既然人口都出250了,能不能5搞5
RT {:150:} 拆个城堡得多久。。。 嗯,我认为5V5应该比四对四好点哦,哈哈哈, 不能达到8人以上首先8人的设计下已经完成了诸如随机地图,地图大小,地图编辑器玩家数量等各个模式
试想超过8人,那么地图大小最大将是255*5/4,在帝国2设计之初地图大小是现在的4倍。最终因为内核/引擎的限制被不断压缩。到了目前最大的255,无论超出或低于10都易导致游戏崩溃
即使现在的大小,在单位过多情况下也容易导致卡机
也就是说,必须找齐原ES设计人员,找回当时设计的程序,利用现代技术进行改进,即重制版。
但这是不可能的。 为什么神话时代可以支持12人游戏。 dshendry 发表于 2012-11-3 08:42 static/image/common/back.gif
为什么神话时代可以支持12人游戏。
神话比帝2出的晚多了 dshendry 发表于 2012-11-3 08:42 static/image/common/back.gif
为什么神话时代可以支持12人游戏。
两个游戏引擎完全不一样.神话时代和帝国时代3引擎差不多. 3V3都卡顿,5V5?{:7_256:} 我看成搞5人口{:146:}
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