qqmobiyu 发表于 2012-8-31 08:31:48

怎么做让子弹打完了不能攻击呢?

如题······

血战平壤 发表于 2012-8-31 09:47:06

我也要这个效果,高手来。

sulfurliuz 发表于 2012-8-31 11:39:37

检测该单位所属的玩家拥有其箭矢,比如火枪的子弹,就执行减少子弹的操作,循环触发,计时器为攻击间隔,当子弹降为0后开启一个新触发,内容是该对象已有目标后就冻结并连续改变所有权来阻止攻击

忍者神龟 发表于 2012-8-31 21:51:45

记得好像有人提到过子弹没了就用循环触发把1p和敌人的关系改成同盟,这样1p就不能打对方而对方能打1p
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