前言 帝国时代2:决定版 -- Age of Empires Ⅱ: Definitive Edition(简称DE版)于2019年11月14日正式发售,在万千帝国玩家中掀起狂澜。自发售至今,很多人问了很多问题,也涌现出了很多解决方法和技术教程,本斑竹决定在此将这些有价值的精品帖子分类收集起来,方便大家取用。祝各位在本版块玩得开心,收获学习技术的成就感!
注:若此贴长期不更新,志同之士可另起炉灶, 或请版主编辑 或合并至置顶技术指引贴
决定版 官方链接
翔鹰论坛 决定版QQ交流群 数十位中文 战役 / MOD / AI / 场景 创作者汇聚一堂
数百名玩家日常交流攻略打法
快快加入组织,与我们一同享受自创内容的乐趣吧!
0. 常见问题与解决方法 ▶频繁闪退或卡顿严重/增强图像包无从安装或无法清理
解决:决定版增强图像包UHD 介绍+避雷提示 +闪退解决方法
解决:已知闪退处理办法。转帖分享(附UHD有效清理工具)
解决:说配置不行的看过来,很可能你在用集成显卡(附解决方法)
▶微软商店购买的,找不到游戏目录/没有进入Windowsapps的权限
解决:【微软商店/Xbox玩家】进入决定版游戏目录的方法
▶决定版win7启动游戏没反应
解决:win7打上这个补丁就能玩
▶想在决定版里玩老版战役/自定义战役乱码
解决:如何让1.0A1.0C版战役在决定版运行
▶AGE打开数据时闪退
解决:AGE 2017版打开决定版数据时闪退的解决方法(下拉到中间可以找到)
▶单位没有高级命令/只剩移动攻击
解决:[已解决] 决定版单位的命令栏仅剩移动攻击怎么办
▶Build36202更新后打不开游戏了
解决:[已解决] 因为订阅了错误的模组导致开不了游戏
▶Build36202更新后UI图标全都没了
解决:[公告] 关于Build36202更新后,UI图标缺失BUG的解决方案
▶我的决定版更新后打不开了怎么办 / 模组管理页面黑屏时怎么禁用mod
解决:遇到bug/文件缺失别急着重装!推荐用steam验证文件完整性!
(如果你订阅了“Night Edition Main Menu”等模组,请通过下面 ↓ 的方法禁用掉它,等作者更新、适配新版后再重新启用)
解决:通过改json文件来启用/禁用mod(游戏打不开时可以用)
▶没有你想要的问题?请继续看下面的细分分类吧▼
1. 综合精品贴
1. 模组相关
发布自制内容到官方模组的方法 一(在游戏内发布) by 凌果
发布自制内容到官方模组的方法 二(在官网上发布) by 梦影决幻
如何自制战役并上传至Steam模组让别人玩儿(教学) by BlackKnight
存放mod、场景、战役、存档的目录及介绍 by newtonerdai
有什么好用的DE模组推荐吗(地形、文本、辅助、教程皆可) 多人交流
学习版怎么安装模组?附解决方法 by ksbb6223916
2. 战役 · AI · 打局 · 机制类
提取决定版AI的方法 by newtonerdai
拆解决定版官方战役/自定义战役的方法 by newtonerdai
今日群讨论价值摘录:官方战役 操作 寻路 mod 战役 AI by newtonerdai
教你如何安装决定版自定义战役 by newtonerdai
如何让1.0A1.0C版战役在决定版运行 by HudsonLee
决定版人性化操作介绍 by sunnyyi
Mr_Yo横扫TheViper夺冠!!!? by Spinoza
决定版的秘籍与指令集合(作弊码/秘笈) by newtonerdai
决定版贸易收入精确公式,影响因素已完全探明 by 绿色有角三倍速
游戏开始时资源刷新规律及农田效率计算 by 绿色有角三倍速
死尸弹(自杀拍车)的大幅增伤机制 by newtonerdai
勃艮第银冠产金效率简述 by cxt
【钥匙丝线】远程输出火力表 by 钥匙丝线
伐木及农田理论效率计算 by 绿色有角三倍速
3. 版本更新类
另辟蹊径的Steam版本回溯 by 杨柳怎堪折
[转] 决定版12月17日更新日志(Build 34055) 原作者 灵梦の蝴蝶结
2020.2.28更新日志——大型更新Build35584 by newtonerdai
帝国2决定版12月34055版性能测试 by wongyuhua
2020.3.31更新日志——大型更新Build36202 by newtonerdai
[转载] 决定版2020.3.31最新改动一览(精选整理) 原作者 Liontigerwong
帝国时代Ⅱ决定版2020/4/30月底更新翻译 原作者 丨TiAmo丨
[传送门] 2020.4.30更新日志——大型更新Build36906 原作者 灵梦の蝴蝶结
帝国时代2决定版-37650-5月28日更新内容 原作者 丨TiAmo丨
决定版Build 37906 - 小型热补丁更新日志 by newtonerdai
帝国时代决定版-5月28日-复活节彩蛋 原作者 丨TiAmo丨
[传送门] 2020.7.20更新日志——大型更新Build 39284 原作者 灵梦の蝴蝶结
【帝国时代2决定版】2020.8.24 更新日志-build.40220 原作者 灵梦の蝴蝶结
【帝国时代2决定版】2020.9.23 更新日志-build.40874 原作者 灵梦の蝴蝶结
[传送门] 2020.10.20更新日志——月度更新Build 41855 原作者 灵梦の蝴蝶结
【帝国时代2决定版】2020.11.18 更新日志-build.42848 原作者 灵梦の蝴蝶结
帝国2决定版新资料片——西部之主介绍 讨论 ayanokouji97 等
【帝国时代2决定版】2021.01.26 更新日志-build.44725 原作者 灵梦の蝴蝶结
4. 文字类
可显示所有常用文字的通用字体(更新微软雅黑版) by 我是谁004
一键解决游戏主界面文字大小不一的问题 by 夜游神
[工具] 帝国2决定版 万能的字体生成器 原作者 Sakura
彻底解决生僻字变为问号——决定版字库扩充补丁!(4月5日更新) by 夜游神
5. 设置类
登上Steam社区的方法 by newtonerdai
登上Discord,并加入帝国官方Discord聊天频道的方法 by newtonerdai
教你如何加入Discord频道与老外玩家友好交流 by newtonerdai
简简单单跳过DE开游戏动画,1分钟搞定!(删文件法) by newtonerdai
简简单单跳过DE开游戏动画,1分钟搞定!(改设置法) by newtonerdai
遇到bug/文件缺失别急着重装!推荐用steam验证文件完整性! by newtonerdai
[传送门]修改游戏内编组图标位置方法(改json) by newtonerdai
通过改json文件来启用/禁用mod(游戏打不开时可以用) by newtonerdai
6. 资料工具类
Definitive大典——决定版资料表格集 by 夜游神
好用的不算作弊的修改器,刷金牌必备 by cly806
如何在DE截取战役全图(官方观战工具 CaptureAge / CA) by cly806
2. MOD 修改 ▶教程
1) 综合类
创建本地mod的方法 + Build37650锁默认dat后的对策 by newtonerdai
2) 图像&单位类
关于打开一些DDS图的方法 by 凌果
运用RayFire插件制作建筑倒塌动画 by 戴子玲
向决定版中导入使用3dmax渲染的素材视频演示 by 戴子玲
浅析决定版所使用的图像制作(旧版图像导入DE版的方法) by 戴子玲
幼稚园级简单粗暴的单位转制成果 by shongyue
通过AGE如何实现普通单位自动回血(不改为英雄模式) by 凌果
关于决定版MOD的单位id限制 by 焚风之爱莉琰
3) 音频类
决定版音频调用/修改/添加指南 -[地编&MOD]2020.9.13更新 by newtonerdai
【Wwise Launcher】wav转wem(opus编码)教程 by HudsonLee
4) 文本类
创建字符串表mod的方法 by newtonerdai
关于mod中文本和图标处理心得 by sgxend
关于自制字符串表MOD的若干问题求助(已解决) by mma1996
[教程整合] 字符串表mod/文本mod :多语种支持的利器 by newtonerdai
5) 基础教程
MOD入门教程:1-3(AGE、导入资源、单位图标&建筑图像) by 我是谁004
MOD入门教程:4-6(原创图像、语言文件、训练建造) by 我是谁004
MOD修改专区 - 海量教程交流
▶DE新机制探索
[探究] (怯薛的)大商站产金能力是如何生效的 - [MOD&地编] by newtonerdai
5个DE新资源的部分作用机制:有关库曼封建TC、纪念碑产资源 by newtonerdai
中国/玛雅/印加开局生成额外村民或羊驼的机制 by newtonerdai
纯净型绵羊大商站/活体大商站(的做法思路) by 钥匙丝线
关于蓄力+践踏的结论 by Nero§Claudius
▶工具
原创MOD工具SMX Workshop Beta 1.7版 by 我是谁004
SMXWorkshop试用报告及决定版3dmax渲染脚本 by 戴子玲
将wem文件转换为ogg - DE音效拆解工具 转载 newtonerdai
▶AGE专题 (Advanced Genie Editor 3)
AGE 2020.3.30 汉化补丁/完整包 by newtonerdai
Tools_Builds工具包 - 决定版自带的AGE和图像工具 by newtonerdai
AGE搜索框用法 by 我是谁004
AGE词典-单位篇 by 我是谁004
▶资料文献
决定版图标集合 by 我是谁004
▶MOD成品
1) 单位类
眼镜蛇汽车替换为将军刽子手 by 戴子玲
金鹿号重巡洋舰 by 焚风之爱莉琰
原创了一位女战士,素材来源大菠萝 by shongyue
自渲染女将军SMX全动作文件 by 戴子玲
决定版MOD:风帆战列舰/达芬奇坦克/蒸汽坦克/宇宙战舰 by 焚风之爱莉琰
2) 数据&文明类
一个娱乐型MOD - Special Enhance Mod by 异界行者
自己做的决定版MOD-东方神起 by superyw
Bizzare Civ Increased MOD v1.4 奇怪的文明又又又又增加了! by shabizhucea
罗马复兴在帝国2决定版 by shongyue
[Assad Continent]阿萨德大陆-长期更新-数据模组 by Nero§Claudius
民族特色加强计划 by kkfkkkfk
MOD:《永恒的文明Eternal Civilization》V1.101 by 焚风之爱莉琰
自用战役可用额外重复研究科技MOD,适合虐AI by 蔚蓝星辰
Multiple Buffs Mod v1 by thieftdp
3) 壁纸类
决定版4K菜单背景"地平线_黎明时分" 4K-Horizon_ Zero Dawn by Nero§Claudius
▶精彩热帖
决定版的到来,让MOD,陷入困境 by 猪娃娃
決定版AGE能夠讓漁船建造除了漁網以外的建築嗎 讨论 freedom52035 & 我是谁004
英雄光环如何新增和消除? 讨论 adam23 & 我是谁004
3. 地图编辑器 ▶教程
1) 编辑器基础入门
PS:虽然DE版新增了很多功能,但基本架构与征服者时代几乎没有变化,故以下旧贴对DE仍有非常大的参考价值! 【新人必读】《战役制作宝典》第 2 版 - 地图编辑器入门一本通
Steam社区上的一篇很完善的英文DE地编教程 原作者 SpoOkyMagician
战役制作专区 - 海量教程交流
【论坛17年精华积淀】战役制作专区技术索引
2) DE地编新增功能必读
分享一下我一个月以来的地编测试结论(写了好多啊……) - 第 1 弹 by newtonerdai
这几天在群上/论坛上的讨论结果集锦,分享出来 - 第 2 弹 by newtonerdai
这几天群里的讨论成果:攻防修改与无敌化 - 第 3 弹 by newtonerdai
地形分层初探、解析,随机地图制作地形分层 by 凌果
决定版修改攻击力/护甲的两种方法 by newtonerdai
关于DE单位独立化。 by 标本
[探究] (怯薛的)大商站产金能力是如何生效的 - [MOD&地编] by newtonerdai
编辑器Build 43210新功能、半年来新发现大汇总! - 第 4 弹 by newtonerdai
XS脚本指南 + 4则实用函数 by newtonerdai
战役场景添加色调方法 by 丧无人
地编里随机百分比的使用 by 艾约bright
3) 未归档教程
决定版检测游戏速度的方法 by newtonerdai
关于战役制作的保存问题,另存为可以休矣 by cly806
启用科技效果的BUG。 by 标本
[决定版]无触发超级精美地图场景文件 · 弗兰整合包 by 弗兰
检测字符串表mod是否成功载入:多语种支持的利器 by newtonerdai
划时代的工具——python场景工具【AoE2ScenarioParser】 by 战斗的人生
联机场景的工业革命 - AoE2SP 触发克隆工具 by 夜游神
如何在战役中使用自定义玩家色 by cly806
4) 音频类
决定版音频调用/修改/添加指南 -[地编&MOD]2020.12.6更新 by newtonerdai
【Wwise Launcher】wav转wem(opus编码)教程 by HudsonLee
决定版关于播放wem音效的结论&BUG总结 by newtonerdai
5) 选关界面与幻灯片
利用json文件给战役添加幻灯片效果(先行版) by newtonerdai
利用json文件给战役修饰关卡选择界面(先行版) by newtonerdai
关于layout的补充(做出官方样式的边框和难度3把剑效果) by cly806
layout新时代:奇怪的黑科技增加了[0512更新](自定义material) by cly806
[json] 决定版战役选关界面的署名栏效果 - 附代码和注释 by newtonerdai
教你如何自制战役选关背景和桌面背景(针对16:9的电脑) by cly806
JSON真经 - 决定版战役幻灯片&选关界面设计指南[v2.0] by cly806
章节图标扩充计划4.0(战役制作者的福音) by cly806
▶资料表格
决定版3540个组合地形合集 by 战斗的人生
决定版地图编辑器可用的零散声音指令(环境音效、系统音效等) by newtonerdai
非完全重组资料库的制作方法,开放隐藏单位 by newtonerdai
编辑器专用 - 中文翻译优化与增强帮助mod by newtonerdai
决定版重组资料库 - 编辑器隐藏单位全开放 2021.4.17 Beta by newtonerdai
决定版资源对照表(包含ID 英文 中文 扩充中文 预设值 作用) by newtonerdai
帝国时代2玩家资源详解(仅截取三楼) by nomygf
DE单位&科技训练/研究场所&按钮对照表 (制作战役必看) by cly806
▶效果应用
骑兵(×),旗兵(√)——让贞德带上她的战旗 by newtonerdai
跨民族、重复研究或启用科技! by newtonerdai
动态显示村民数+动态计时器 讨论 memomemo & newtonerdai
在场景和战役,如何让AI生产各种稀奇古怪的东西 by Nero§Claudius
分享一個類似魔獸世界盜賊的連擊系統 by joey741010
在决定版实现高地行舟的效果(可以行船的高地水) by Papermanmmj
“偿还债务”的任务做法 by HudsonLee
替换物体的新发现,你也可以不用不动AI创造不会动的村民 by Kuro
用很简单的办法制作争夺纪念碑的场景地图 by destinysilencer
如何制作沃土千里和好多鱼效果 by cly806
设置任意数值的圣物奇观倒计时?So easy! by cly806
论100人 大别墅是怎样建成的 by cly806
▶精彩热帖
对决定版的地编从期待,到基本满意,再到失望 by 焚风之爱莉琰
讨论:关于决定版“修改属性”的摸索和讨论 讨论 memomemo & newtonerdai
修改资源里面的尸体腐烂时间好像没什么效果 讨论 焚风之爱莉琰 & newtonerdai
如何修改近戰單位的攻擊效率? 讨论 joey741010 & newtonerdai
编辑器里面修改属性-改变工作效率似乎只对男村民有效,不知大家试过没有? 讨论 龙鳞甲卫 等
Open your ass! 开门时会变脆(HP降低)的城门 讨论 砖烧白开水 等
4. AI 人工智能 ▶基础教程
【最适合新手入门的AI教程】人工智能AI初入 by 六文丿鱼丸
【新手必翻词典】官方中文AI教程电子书(doc格式) by 狂~劇情狂
【建毁入门必读】帝国时代2 建筑毁灭类战役专用AI编写初级教程 by Oracle_Ameth
AI人工智能专区
【新手必备精品贴索引】人工智能(AI)专区索引
PS:经测试验证,决定版几乎完全沿用了UP1.5/WK的AI功能,以下征服者时期的技术贴皆可适用于DE。欢迎各位学习了解Userpatch的强大功能,共同发掘应用潜力!
▶UserPatch教程
【新手入门UP-AI必读教程】Userpatch 人工智能简单教程(原作:Lazarus) by 狂~劇情狂
【英文语法词典】官方 Userpatch 1.5 脚本参考
【中文语法词典】UserPatch 1.5 脚本编写参考 by newtonerdai
【仿人类操作入门砖】[UP1.5] AI体系第一弹:搜索·筛选·指派体系及DUC应用 (上) by newtonerdai
战役制作新时代——翔鹰Z系列 新AI效果示例(第一弹) by 条顿武士
闪闪发光新时代——翔鹰1.4版 新AI效果示例(第二弹) by 条顿武士
xyz新时代的开启,论帝国中的“变量” by 断幺平和
▶UP-AI应用
【UserPatch1.5】视野内单位搜索系统 by Oracle_Ameth
1.4 AI 練習實例:遮蔽建築效果 by TroyTroyTroy
【1.4AI教程】搜索单位作为目标,并获得其周围特定单位的数量 by 一窍不开
【浅谈AI】生命值相同,战役中的双重人格 by 不科学的小默默
【浅谈AI第二期】外置生命值,吸收伤害的护盾技能 by 不科学的小默默
[UP1.5] [玩家编号-颜色校正模块] 在联机场景里终于可以正常使用数字AI啦! by newtonerdai
[UP1.5] 搜索并报告场景里某个单位的地图ID的AI by newtonerdai
[UP1.5] AI实用模块 - 获取闪光坐标 by newtonerdai
[UP1.5] 用于AI-触发联动的 [资源法] 现已全面升级! by newtonerdai
[UP1.5] 让AI强行控制玩家1的单位! by newtonerdai
[UP1.5] 用4种攻击姿态来发动技能 - RPG战役又添一神器! by newtonerdai
[DE/UP1.5] 让AI来帮玩家1的单位编队(Shift+1~9) by newtonerdai
[UP1.5]最终微操 让AI单位自动闪避己方投石车砲火 by blazefires
[UP1.5] 函数的呼叫与使用 by blazefires
[UP1.5]变量存取的最佳方式 指标、指针、阵列的使用 by blazefires
[UP1.5] 利用AI检测玩家/游戏暂停了多长时间 by newtonerdai
DUC翻译教程 by wangzhen
[UP1.5] AI体系第一弹:搜索·筛选·指派体系及DUC应用 (上) by newtonerdai
开局报告一次地图尺寸的AI by newtonerdai
▶决定版AI成品
我寫了一個仿人類戰術的有趣AI,Beginner 2020/10/30 更新6.9版 by Jacky_Lin
不論新手、高手、1v1、4v4、2v6皆可玩,多功用ai LuSnake,2020/10/30 更新6.9版 by Jacky_Lin
HD/DE版AI WEAK 1.32 UPDATE! by chriscca
厮杀、血战、战斗型AI - LikeWar 2020/7/21 更新2.5版 by blazefires
▶UP-AI编写工具
决定版发送中文与UTF-8编码、invalid encoding和AI 编辑器 by newtonerdai
【AI编辑器推荐】为什么我更喜欢用VScode来偷税地编写AI? by newtonerdai
▶精彩热帖
决定版AI是promi吗? 讨论 仰望坡大刀 & wongyuhua
越南第6关无限资源bug的原因,以及避雷之术 by 砖烧白开水
求同一建筑依次训练不同兵种的语句 讨论 blazefires & HudsonLee
5. 资料文献 ▶文明与平衡性
帝国时代II 决定版的所有平衡性改动(持续更新 欢迎补充) by 誰慢慢懂
11月15日的帝国2决定版平衡调整数据 by wongyuhua
帝国2决定版科技树一览表 by 凌果
决定版的一些小变化(内测透露) by 黄栌苦竹
钦察骑射手到底是太强还是鸡肋?(附决定版帧率射速分析) by wongyuhua
▶历史
游戏中新加入民族历史背景分析 by 黄栌苦竹
4个新文明的奇观 - 出处考据 by duv4010485
35个文明的标志来源 - 出处考据 by duv4010485
决定版一些文明的领袖发生了变化 by duv4010485
帝国2决定版各文明领袖完美翻译 by duv4010485
英国的奇观 - 出处考据 讨论 duv4010485 & cucuc
全35个文明的维基介绍 by seicing
35个文明的下方UI图案来源 by seicing
[轉載]Battle Elephant,「矛象夫」所持的武器並不是矛。 转载 Dick
吐槽一下帝国时代2决定版里面的中国战役 by 帝国先锋
▶其他
决定版原声音轨 (mp3) by yty
DE夜色圣诞活动主界面图 转载 newtonerdai
6. 其他资料/教程 (保留模块)
7. 优秀战役/场景/随机地图 ▶战役 (120部+)
· 原创战役
(2.8分)[决定版] 王司徒与诸葛亮 by HudsonLee
(2.8分 旧)[决定版] 《李定国》重制测试版 by 火箭弹二世
(3.8分)[决定版] 决战野狐岭:命运逆转 by 丧无人(游萤雪)
(3.8分)[决定版] 自制长篇历史战役——西蒙大帝 by 艾约bright
(3.9分 旧)[决定版] 从民兵到国王(老战役移植 原作者:qs) 原作 - qs || 移植 - 战斗的人生
(4.0分)[决定版] 维陶塔斯大帝 Vytautas the Great by ilam_crubx
(4.2分 旧)[决定版] 加拉赫战役 by Oracle_Ameth
(4.2分)[决定版] 朱罗王朝 Chola Dynasty by ilam_crubx
(4.4分 旧)[决定版] 阿弗勒尔攻城战 by Oracle_Ameth
(未评分)[决定版] 合作自制战役:永乐大帝 by 艾约bright & HudsonLee
(未评分)[决定版] 自制战役:贝利撒留(共6关) by 艾约bright
(未评分)[决定版] 伊凡三世 Ivan III of Russia by ilam_crubx
· 火十三参赛作品(仅罗列决定版)
(3.3分)【火十三】[决定版]《鄱阳湖大战》 by BlackKnight
(3.9分)【火十三】[决定版] 昆阳大战——位面之子大战穿越者 by BlackKnight
(4.0分)【火十三】[决定版] 维陶塔斯的崛起 by 艾约bright
(4.1分)【火十三】[决定版]《鸣海悲歌》 by Kuro
(4.3分)【火十三】[决定版] 金坷垃Dota by HudsonLee
(4.6分)【火十三】[决定版] 火杯守护者 Guardians of the Hoscar by cxt
(4.6分)【火十三】[决定版] 天空之歌 Song of the Sky by cxt
· 汉化战役
(2.6分)[决定版] 塞格纳克之战 原作 - bassiaoc || 汉化 - cly806
(2.8分)[决定版] 汉化战役:古柬埔寨的高棉国王们 原作 - Filthydelphia || 汉化 - 艾约bright
(3.1分)[决定版] 开城战役(重制版) 原作 - 原遗朝组 || 汉化 - 佚名 & cly806
(3.2分)[决定版] 汉化战役:蓝水河之战 原作 - bassi || 汉化 - 艾约bright
(3.2分)[决定版] 卡法之围 原作 - BassiAoc || 汉化 - cly806
(3.6分)[决定版] 俳句 - 浪人の诗语 原作 - PhillySouljah || 汉化 - cly806
(3.7分)[决定版] 曼萨远洋传说 原作 - PlantingMoss245 || 汉化 - cly806
(3.8分)[决定版] 和科穆宁一起重建罗马 原作 - Filthydelphia || 汉化 - 砖烧白开水
(4.0分)[决定版] (AOKH) 滴滴送命 原作 - Thanathor || 汉化 - 砖烧白开水
(4.2分)[决定版] 1453最后的罗马悲歌 - 君士坦丁堡鏖兵 原作 - PhillySouljah || 汉化 - cly806
(4.4分)[决定版] 塞尔柱 - 帝国崛起 原作 - PhillySouljah || 汉化 - cly806
(4.4分)[决定版] MGC20:角斗场 -- 浴火重生 原作 - Duyhung2h || 汉化 - tanligou2、cly806
(5.0分 旧)[决定版] 熊之血 完全重译版 原作 - Mashek || 汉化 - 砖烧白开水
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· 精彩热帖
塞尔柱自定义战役5小时的艰难通关分享 by 龙鳞甲卫
官方战役《伊瓦依洛》new2个人业余简评:3.8分 by newtonerdai
【HC制作组】另一个帝国2de的资料片即将发布:世界边缘 by ayanokouji97(归心未铸)
▶场景
[决定版] 自制场景 生存防守类 Death Arena by ageofdota
[决定版]〖金特Ⅱ〗Hero pyramid by dayu
[决定版] ## 草地大战 - 决定版 ## by 夜游神
[决定版]《猫与鼠》-b8版-原创娱乐型场景图 by w412089026
[决定版]《猫鱼鼠2》V3正式版-原创娱乐型RPG场景图 by w412089026
[决定版] 类DOTA场景,帝国峡谷,Empire Canyon(DOTA-like) by Nero§Claudius
[决定版] CBA KingTe International Edition 金特国际版 by dayu
[决定版]《KeepItStanding》——双人塔防图 by Meteor.Yu.
▶随机地图
有趣的随机地图合集"Collection Of Interesting Random Maps" by Nero§Claudius
梦中仙境 The Idyllic Wonderland by cxt
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