QQXYHM 发表于 2012-4-29 09:21:43

战国夺城(已经发布详见主题帖)

本帖最后由 QQXYHM 于 2013-4-30 16:15 编辑

https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=110544&page=1&extra=#pid522274

M.I.K.U. 发表于 2012-4-29 09:25:31

- -沙发
冲着“夺城”2字,下来看看

百战圣骑兵 发表于 2012-4-29 09:30:50

沙发被占了,就板凳吧
LOOK一下

M.I.K.U. 发表于 2012-4-29 09:30:56

我错了……- -|||
这和我想的“夺城”完全不同……
一开始要选阵营的时候没有提示,我愣了5秒……
选完之后就是无限出兵……
这测试版也太凑合了吧……

QQXYHM 发表于 2012-4-29 09:32:03

技术内测......很多没做....各位抱歉了....{:150:}

枫叶の飘零 发表于 2012-4-29 10:46:29

哦,lz又出战役了下载看看

天佑 发表于 2012-4-29 12:56:24

战国...不错,玩玩还能学历史...
期待ing

hbkinws 发表于 2012-4-29 21:21:06

咋回事啊这是?这是测试版的呀

囧囧有神 发表于 2012-4-30 18:00:26

下载来玩玩

狂~劇情狂 发表于 2012-5-1 00:32:08

還以為有地圖看...不料只有系統...

跟三國大戰好像, 但地圖較好

似乎沒設定單位上限(測試到200+), 限制一種兵到40左右應該可以了吧?

變成戰象條件不明, 也不太合理

另外戰國時期應該還沒有甲冑騎兵..

QQXYHM 发表于 2012-5-1 07:42:56

兵种没耐心设抱歉了,杀敌200出战象,限临淄。
BUG:堵住出兵点就能胜利

执政人员 发表于 2012-5-1 10:51:16

很喜欢这类战役

Mateor 发表于 2012-5-1 11:23:31

哈哈 我一开始就派兵站到了敌人的出兵口- -,人家出不了兵,直接灭- -

weiliqiang 发表于 2012-5-2 19:45:48

本帖最后由 weiliqiang 于 2012-5-4 08:12 编辑

但就地图而言,还不错,起码比我做的强https://www.hawkaoe.net/bbs/data/attachment/album/201202/08/213758quir1z6bi66d9ual.jpg

狂~劇情狂 发表于 2012-5-3 12:27:19

繼續關注,求城市兵種設定..

QQXYHM 发表于 2012-5-3 12:30:58

由于战国时期的限制,最高级兵是战车,步兵以剑士,弓箭手为主骑兵则是骑士,骑射手,杀敌得到黄金,可以用来买高级兵。不要当三国玩!这游戏建议1v1v1v1v1v1v1,当然最好不要锁定组队,三国只要把兵挪过去等着就行,本战役可能要用到高地加成,微操作等……

狂~劇情狂 发表于 2012-5-3 12:50:49

史實還是遊戲平衡都好,南方騎兵其實不應太弱,與戰國相距不太遠的秦末就出了一位姓項的BT及他屬下二十八騎

《史記. 項羽本紀》
於是項王乃上馬騎,麾下壯士騎從者八百餘人,直夜潰圍南出,馳走。平明,漢軍乃覺之,令騎將灌嬰以五千騎追之。項王渡淮,騎能屬者百餘人耳。項王至陰陵,迷失道,問一田父,田父紿曰「左」。左,乃陷大澤中。以故漢追及之。項王乃復引兵而東,至東城,乃有二十八騎。漢騎追者數千人。項王自度不得脫。謂其騎曰:「吾起兵至今八歲矣,身七十餘戰,所當者破,所擊者服,未嘗敗北,遂霸有天下。然今卒困於此,此天之亡我,非戰之罪也。今日固決死,願為諸君快戰,必三勝之,為諸君潰圍,斬將,刈旗,令諸君知天亡我,非戰之罪也。」乃分其騎以為四隊,四嚮。漢軍圍之數重。項王謂其騎曰:「吾為公取彼一將。」令四面騎馳下,期山東為三處。於是項王大呼馳下,漢軍皆披靡,遂斬漢一將。是時,赤泉侯為騎將,追項王,項王瞋目而叱之,赤泉侯人馬俱驚,辟易數里與其騎會為三處。漢軍不知項王所在,乃分軍為三,復圍之。項王乃馳,復斬漢一都尉,殺數十百人,復聚其騎,亡其兩騎耳。乃謂其騎曰:「何如?」騎皆伏曰:「如大王言。」

狂~劇情狂 发表于 2012-5-3 12:53:05

最好先發城名設定,這樣才更好知道如何安排勢力範圍及兵種分配

QQXYHM 发表于 2012-5-3 18:34:05

本帖最后由 QQXYHM 于 2012-5-3 18:36 编辑

剑为谁乱 发表于 2012-5-3 13:28 static/image/common/back.gif
最好不要像三国那样,对手一占优势就没有翻盘的可能。
另外提个建议,可以限制玩家兵少于100兵加攻 ...
你说的都在制作范围内,这是预告贴。
还有,测试以结束,请期待第二次测试。


正在招募测试人员,但是为时过早,战役触发还没做多少。

QQXYHM 发表于 2012-5-3 18:38:28

狂~劇情狂 发表于 2012-5-3 12:53 static/image/common/back.gif
最好先發城名設定,這樣才更好知道如何安排勢力範圍及兵種分配

兵种分配我明天再打上,具体配置草稿已打好。
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