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[求助] 如何用触发让单位一出生就该改变攻击力,生命值,名字?

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发表于 2012-6-16 05:36:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
我正在做一个大战役,可是一直不能把“埋伏”的敌军改名字,生命,攻击,额···硬伤啊······
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发表于 2012-6-16 07:53:10 | 显示全部楼层
都产生完之后用限制兵种改属性吧。用区域改属性不循环的话改一个,循环的话会对一个兵重复改。
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发表于 2012-6-16 12:36:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 地狱篮枫╰ 于 2012-6-16 12:38 编辑

楼主可以这样设置

设立一个循环触发
条件:计时器3秒
效果1:产生目标
效果2:任务目标(设置到你需要的地点)
效果3:改变对象生命力(设置区域为目标产生地)

至于名字,用触发产生的新单位是不能改名的,楼主可以先把单位改好名,再用256隐藏起来.

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发表于 2012-6-16 12:38:56 | 显示全部楼层
给未出生的单位改名这个有办法,不过很麻烦那……
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 楼主| 发表于 2012-6-16 20:20:58 | 显示全部楼层
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那个啥,256是什么,AL信号?
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发表于 2012-6-17 09:31:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 地狱篮枫╰ 于 2012-6-17 09:32 编辑
无名卒 发表于 2012-6-16 20:20
回复 地狱篮枫╰ 的帖子

那个啥,256是什么,AL信号?


256是一种地形,你把该地形拷贝到你需要的地方,放上去的单位就能隐形.

(出自翔鹰)

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