yesgqt 发表于 2004-12-11 21:58:13

0.4版加入了隐藏单位。并没有像我先前说的统统用编号,而是在开头定义了所有隐藏单位,后面用到时就可以用英文名称了。

yesgqt 发表于 2004-12-12 08:22:16

哦?会这样?
那是因为我使用了CommonDialog控件,而你的电脑上又没有comdlg32.ocx这个文件。
那就用一下这个吧,解压后放到C:\WINDOWS\system32文件夹下,麻烦了~

fzjhy 发表于 2004-12-12 12:08:46

为何无法使用,系统:winxp sp2错误提示;component 'comdlg32.ocx' or one of its dependencies not correctly registered:a file is missing or invalid

fzjhy 发表于 2004-12-12 20:11:53

comdlg32.ocx,解压后放到WINDOWS\system32文件夹下后,问题还是依旧。

yesgqt 发表于 2004-12-12 21:19:02

怎么会这样......那就放在WINDOWS\system文件夹下再试试

fzjhy 发表于 2004-12-12 23:10:32

谢谢!!可以用了。regsvr32 comdlg32.ocx后还缺MSCOMCTL.ocx,终于都搞定了。vb程序真有点麻烦。区域设置中:消除边界和边缘模糊百分比是什么意思。挺多项不大理解。单位的配置如果只设定为玩家拥有行不行。总体感觉还是不错的。

yesgqt 发表于 2004-12-13 20:01:07

消除边界,就是...如果你不希望玩家处于地图的边缘,可以用这个。比如在自带随机地图“岛屿”中,玩家所在的岛永远不会接触到地图边缘的。边缘模糊百分比...抱歉,翻译得不好。就是border_fuzziness。下面写着“较直”和“较模糊”,是设定陆地边缘的模糊程度。(<img src="https://www.hawkaoe.net/bbs/Skins/default/topicface/face14.gif">先这么理解吧)有些东西我也说不准,最好还是看rmsg.doc。单位的配置如果只设定为玩家拥有行不行。
是说只玩家1拥有么?那好像不行...每个玩家的待遇都是相同的

fzjhy 发表于 2004-12-13 21:44:05

奉上鲜花一朵

xcmx 发表于 2005-1-24 08:59:18


有些东西我也说不准,最好还是看rmsg.doc。

在哪儿啊?

yesgqt 发表于 2005-1-24 21:21:41

帝国自带,Docs文件夹下

gangxiyou 发表于 2005-2-2 16:39:05

楼主你的这个编辑器还有一个很大的问题,在rms1.3中能将玩家地域和开始地域的位置做任意角度的放置,RMS1.0中能将水做任意宽度的调节,做出河流的效果。这几点你的就不如别人拉,从大概来说这个编辑器还可以。
请问哪有更新0.3呀?还希望楼主能做一个《银河战场》的RMS编辑(做法相同,只要将单位和地域名称改改就可以拉)

yesgqt 发表于 2005-2-2 19:05:57

本人对随机地图并不完全了解,所以不免出现问题,我会努力改进的。请问哪有更新0.3呀?是说这个与0.3版相比作了哪些更新么?我也记不清了...大概就是添加了隐藏单位、英雄等还希望楼主能做一个《银河战场》的RMS编辑(做法相同,只要将单位和地域名称改改就可以拉)《银河战场》?一个游戏么?

gangxiyou 发表于 2005-2-2 20:20:00

《星球大战之银河战场》是一个模仿《帝国时代2》游戏引擎的游戏,好爽啊,楼主难道没玩过吗?我对比了一下。两者的随机地图脚本的模式一模一样,也都是RMS格式的,楼主不妨将《星球大战之银河战场》的单位名称改到帝国编辑器中,那可又是一个新的RMS 编辑器啊。

gangxiyou 发表于 2005-2-2 20:27:38

我认为随机地图编辑者是了不起的,随机地图本身就是一个很深懊的话题,我不懂编程,但我对随机地图中的意思大概了解一二。随机地图不仅 帝国有。地球帝国    神话时代 都有。我想随机地图应该也可以作为一种艺术来发扬光大。

gangxiyou 发表于 2005-2-2 20:30:29

希望楼主这个编程高手以后可以编更多的编辑器来造福大家,谢谢。

gangxiyou 发表于 2005-2-2 20:55:26

星球大战的随机地图指导


希望将他作成编辑器

gangxiyou 发表于 2005-2-3 09:06:04

地图编辑器的基本地形和玩家地形上还要加些类型。

yesgqt 发表于 2005-2-4 19:01:15

恐怕我是没精力弄这个了,首先这个游戏我就不了解,它的随机地图脚本就更不了解了。何况把这些单位名称都输进去是件很麻烦的事...

yesgqt 发表于 2005-2-4 19:03:38

修正了一个很意外的BUG,就是精锐兵种的问题。

gangxiyou 发表于 2005-2-4 19:06:19

修正后的在哪可以下载啊
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查看完整版本: [原创]随机地图脚本生成向导 0.7