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[交流] 既然人口都出250了,能不能5搞5

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发表于 2012-10-17 13:30:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2012-10-17 15:30:48 | 显示全部楼层
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一级皇家勋章智将勋章翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章第一届火箭筒杯最佳剧情第一届火箭筒杯最佳创意第二届战鹰杯单人赛亚军鹰之王者

附庸关系1
发表于 2012-10-17 20:20:52 | 显示全部楼层
拆个城堡得多久。。。
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发表于 2012-10-17 20:22:48 | 显示全部楼层
嗯,我认为5V5应该比四对四好点哦,哈哈哈,
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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2012-10-17 22:19:02 | 显示全部楼层
不能达到8人以上
首先8人的设计下已经完成了诸如随机地图,地图大小,地图编辑器玩家数量等各个模式
试想超过8人,那么地图大小最大将是255*5/4,在帝国2设计之初地图大小是现在的4倍。最终因为内核/引擎的限制被不断压缩。到了目前最大的255,无论超出或低于10都易导致游戏崩溃
即使现在的大小,在单位过多情况下也容易导致卡机
也就是说,必须找齐原ES设计人员,找回当时设计的程序,利用现代技术进行改进,即重制版。
但这是不可能的。
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发表于 2012-11-3 08:42:30 | 显示全部楼层
为什么神话时代可以支持12人游戏。
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发表于 2012-11-3 10:26:38 | 显示全部楼层
dshendry 发表于 2012-11-3 08:42
为什么神话时代可以支持12人游戏。

神话比帝2出的晚多了
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发表于 2013-2-11 21:17:09 | 显示全部楼层
dshendry 发表于 2012-11-3 08:42
为什么神话时代可以支持12人游戏。

两个游戏引擎完全不一样.神话时代和帝国时代3引擎差不多.
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发表于 2013-2-16 17:39:29 | 显示全部楼层
3V3都卡顿,5V5?{:7_256:}
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发表于 2013-2-17 01:36:54 | 显示全部楼层
我看成搞5人口
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