被城墙挡住的箭
感觉好象是攻城是箭射到城墙上。。保存到SaveGame
用改变所有权的方法做的。
可惜的是我方单位走到城墙附近会变成敌方单位的。
不过用到电影上应该不错吧?
原创技术 效果不错 奖励二百五:D_CCC_大智
修编者注:简单说就是城墙前1格区域循环改变所有权。在快速游戏环境下,仍有可以透过去。
[此贴子已经被_CCC_大智于2005-2-15 22:26:13编辑过]
[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-4 19:30 编辑 ] 技术运用得不错,不过有人用木头做城墙吗??? 改变所有权?可惜的是触发1秒才循环1次,箭容易透过去……以前用过杀死物件来做树林挡子弹的,可是效果不是很好 7……原来前面多了一格,效果还真不错! 的确,不过箭不会脱落……~~ 用杀死目标就没了……或者损坏物件……如果你愿意,-生命值也行…………………… 看看 不过可惜的是自己的单位走进会变成敌对单位。 不需要设条件。 什么意思?不设条件=计时器1秒~~ 用GE2把箭调出来就得啦 的确,不过我简体化时把箭的名字混成一团了,这下麻烦了..... <DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙卷风</I>在2005-2-16 14:21:35的发言:</B>
什么意思?不设条件=计时器1秒~~</DIV>
就是无限延下去嘛!开循环 就像这个,不会有一根箭射进城墙。
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