_CCC_大智 发表于 2005-1-4 14:05:48

我打中等时封建他就投降了打难时没前置,控制不过来……结果封建没讨到好处,到了城堡就碰了一堆堆骑士+骑射......24......

闲闲 发表于 2005-1-4 18:49:17

呵呵...现在制作进度是完成了匈奴,白占庭,土耳其,中国,玛雅五个民族了.. 在难度为难时对塔暴, 前置做了特别加难, 反正我测试的体会是前置比后置更难打了. 目标是要做到1700左右难度.

wangdong511 发表于 2005-1-5 23:15:19

好啊,不知道它用中国是不是更强一些呢?第一次和它打难输了两盘,现在已经不会输了,期待更好的表现。闲闲能不能再发个测试版2呢,试试它的中国和玛雅。1.0A好像也可以玩哦。

闲闲 发表于 2005-1-7 10:51:48

现在不敢一下作太多的民族, 因为测试工作量很大, 想想18个民族一个族测一局就18局, 够我整两天都不见得打得完. 而且要一改一个重要的设置就得改18次. 因此现在还是把这几个民族完善后了再做其它的, 可能少走一些弯路.

闲闲 发表于 2005-1-11 19:57:29

这几天我在boom打封建中我加了一个马散弓的打法, 并完善了一下原来的剑士+散兵打法.   民族数量上已经做了14个了, 只剩下条顿,西班牙,撒拉逊,维京没做. 但还有一些民族没完成测试.. 下午做蒙古, 城堡用骑射+肉马+骆驼, 发现它太弱了, 拿它和法兰克/匈奴/高丽连测了几局都在城堡时期就挂.   中国在城堡时期用骑士+骆驼+驽手的打法, 后期暴剑勇+长戟+劲驽, 能力算中等, 与别的民族测试输赢各半, 现正在考虑如何加强. 日本让它纯步兵, 城堡用长剑士(日本武士)+枪+驽手, 今天中午刚设完, 还没测几局, 估计能力也中等吧.(得让它遇到中国必输才行,11...)

wangdong511 发表于 2005-1-11 23:40:31

闲闲辛苦了!

闲闲 发表于 2005-1-18 12:17:43

民族终于都设置完成了, 接下来就是测试了... 到下周看看能不能测完...

闲闲 发表于 2005-1-27 13:46:57

春节前吧. 现在是基本完成了, 测试过程中发现一些小bug不断修正.

落雪寒江 发表于 2009-2-23 19:36:59

热切期待完整版本:victory: :victory: :victory:

┳欂 发表于 2009-4-25 11:35:41

我晕,用1.0a的放系统溢出……=。=!
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