(3.6分)蒙古帝国的统一
必须承认这是一部粗制滥造的作品- -|||本来是想参加小游戏大赛的,可是做完了大概后发现没有绝对把握缩到30分钟,于是就没有去
后来有了火八,这个东西就一直搁置着
实在不忍心让它烂在硬盘里,于是……就发出来了
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7月15日更新:
修正再生塔时可能会出现的BUG
更改了调节NPC难度的触发
稍稍改了评分标准(增高还是降低我也说不准……)
==================Hawkaoc 2012年年度战役横评结果==================
By 条顿武士
本年唯一夺城作品,难度偏高,质量不俗!实际上由于本作基本上沿袭了传统夺城式战役的框架,所以上手不是很难,但是初期游戏的难度的确很高,一个决策失误或者操作失误就可能导致失败。马木鲁克可以说是本作中性价比最高的兵种了,对敌人主要兵种组合的克制也很厉害,能否夺下生产马木鲁克的城池是本作制胜的关键。本作在传统框架之外,遵循历史设置了金国入侵的战场事件,以及火药买卖和矿山的可选事件,作为夺城大战的点缀十分不错。另外本作还引入了评价系统,虽然具体的算法在提示中没有给出,作者也未曾公布,但是大致可以猜出是用玩家产兵数量、死伤数量和通关时间进行衡量的,在三个难度的分级下又给玩家增添了新的挑战空间,是个非常不错的设定。不过本作由于难度方面和友军配合方面的一些问题,对于初次上手的玩家来说是个很大的麻烦,需要多次体验才能找到窍门,这点也希望作者能更多给出一些提示或者再作出一些调整和更新。
4/3/4/4/3 == 3.6
.....我只是路过而已 没抢到沙发,下来试试!!! SB大神的东东不敢不下,可你看看我XYB啊..... 4个小时了……
怎连个吐槽的都没…… 回复 S.M.小小未来 的帖子
下来看看 回复 S.M.小小未来 的帖子
题材不错 LS纯水啊,我XYB的积分形成鲜明的对比,导致一些东东不能下... 回复 2797732732 的帖子
真心不相信37XYB还不够买个战役 回复 WTYTONY 的帖子
请看我存款... 回复 2797732732 的帖子
真心不知道你的xyb哪来的 玩过洛克人x4,里面冲击+攻击的缩写MS是“S.M.”,妈妈呀,把我瞎了一脸…… 3.46MB= =,一定做了很久吧,要不就是音樂 下载看看 不管怎么样,先下了试试再来评说。 回复 黑心查理 的帖子
多谢1000XYB资助我这个穷人度过难关.. 本帖最后由 好玩 于 2012-7-14 15:22 编辑
天啦,太难了!
尤其坑爹的是:好不容易打下一个部落了,由于还有一个敌对没有被消灭以致于又成了敌对的,一切只得重来;或者,却成了盟国,直接无语。
另外,盟国要是有敌对一半给力就好了,呵呵。
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一开始就用舞弊码搞了1w黄金,终于很快就在“困难”模式下获胜了。
结果却只得了个C,——难道这评分系统知道我舞弊了吗?
下载数已经破百了怎还没个吐槽的……
这不科学…… 本帖最后由 好玩 于 2012-7-14 15:27 编辑
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吐在你家楼上,呵呵。
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另外,在颜色设置上,既然敌对是紫色,建议把自己设成蓝色。
紫色和橙色从右下角小地图上看时,有时看上去几乎没有差别,不太方便。
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怎么可能……敌对部族只有一个P2啊……
还是说你表意有误?