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[教程] 被城墙挡住的箭

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发表于 2005-2-15 17:23:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉好象是攻城是箭射到城墙上。。
  保存到SaveGame

用改变所有权的方法做的。
可惜的是我方单位走到城墙附近会变成敌方单位的。
不过用到电影上应该不错吧?
原创技术 效果不错 奖励二百五:D  _CCC_大智

修编者注:简单说就是城墙前1格区域循环改变所有权。在快速游戏环境下,仍有可以透过去。

[此贴子已经被_CCC_大智于2005-2-15 22:26:13编辑过]


[ 本帖最后由 Ru43 于 2011-2-4 19:30 编辑 ]

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发表于 2005-2-15 21:29:30 | 显示全部楼层
技术运用得不错,不过有人用木头做城墙吗???
[B]……[/B]
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发表于 2005-2-15 22:11:41 | 显示全部楼层
改变所有权?可惜的是触发1秒才循环1次,箭容易透过去……  以前用过杀死物件来做树林挡子弹的,可是效果不是很好 [em01]
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发表于 2005-2-15 22:21:19 | 显示全部楼层
7……原来前面多了一格,效果还真不错!
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发表于 2005-2-15 22:32:09 | 显示全部楼层
的确,不过箭不会脱落……~~
[B]……[/B]
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发表于 2005-2-15 22:38:03 | 显示全部楼层
用杀死目标就没了……或者损坏物件……如果你愿意,-生命值也行……………………
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发表于 2005-2-15 23:00:32 | 显示全部楼层
看看
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 楼主| 发表于 2005-2-17 00:48:33 | 显示全部楼层
不过可惜的是自己的单位走进会变成敌对单位。
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发表于 2005-2-16 13:41:23 | 显示全部楼层
不需要设条件。
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发表于 2005-2-16 14:21:35 | 显示全部楼层
什么意思?不设条件=计时器1秒~~
[B]……[/B]
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发表于 2005-2-16 14:31:47 | 显示全部楼层
用GE2把箭调出来就得啦
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发表于 2005-2-16 14:48:09 | 显示全部楼层
的确,不过我简体化时把箭的名字混成一团了,这下麻烦了.....
[B]……[/B]
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发表于 2005-2-16 15:26:52 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>龙卷风</I>在2005-2-16 14:21:35的发言:</B>
什么意思?不设条件=计时器1秒~~</DIV>

就是无限延下去嘛!开循环
帝国空间http://age2.ys168.com/ CS地图http://czmap.ys168.com/ http://www.cjdby.net/UploadFile/2006-4/20064228252225428.jpg
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发表于 2005-2-16 15:30:02 | 显示全部楼层
就像这个,不会有一根箭射进城墙。

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