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怎么做让子弹打完了不能攻击呢?

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伯爵

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发表于 2012-8-31 08:31:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
  如题······
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子爵

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翔鹰建站十周年纪念章

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发表于 2012-8-31 09:47:06 | 显示全部楼层
我也要这个效果,高手来。
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翔鹰建站十周年纪念章一级帝国勋章二级翔鹰勋章二级嘉禾勋章翔三电影节冠军冒险七王者

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发表于 2012-8-31 11:39:37 | 显示全部楼层
检测该单位所属的玩家拥有其箭矢,比如火枪的子弹,就执行减少子弹的操作,循环触发,计时器为攻击间隔,当子弹降为0后开启一个新触发,内容是该对象已有目标后就冻结并连续改变所有权来阻止攻击
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二级翔鹰勋章

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发表于 2012-8-31 21:51:45 | 显示全部楼层
记得好像有人提到过子弹没了就用循环触发把1p和敌人的关系改成同盟,这样1p就不能打对方而对方能打1p
告诉你,我的孩子,在你一生中,
      有许多事值得争取,
           但,自由无疑是最重要的。
                 永远不要带着脚镣,过奴隶的生活。”

你的心是自由的,
                 勇敢的飞吧!
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