梦逍遥 发表于 2012-7-27 14:38:37

啊啊!研究了好几个月的带士兵技术!

可恶啊。制作教程区里面不让我发。只能发这了....{:170:}
我记得以前发过一个问题帖子。是《怎样才能让联盟军士兵一直跟着你》。方法很简单:
多层触发1:任务目标:选择对象玩家3士兵、选择位置你的士兵。
看看,解决了{:155:}可是有人说了,哪他们跟是跟了,但是遇到敌人的士兵他们不会去攻击啊?被敌人打也是无动于衷{:159:}
哈哈,问题就在这里。我想这个问题也是大家的烦恼吧。我研究了好几个月终于研究出来了。哈哈{:154:}
以前也有人说过。是这样的:设置看见敌人就关闭那个触发,杀光敌人后就开启。可是啊。地图上那么多敌人!{:152:}你一个一个的设置不是很麻烦?而且出现错误的可能性也很高。怎么办呢?
来来来,给大家说一说:
多层触发1:效果:任务目标:选择对象玩家3士兵、选择位置你的士兵。
多层触发2:条件:定时器:5秒。效果:关闭触发1.
多层触发3:条件:定时器:10秒。效果:开启触发1.
哈哈哈哈哈{:165:}解决了。既然第一个触发没有用。我们就来个“每过5秒就关闭触发1”哈哈哈。可是关闭后他们就不能继续跟着你的“领导”了。所以啊。再来个“每过10秒开启触发1”这样一来。这中间5秒钟的时间就是他们攻击的时间了。
为什么其他时间不要,一定要5秒和10秒呢?{:157:}因为啊。关闭时间太长的话士兵会跟不上你。关闭时间太少的话攻击和没攻击不是一样吗{:153:}
哎呀呀呀呀呀!{:163:}说了这么久你还不明白的话我就真的佩服你了{:7_260:}...
算了。有什么不明白下面的压缩包里面的“scx”文件你下载来装到帝国里自己去看吧,如果还不明白......你懂得{:8_308:}

梦逍遥 发表于 2012-7-27 14:39:12

沙发不给你们,哈哈{:154:}

hongqing 发表于 2012-7-27 14:57:36

简单的办法是循环让他跟踪你,但是把循环时间调长一点..                        .
皮卡不是说过了吗。

Aztec_King 发表于 2012-7-27 14:59:15

这不是几年前的战役里就有过了么...

滑铁卢的成功 发表于 2012-7-27 15:17:10

直接一个循环一个触发再调个定时器不就完了么?{:148:}

六文丿鱼丸 发表于 2012-7-27 15:34:55

同3L,这样反而被你弄复杂了

梦逍遥 发表于 2012-7-27 15:52:52

回复 ☆幻之小柯 的帖子

看来我这好几个月的潜心研究已经有前者了{:7_262:}伤心啊{:7_260:}接受不了啊{:7_246:}

梦逍遥 发表于 2012-7-27 15:54:07

回复 hongqing 的帖子

啊......已经有前者了么{:7_260:}

梦逍遥 发表于 2012-7-27 15:56:35

本帖最后由 梦逍遥 于 2012-7-27 15:57 编辑

不行啊!{:170:}接受不了{:172:}{:156:}{:168:}{:167:}{:162:}{:170:}{:169:}{:160:}研究了好几个月。。。不行了

六文丿鱼丸 发表于 2012-7-27 16:15:21

回复 梦逍遥 的帖子

你上次问好像也不过是1月前

梦逍遥 发表于 2012-7-27 16:23:10

回复 ☆幻之小柯 的帖子

我在哪之前就有研究了{:7_243:}要不然怎么会问出来{:7_262:}

Dick 发表于 2012-7-27 17:07:55

如果隨從和主角(先這樣叫)都是初期就被放在地圖上的兵,可以這樣做:

連續觸發1 啟動事件 觸發2
     啟動事件 觸發3
  觸發2 將指定物件帶給指定物件 隨從>主角
     關閉事件 觸發3
  觸發3 指派單位 隨從>主角

用詞可能有不同,自行分辨。

xingchen 发表于 2012-7-27 19:48:27

不管怎么样,是你自己研究出来的,就值得骄傲了

如果一个小孩不知道万有引力定律的情况下自己悟出了万有引力,其实实际上他就跟牛顿悟出这个道理一样伟大了

dfc921123 发表于 2012-7-27 20:41:03

大家看看这样好不好
触发0 关开关
效果1 任务目标 友军 跟随的人

触发1 关开关
条件1 目标已有对象被跟随的人没有第二个目标
效果1 关闭触发 触发2
效果2 激活触发 触发3

触发2 关开开
条件1 定时器 10秒
效果1 任务目标 友军 跟随的人

触发3 关关关
条件1 定时器 4秒
效果1 激活触发 触发1
效果2 激活触发 触发2

梦逍遥 发表于 2012-7-27 21:13:02

啊!有一个更好的方法:
触发1 关开开
效果1 任务目标 友军 跟随的人

触发2 关开开
条件1 对象已有目标 跟随的人
效果1 关闭触发 触发1

触发3 关开开
条件1 ai信号 99
效果1 开启触发 触发1
效果2 显示信息 士兵跟上!
这样敌人被你看见后你选择跟随的人去攻击敌人,触发1就关闭了。杀光敌人后输入99士兵就跟上来了。
这个你们看怎么样?

斯巴达太子 发表于 2012-7-27 22:45:24

支持下啊啊啊啊

尼克 发表于 2012-7-28 02:31:55

梦逍遥 发表于 2012-7-27 21:13 static/image/common/back.gif
啊!有一个更好的方法:
触发1 关开开
效果1 任务目标 友军 跟随的人


1. 你的觸發1已經直接完成了觸發2的條件,不用等到敵人出現…
2. ai信號99不代表輸入99就激活效果…
3. 即使觸發3的條件是輸入99就激活,那也不可以循環使用,因為一旦ai信號99被發出了你的觸發1就會被無限激活。

至於上面說的定時跟隨,只會打5秒又跟隨,回去打5秒又跟隨,效果絕對不好

尼克 发表于 2012-7-28 12:51:24

我不知道是誰錯誤理解誰了,因為我的確不明白你的邏輯…
總之你先去測試一下你那更好的方法吧。

尼克 发表于 2012-7-28 21:28:31

本帖最后由 尼克 于 2012-7-28 21:45 编辑

如果你測試過就把你測試成功的檔發上來吧,讓大家都來學習學習你那特別的邏輯。

Ikarus 发表于 2012-7-28 21:31:01

=- =我是用三联的菜鸟。。。我膜拜了
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