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发表于 2005-11-30 18:53:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
在帝国战役中可以通过一个士兵巡逻来设置一个事件发生的概率~可是得到的概率往往不是很准~~

求如何设置1/1的概率.

PS:我只能设21/25的概率~但是我的战役急需设置1/1的概率~急救!!(1点误差也不行a)
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2005-12-9 00:42:20 | 显示全部楼层
用鹰是最随机的,没有什么比这个好。不过制作起来比较消耗触发。
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发表于 2005-12-2 00:03:55 | 显示全部楼层
既然是确定事件,何必用到概率?
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发表于 2005-12-1 13:16:36 | 显示全部楼层
94啊,金逸。
汗,已堕落为小号……
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 楼主| 发表于 2005-12-1 18:46:49 | 显示全部楼层
对不起搞错了~是1:1的概率~~  楼上是??
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2005-12-2 15:16:11 | 显示全部楼层
4啊,金逸。
公蚂蚁 ,应该认识的.
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 楼主| 发表于 2005-12-2 17:46:58 | 显示全部楼层
先回答问题!!!!
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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 楼主| 发表于 2005-12-2 22:29:18 | 显示全部楼层
快回答问题!!!!!!!!
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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 楼主| 发表于 2005-12-3 13:20:09 | 显示全部楼层
快回答问题!!!!!!!!快回答问题!!!!!!!!快回答问题!!!!!!!!
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2005-12-3 14:23:11 | 显示全部楼层
用触发实现这样的概率有一定困难,如果有毅力,去学习下AI,用AI来实现吧。
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发表于 2005-12-3 17:33:02 | 显示全部楼层
用两个触发就足够了:  触发1 开启 不循环  条件,没有  效果:移动地点1的那个东西,产生一个东西到地点2,开启触发2  触发2 关闭 不循环  条件 没有  效果:移动地点2的那个东西,产生一个东西到地点1,开启触发1  后面的事件通过检测地点1和地点2的那个东西来做到几率.  但是必须有点时间差,进行取几率数值前必须有一段时间.  利用帝国的自动扫描,得到准确的1/2几率.
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发表于 2005-12-4 14:15:05 | 显示全部楼层
某高人跟我说过,用鹰,用触发把鹰限制在一个区域内,把此区域平分为两份。鹰在一个半区域内是一种,在另一个半区域又是一种。不知准不准。
汗,已堕落为小号……
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发表于 2005-12-4 18:29:36 | 显示全部楼层
<DIV class=quote><B>以下是引用<I>天魔龙剑阵</I>在2005-12-03 17:33:02的发言:</B>

用两个触发就足够了:
触发1 开启 不循环
条件,没有
效果:移动地点1的那个东西,产生一个东西到地点2,开启触发2
触发2 关闭 不循环
条件 没有
效果:移动地点2的那个东西,产生一个东西到地点1,开启触发1
后面的事件通过检测地点1和地点2的那个东西来做到几率.
但是必须有点时间差,进行取几率数值前必须有一段时间.
利用帝国的自动扫描,得到准确的1/2几率. </DIV>

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 楼主| 发表于 2005-12-4 19:55:50 | 显示全部楼层
ha~比巡逻的方法好多了~~  概率ai的语句是什么??
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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 楼主| 发表于 2005-12-10 19:16:32 | 显示全部楼层
楼上~~why?
时间一去不复返~就如腐朽的树木无法恢复原样~~
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发表于 2006-2-5 13:15:22 | 显示全部楼层
用鹰的话,我只能做出1/3、1/5、1/8的概率,做不出1/2呀!
绿洲的水草,异常的肥沃茂盛 耳边划过匈奴骑兵残忍的刀刃 之后就再也记不起什么是 遥远荒凉的 漠北古城
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发表于 2006-2-5 19:24:36 | 显示全部楼层
是啊,鹰是8个角度方向,即使你把他制作在角落里也有3个  唯一的方法就是这样  -----------------------------------------------------                2            O          1  ------------------------------------------------------  O为鹰  下面那个-----------是地图边界  上面那个是新增的触发,  触发  条件1:区域内的对象     鹰在那块上面的---------------中,会到原点重新选择  效果:任务目标  把鹰会到原点。。。。  这样难度又增加了  还不如用巡逻勒!
我无法告诉你我正在制作什么
  因为成品是成品,制作是制作。/i]
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