有的元素(冒险模式),总体来说在年度作品中推荐尝试。


4/3/4/2/3 == 3.2

帝国狂战士 发表于 2013-4-27 19:19:36

顶上了?

callsure 发表于 2013-5-2 22:20:26

顶了!!!!

callsure 发表于 2013-5-3 19:21:14

太难了,守不了

sul3y93fm06 发表于 2013-5-9 14:13:33

档案要放在哪??

我无知 恳请哪位告诉我.

帝国狂战士 发表于 2013-5-9 21:51:29

sul3y93fm06 发表于 2013-5-9 14:13 static/image/common/back.gif
档案要放在哪??

我无知 恳请哪位告诉我.

请问你说的是.cpx文件吗?
需要放在游戏目录下campaign文件夹里面,然后运行游戏
enjoy it!

迷失者 发表于 2013-6-2 20:01:39

好难,但是你是怎么让BOSS有怎么长的一条红线的{:155:}

帝国狂战士 发表于 2013-6-2 20:45:42

迷失者 发表于 2013-6-2 20:01 static/image/common/back.gif
好难,但是你是怎么让BOSS有怎么长的一条红线的

难吗?请选择简单难度

损坏目标打负数就可以了

qw887091 发表于 2013-6-11 02:10:13

野外探險很容易卡住無法移動

帝国狂战士 发表于 2013-6-12 13:59:46

qw887091 发表于 2013-6-11 02:10 static/image/common/back.gif
野外探險很容易卡住無法移動

在前期暂时先不要玩,等后期把血和攻击加够再进行尝试,否则很容易被小兵围住无法移动

qw887091 发表于 2013-6-19 00:02:09

帝国狂战士 发表于 2013-6-12 13:59 static/image/common/back.gif
在前期暂时先不要玩,等后期把血和攻击加够再进行尝试,否则很容易被小兵围住无法移动

不是被小兵圍住 是被樹木卡住

qw887091 发表于 2013-6-19 00:02:11

帝国狂战士 发表于 2013-6-12 13:59 static/image/common/back.gif
在前期暂时先不要玩,等后期把血和攻击加够再进行尝试,否则很容易被小兵围住无法移动

不是被小兵圍住 是被樹木卡住

qw887091 发表于 2013-6-19 00:02:12

帝国狂战士 发表于 2013-6-12 13:59 static/image/common/back.gif
在前期暂时先不要玩,等后期把血和攻击加够再进行尝试,否则很容易被小兵围住无法移动

不是被小兵圍住 是被樹木卡住

帝国狂战士 发表于 2013-6-25 14:08:35

qw887091 发表于 2013-6-19 00:02 static/image/common/back.gif
不是被小兵圍住 是被樹木卡住

额……这个问题还没有发现

酸梅果酱 发表于 2013-6-30 23:11:38

野外冒险到处被树卡主动不了……

帝国狂战士 发表于 2013-7-3 18:08:27

酸梅果酱 发表于 2013-6-30 23:11 static/image/common/back.gif
野外冒险到处被树卡主动不了……

这个问题测试的时候没发现啊,我测试下

舞墨飞 发表于 2013-7-12 22:09:40

本帖最后由 舞墨飞 于 2013-7-21 15:33 编辑

大概游戏时间两小时通关的,不错的作品,可玩性较高。

1、野外冒险那里道路确实太挤了,很多地方要走过去需要尝试许多次。

2、冒险时似乎不是打死每个兵都有奖励?但是除了个别BOSS不都是普通兵么?还有考虑一下箭塔射死小兵也稍微给点奖励吧,这样让玩家更兴奋一些。

3、关卡名希望能一直显示在屏幕上。(技能这个玩意儿我没有搞懂{:157:})

4、如果愿意,考虑增加炮塔?

5、希望建塔区的农民可以卖掉也可以买,买价可以比卖价高一些,不然后期农民站在那无事可做。虽然最后有BOSS技瞄准农民,但我的农民没有死一个,巧合么。。

如果设定建塔区的农民可以卖掉,那么可以设置每买一个农民之间之间间隔较长,这样为了准备最后的BOSS战(有可能死农民),玩家就要权衡下留下一个农民。

6、奖励关卡似乎奖励少了点,虽然我也没有过去。。后期我作弊了。。

7、其实感觉关卡稍多了一点,可适当精简,提示玩家总共有几轮多少关。

8、希望加上说明,哪些物品只能买一次,哪些可以多次。

帝国狂战士 发表于 2013-7-21 13:22:40

舞墨飞 发表于 2013-7-12 22:09 static/image/common/back.gif
大概游戏时间两小时通关的,不错的作品,可玩性较高。

1、野外冒险那里道路确实太挤了,很多地方要走过去 ...

嗯,谢谢你的支持!~

1.修改ing,可是如果要调整道路的话N多出发就被打乱了,又得重新来做了,浩大工程……

2.对啊,不能把兴趣一直停留在冒险上,适当娱乐一下就可以了,主旋律还是塔防~如果打死小兵给钱的话这种随机效果暂时不知道怎么搞

3.一直停留在屏幕上?技能你可以点右上角的喇叭细细看,里面有每个记录

4.炮塔嘛~本来受欢迎的人就不多,看反响度再议~

5.这个做游戏初期考虑过,但是这样的话会出现很多作弊行为,难度选择也就乱了套,而且第三部分上怪物技能就是针对塔和农民的,要让玩家合理分配农民~

6.目前只有一关(这个表示万分抱歉……),可以让六个农民中一个在最后面造塔,其他的不要造的太集中,隔一段距离造,相信你会过的很容易~

7.30关,精简下?好的,我会考虑出一个精简版的,谢谢这个建议!~

8.这个建议就不必了,如果能多次买,那么你走上去就会一次一次的有提示,反之不会

9.再次感谢你的建议,期待哪天能亲手玩到你的新大作!{:7_253:}

760783937 发表于 2013-8-21 14:57:09

话说这个塔防可以作弊的:有钱了就买5个英雄,然后,一字排开卡在道路上,敌人全部无法通过,然后慢慢耗死敌人。这是个bug,望作者修改。

帝国狂战士 发表于 2013-8-22 10:08:32

760783937 发表于 2013-8-21 14:57 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
话说这个塔防可以作弊的:有钱了就买5个英雄,然后,一字排开卡在道路上,敌人全部无法通过,然后慢慢耗死敌 ...

这个是我知道的,以前很早有人用过,不过等你到了20关以后就会发现这个BUG有点鸡肋了……
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