如何用触发让单位一出生就该改变攻击力,生命值,名字?
我正在做一个大战役,可是一直不能把“埋伏”的敌军改名字,生命,攻击,额···硬伤啊······ 都产生完之后用限制兵种改属性吧。用区域改属性不循环的话改一个,循环的话会对一个兵重复改。 本帖最后由 地狱篮枫╰ 于 2012-6-16 12:38 编辑楼主可以这样设置
设立一个循环触发
条件:计时器3秒
效果1:产生目标
效果2:任务目标(设置到你需要的地点)
效果3:改变对象生命力(设置区域为目标产生地)
至于名字,用触发产生的新单位是不能改名的,楼主可以先把单位改好名,再用256隐藏起来.
给未出生的单位改名这个有办法,不过很麻烦那…… 回复 地狱篮枫╰ 的帖子
那个啥,256是什么,AL信号? 本帖最后由 地狱篮枫╰ 于 2012-6-17 09:32 编辑
无名卒 发表于 2012-6-16 20:20 https://www.hawkaoe.net/bbs/static/image/common/back.gif
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那个啥,256是什么,AL信号?
256是一种地形,你把该地形拷贝到你需要的地方,放上去的单位就能隐形.
(出自翔鹰)
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