GeniEd2 1.0 实用技巧
1.修改名称:例如把“甲胄骑兵”改成“贝利沙鲁斯”。用Genied2找到贝利沙鲁斯,记下他的“语言资料库编号”(Lauguage DLL ID),把甲胄的“语言资料库编号”(Lauguage DLL ID)改成贝利沙鲁斯的即可。 2. 换头像:更改“头像ID”(Icon ID)。我把小日本的改成狗头。。 Icon ID: 1、 非建筑物单位头像编号(头像ID)列表(鸣谢:狂~劇情狂): -1无头像 0废弃渔网 1骑士2游侠3鹿4鱼5鹰6果树丛7狼8民兵 9石矿 10装甲步兵 11重装长枪兵 12双手剑兵 13长剑兵 14金矿 15村民 (男) 16村民 (女) 17弓兵 18弩兵 19马骑弓兵 20矛兵 21战矛兵 22火枪兵 23贸易商旅 24渔船 25弩炮战船 26遗迹 27轻型投石车 28巨型投石机 29巨型投石机 (组装) 30火炮 31长枪兵 32树木 33僧侣 34贸易车队 35拜占庭圣骑兵 36中国连弩兵 37阿拉伯奴隶兵 38狂战士 39土耳其火枪兵 40维京大战船 41长弓兵 42蒙古突骑 43战象 44日本武士 45条顿武士 46掷斧兵 47松蓝武士 48国王 49骑兵 50哥德卫队 51拉海尔 52农家女贞德 53书部台 54成吉思汗 55火炮战船 56盖佐斯尔立 57装在桶里的皇帝 58破坏者 59梅兹的斯欧力 60重型弩炮战船 61贝查德斯欧力 62法国游侠 63装甲冲撞车 64斥候骑兵 65诺曼底公爵 66格拉维尔领主 67洛林的约翰 68约翰不荷 69约翰霍士道夫爵士 70沙底萨的雷诺 71重装马骑弓兵 72剑兵勇士 73重型冲撞车 74轻型冲撞车 75神庙住持 76圣女贞德 77神弓手 78骆驼骑兵 79重装骆驼骑兵 80弩炮 81阔实鲁 82绍德 83重型神风船 84神风船 85重型火战船 86火战船 87战船 88威廉华勒斯 89重型弩炮 90强弩兵 91轻骑兵92狮心王理查德 9394 94神之弓 95运输船 96绵羊 97闲置村民 98野猪 99大鱼 100神之弓 (组装) 101中型投石车 102重型投石车 103匈牙利轻骑兵 104戟兵 105鞑靼骑兵 106西班牙征服者 107传教士 108羽毛箭射手 109鹰勇士 110豹勇士 111美洲豹 112马 113炸药筒 114精锐鹰勇士 115火鸡 116龟甲船 117马战车 118艾西特 119阿提拉 (匈奴人) 120贝理达 (匈奴人) 121西徐亚的野女人 122伊满 123阿方索国王 124桑乔国王 125亨利五世 126织田信长 127李舜臣将军 128征服者威廉 129铁锤查尔斯 130教皇李奥一世 131僧侣 (阿兹特克) 132狂猴 133飞天犬 2、 建筑物单位头像编号(头像ID)列表(鳴謝:小霖): 0 靶场 1 靶场 2 兵营 3 兵营 4 铁匠铺 5 铁匠铺 6 铁匠铺 7 城堡 8 城堡 9 哨站 10 修道院 11 修道院 12 修道院 13 码头 14 码头 15 码头 16 市场 17 市场 18 市场 19 磨坊 20 磨坊 21 磨坊 22 攻城器制造所 23 马厩 24 马厩 25 要塞 26 要塞 27 要塞 28 城镇中心 29 城墙 30 木栅栏围墙 31 城墙 32 大学 33 大学 34 住房 35 农田 36 城门 37 奇观 38 哨站 39 采矿营地 40 伐木场 41 渔网 42 炮塔 43 大帐篷 44 空白 45 腐败/诅咒之塔 46 腐败/诅咒之塔 47~51空白3.视野距离最大值大约是16。 4.死亡单位 ID(Dead unit ID):非常有拓展价值的东西。 (1) 让尸体永久照亮:记下某单位的死亡ID,用Genied2找到它,把其生命改成大于0的值,并修改照亮范围。死后的单位也可以照亮! (2) 超生术:把单位的“死亡单位 ID”(Dead unit ID)改成某活的单位,建筑,英雄,其它。此单位死后就可以复活成别的兵种了(效果):这样,阿兹特克可以有马厩,拜占廷可以有诅咒之塔,土尔其可以有战象,资源无限,发掘隐藏兵种,如果单位自己复活自己,流毒无穷。如果把“箭”死亡ID改成活人。。 (3) 超生术扩展:把海军的死亡单位 ID改成陆军的,海军死后变陆军在海里,但不能动。反过来,海军可以出现在陆地上。 5.波及范围(Blast radius)。用于近身的兵种,用于远程兵种的话,会大大降低射击精度。 6.射程。更改非远程攻击的兵种射程大于1可变成远程兵种,枪兵除外。 7.攻击频率(Reload time1,Reload time2): (1) 两个改得越小越好。------近程兵种 (2) 两个的差距越大越好,Reload time1/ Reload time2中有一个极小。------远程兵种 8.投石机打包/解包速度,展开后移动: 修改42(投石机展开)的建造速度(Construction time)。 修改42(投石机展开)的移动速度。 9.可移动建筑: 把建筑的移动速度(Movement speed),所有建筑可动------对于AI设定的电脑来说,但有一个好处,你可以控制防卫塔。农田可以完全叠在一起,有时可以隐形------提升效率,其它建筑可以部分重叠。 10.直接远程建造建筑:把建筑的建造时间改成(Construction time)0。点好建造地点后建筑就出来了。 11.远程修理:把修理工的射程改成2(最好),可以远程修理。 12.毁灭弓箭手:把射手的“箭”ID 的Dead unit ID改成706(超级破坏者),并把超级破坏者的生命改成-1。毁灭型兵种诞生了。 13.关于回收资源:把一个建筑的死亡ID改为例如圆石,贸易工厂之类正常游戏中不能建的建筑,把此建筑的价格改为很高很高,建造时间很长,这样母建筑死后,出现新建筑的地基,取消它,Show me the money...(电脑也可以做到) 参考文件:<B>编写相关教程并获得精华,加魅力50。操作后魅力425。 操作人:_CCC_大智</B>
<B>因积分奖励幅度提升,再加魅力350,最后结果:魅力775——操作人:无知者</B>
<B>對其中劇情狂兄提供的部份增加了作者説明——操作人:小霖</B>
[此贴子已经被_CCC_大智于2006-07-05 16:24:02编辑过]
地上船,水上建筑:
好东西~ 該精,還有,記念碑好像可以放上水... <DIV class=quote><B>以下是引用<I>景圣临</I>在2004-10-16 12:48:13的发言:</B>
2、 建筑物单位头像编号(头像ID)列表:
0 靶场
1 靶场
2 兵营
3 兵营
4 铁匠铺
5 铁匠铺
6 铁匠铺
7 城堡
8 城堡
9 哨站
10 修道院
11 修道院
12 修道院
13 码头
14 码头
15 码头
16 市场
17 市场
18 市场
19 磨坊
20 磨坊
21 磨坊
22 攻城器制造所
23 马厩
24 马厩
25 要塞
26 要塞
27 要塞
28 城镇中心
29 城墙
30 木栅栏围墙
31 城墙
32 大学
33 大学
34 住房
35 农田
36 城门
37 奇观
38 哨站
39 采矿营地
40 伐木场
41 渔网
42 炮塔
43 大帐篷
44 空白
45 腐败/诅咒之塔
46 腐败/诅咒之塔
47~51空白
</DIV>
很不錯,但轉載我的ReadMe文件的地方縂該提示一下出處吧……建築物的頭像編號是我自己總結的(之前只有人總結過單位的頭像編號,建築物的頭像編號是我自己在MPS中試出來的,MPS與GeniEd2的頭像ID是相通的) Sorry,It is belong to you,I have to write them right now. 汗~我忘了說了,非建筑物单位头像编号(头像ID)列表是劇情狂兄總結的~~ why用e文的?... 头像能不能自己输入新的啊?? 这个要用MPS MPS是什么? 日本的士兵没有吗?????????????? 下不了。。。。。。。。。。。。。。。。。 什么呀?? G2可以做新兵种吗!!!!!!!!!!!!! 哪有MPS下 附件有沒有人告訴我是什麼 hao ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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