枯kumu 发表于 2005-11-30 18:53:59

[求助]关于概率的问题

在帝国战役中可以通过一个士兵巡逻来设置一个事件发生的概率~可是得到的概率往往不是很准~~

求如何设置1/1的概率.

PS:我只能设21/25的概率~但是我的战役急需设置1/1的概率~急救!!(1点误差也不行a)

天魔龙剑阵 发表于 2005-12-9 00:42:20

用鹰是最随机的,没有什么比这个好。不过制作起来比较消耗触发。

qs 发表于 2005-12-2 00:03:55

既然是确定事件,何必用到概率?

wyu 发表于 2005-12-1 13:16:36

94啊,金逸。

枯kumu 发表于 2005-12-1 18:46:49

对不起搞错了~是1:1的概率~~楼上是??

天魔龙剑阵 发表于 2005-12-2 15:16:11

4啊,金逸。公蚂蚁 ,应该认识的.

枯kumu 发表于 2005-12-2 17:46:58

先回答问题!!!!

枯kumu 发表于 2005-12-2 22:29:18

快回答问题!!!!!!!!

枯kumu 发表于 2005-12-3 13:20:09

快回答问题!!!!!!!!快回答问题!!!!!!!!快回答问题!!!!!!!!

qs 发表于 2005-12-3 14:23:11

用触发实现这样的概率有一定困难,如果有毅力,去学习下AI,用AI来实现吧。

天魔龙剑阵 发表于 2005-12-3 17:33:02

用两个触发就足够了:触发1 开启 不循环条件,没有效果:移动地点1的那个东西,产生一个东西到地点2,开启触发2触发2 关闭 不循环条件 没有效果:移动地点2的那个东西,产生一个东西到地点1,开启触发1后面的事件通过检测地点1和地点2的那个东西来做到几率.但是必须有点时间差,进行取几率数值前必须有一段时间.利用帝国的自动扫描,得到准确的1/2几率.

wyu 发表于 2005-12-4 14:15:05

某高人跟我说过,用鹰,用触发把鹰限制在一个区域内,把此区域平分为两份。鹰在一个半区域内是一种,在另一个半区域又是一种。不知准不准。

天下奇人 发表于 2005-12-4 18:29:36

<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天魔龙剑阵</I>在2005-12-03 17:33:02的发言:</B>

用两个触发就足够了:
触发1 开启 不循环
条件,没有
效果:移动地点1的那个东西,产生一个东西到地点2,开启触发2
触发2 关闭 不循环
条件 没有
效果:移动地点2的那个东西,产生一个东西到地点1,开启触发1
后面的事件通过检测地点1和地点2的那个东西来做到几率.
但是必须有点时间差,进行取几率数值前必须有一段时间.
利用帝国的自动扫描,得到准确的1/2几率. </DIV>

枯kumu 发表于 2005-12-4 19:55:50

ha~比巡逻的方法好多了~~概率ai的语句是什么??

枯kumu 发表于 2005-12-10 19:16:32

楼上~~why?

一头蠢猪 发表于 2006-2-5 13:15:22

用鹰的话,我只能做出1/3、1/5、1/8的概率,做不出1/2呀!

龙族神魔 发表于 2006-2-5 19:24:36

是啊,鹰是8个角度方向,即使你把他制作在角落里也有3个唯一的方法就是这样-----------------------------------------------------                2            O          1------------------------------------------------------O为鹰下面那个-----------是地图边界上面那个是新增的触发,触发条件1:区域内的对象   鹰在那块上面的---------------中,会到原点重新选择效果:任务目标把鹰会到原点。。。。这样难度又增加了还不如用巡逻勒!
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