帝国2特色MOD招募MODER,详情请看
招募MODER
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(出处: 翔鹰帝国网|帝国时代论坛|帝国时代II高清版|神话时代|亚洲王朝|征服者|罗马复兴)
如果有部分人玩基于破解高清版制作的1.6或1.7时,试过不少方法也不能玩,可能是版本或电脑问题,因为MOD已经不再更新了,只能建议先玩回1.4版,造成不便敬请原谅。
更新版本:2016年2月6日发布1.7,请打开https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-136262-1-1.html
8.7公开发布1.6,取消回贴可见。
征服者特色MOD1.5高清版发布
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 18228&fromuid=95342
8月26号发布1.4(1.3没有发布)
征服者特色版MOD1.4版的更新说明
https://www.hawkaoe.net/bbs/forum ... 17391&fromuid=95342
7月31号发布正式版1.2。1.2更新内容:
2014年7月27号发布正式版1.1。
2014年7月17号发布正式版1.0。
1、2014年3月8号更新至先行版3.8版。
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“ 帝国的遗憾
帝国时代2的资料片--《征服者》已经出来了。为这部堪称2D即使战略经典之作又添上了华丽的一笔。但是帝国时代2中的美中不足,仍叫我倍感遗憾。 .
1,为何各个民族的常规兵种不能像特色兵种那样体现出本民族的特色呢。难道那样会很费劲么?那么建筑物都造得不一样了,为何还偷小兵的懒?现在我越是喜欢帝国就越是对士兵的造型感到遗憾。想一想,自己统帅着大汉民族的子弟兵抵抗外族的侵略者保卫万里河山的感觉,那就是真正玩帝国的感觉。我想民族的文化特征和历史内涵是我喜欢帝国的最主要原因。希望微软能在以后弥补这一点。
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2,城墙上不能把守士兵。这个好像是中国文化和欧洲文化的冲突吧,中国古时候的万里长城上是需要有人把守的。欧洲人确是常常躲在城堡中的防守的。希望微软以后给中国加一条特长:城墙比别的民族高大同时可派士兵在城上防守。
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3,波斯战象不像一代中那样有人驾驶。战象无人控制就能打仗,我看这大象们脑子里是安装了微软的操作系统了吧?哈哈哈。 ; c/ `- d$ h- H
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4,帝国中缺少三样兵种。一是地道兵。古代中外有很多挖地道偷袭的著名战例。另一样是放火兵。这种兵投郑火把扔向敌方建筑物,敌方建筑物会燃起大火,如果不派农民修理,建筑物会渐渐的烧毁。嘿嘿嘿,这个兵种狠毒吧,一根火把就能把一个城堡给烧了。(匈奴的火把骑兵是用火把砸人,真想不明白那东西杀人比刀还快。)还有一样是:骑兵都是拿刀的,没有使长枪的,这好像与历史上骑兵部队不相符。增加一个马上长枪兵。想一想,火枪手都骑马了还有那老道也骑上了毛驴。长枪兵骑马不是啥难事吧。希望微软快快增加这些兵种。
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5,帝国中还缺少啥兵种呢?
* Z9 T6 Q9 e+ s0 x
帝国中还缺少女兵!(哈哈哈)这个好像是我的一位女战友提出来的。女人就是头发长见识短。女流之辈也要上战场。给娘子军安排啥兵种呢?我想可能是敲鼓手(南宋女将梁红玉)之类的吧或者干脆来几个尼姑和修女配合僧侣做法好了。哈哈哈"
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这是多年之前的一个帝国2老玩家写的一篇名叫“帝国的遗憾”的文章。里面的很多内容我都深有同感,作为一个忠实的帝国爱好者,帝国2美中不足的地方总是叫人深感惋惜。
现在,可以说,这些几乎可以都在征服者特色版MOD里面实现或可以去实现。帝国2,原来就是以欧洲为中心,其他民族除了特种兵,可以说普通兵种都是欧式的,什么剑士、骑士这些都只是欧洲中世纪的兵种。但中世纪,欧洲于全世界范围来说,各方面并不占优势。特色版则会成为一款各民族的普通兵种都会有自己鲜明的民族特色外观的帝国2征服者。
在地图编辑器里面,可行人大型城墙(再次强调不是地形,是建筑)、护城河、角楼、云梯车,甚至地道、辎重车,都将会集中在特色版征服者里面并以数据设置实现相应的功能。
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征服者特色版MOD的特点就是:一、征服者特色版MOD基于征服者1.0A版、1.0C版以及1.4版,各版的对战的科技以及兵种等数据完全不变;二、城堡兵的图像不变,普通军事建筑的兵种的图像外观实现各民族特色化,建筑图像接近实现外观民族特色化;三、战役编辑器则另加入一众中国特色古城池系统并以MOD技术实现相应功能,加入不少精美的中国古典建筑,加入中国一系列特色将军英雄和其他单位。
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第一点,数据这东西,各花入各眼,每个人心里面都有一个自己理想的帝国。如果不是官方的改动数据,很难得到大多数人的接受。再加上时间关系,所以我就懒得再改数据了,就还原一个原汁原味的数据系统。在特色版征服者MOD中,科技数据和兵种属性等数据将完全不变。特色版征服者MOD将基于翔鹰增强版,里面可以选择1.0a、1.0c等版本,各版本不会动科技和兵种数据。 . 第二点,图像大幅度替换。原来的城堡特色兵是不会改变图像的。变的是普通兵种的图像。如勇者剑士的图像,在各个民族中都会不同,都将被该民族的特色重步兵图像替换。这样一来,各个民族都会拥有自己的民族兵种图像,而不是通用一套欧洲兵种的图像。简单来说,比如中国和英国的顶级重步兵用的都是勇者剑士的数据,但外观分别是中国的重刀兵和英国的重剑士。另外,建筑图方面也会增加几套民族特色建筑。 . 由于兵种的外观变了,所以原来通用的那一套欧式的名称也需要跟着改变。比如长剑士、双手剑士这些欧洲兵的名称也不能再用。得用一套各民族都可以通用的名称代替。这样也是为了更加容易从名称上辨认。帝国里面基本兵种主要是分为七个系列:(1) 基本步兵系(2) 长枪兵系(3) 弓箭兵系(4)投矛兵系(5)骑射手系(6)轻骑系(7)重骑系。至于火药兵系、攻城器系、船、骆驼等,不是本篇主要讨论的范围。下面我列表说明。引号内的是新名称,括号内的是将被替换的旧名称。 . (1)基本步兵系: 1 “民兵”(不变,位于黑暗时代) 2“轻步兵”(原剑士,位于封建时代) 3“带甲步兵”(原长剑士,位于城堡时代) 4“重步兵”(原双手剑士,位于帝王时代) 5“帝国重步兵”(原勇者剑士,位于后帝王时代)
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(2)长枪兵系: 1 “长枪兵”(不变,位于封建时代) 2“重装长枪兵”(不变 ,位于城堡时代 ) 3“帝国长枪(戟)兵“(原长戟兵,位于帝王时代)
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(3)弓兵系:1 ”弓箭手“(不变,位于封建时代) 2”弓弩兵“(原弩兵 ,位于城堡时代 ) 3 ”强弓(弩)兵“(原劲弩手,位于帝王时代) 因为不是什么民族都会有弩兵的,如蒙古升到最高级是强弓兵。
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(4)投矛系:名称全不变。
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(5)骑射手系:1”骑射手“(不变,位于城堡时代) 2 ”精锐骑射手“(原重装骑射手,位于帝王时代) 因为不是什么民族的骑射手都有可能带重甲的。
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(6)轻骑兵系:1、”侦察骑兵“(不变,位于封建时代) 2 轻骑兵 (不变,位于城堡时代) 3 ”帝国轻骑兵“(原匈牙利骑兵,位于帝王时代)
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(7)重骑兵系:1”骑兵“(原骑士,位于城堡时代) 2”重骑兵“(原骑兵,位于帝王时代)3 ”帝国重骑兵“(原圣殿骑士或游侠,位于后帝王时代)
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但是,各民族的基本兵种图像不同了。会不会难认?很多人会有这样的疑问。我在这里释疑一下。 .
先是在横向方面。七个系列外观特征非常鲜明,数据属性和相克关系也非常有特点。什么兵是什么兵系里面的,就会有什么属性,从外观上可以一眼就认出来的,所以不必担心难认的问题。七大基本兵系外观辨认特征介绍: .
(1) 基本步兵系(即原剑士系)步行近战兵,所使用的武器为棒(前期)、刀(亚洲)、剑(欧洲)、黑曜石棒(美洲)等短兵器。 (2) 长枪兵系 步行近战兵,所使用的武器为长枪、长刀、长戟等长兵器。 (3) 弓箭兵系 步行远程兵,使用弓、弩。 (4)投矛兵系 步行远程兵,使用矛。 (5)骑射手系 骑马远程兵,使用弓、弩。 (6)轻骑系 骑马近战兵,马上无甲,人身无甲或轻甲。 (7)重骑系 骑马近战兵,人马俱披重甲(马有无甲,是区分轻重骑最直接的方式),东方多用枪,西方多用剑。 .
在纵向来说,兵种的升级将会尽量遵从从低级到高级的形式。在外观表现来说也就是兵种的外观衣着,从简陋到精装,从轻到重。以条顿的基础步兵系为例:
步兵
重步兵
帝国重步兵 另外,各兵系的相克关系因为数据和征服者的完全一样,所以相克关系也是一样的。在这里再说明一下。 .
基本步兵系(即原剑士系):克制建筑、鹰战士;适于对付XX、毛毛,胜轻骑。 长枪兵系(XX):克制马上部队、骆驼、象兵系。 鹰战士:克制僧侣,适于对付远程兵及XX、毛毛,胜轻骑。 步弓系:适于对付基本步兵系、XX;另外数量越多攻击输出率越大。 投矛系(毛毛):克制远程步队,阿拉伯奴隶兵;对XX有附加攻击力,数量较多时轻松吃掉XX。 骑射系:适于对付基本步兵系、XX;另外数量越多攻击输出率越大。 轻骑系:克制僧侣,适于对付攻城器,价格优势可以用来作为肉盾,骚扰利器。由于其机动性和较高远防,可以用来冲击远程部队。 重骑系:适于对付基本步兵系,攻城器和远程部队。 骆驼系:克制马上部队,但远防低。
. 第三点,战役编辑器里面增加的内容:特色版征服者MOD的数据精华部分的体现。
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有无人觉得帝国2里面最不真实的建筑就是城墙?低矮得好像骑兵都可以一跃而过。而对中国古代来说,上城墙防御是非常重要的。帝国2里的城墙上窄得像过不了一个人,根本无办法上城墙(有的场景里可以用掩眼法,让士兵站在垛墙上,但一点也不真实)。 现在,登上城墙不再是幻想。感谢密铺帝,他提出了“悬崖城墙狂想。我在里面提取了大型城墙的素材,并将它改造以至实现了村民可建造的组合型建筑,可以在上面行走。图像只有和数据结合实现相应功能才具有灵魂。在这一年来,我继续深化并发展了护城河、吊桥、大型城墙、城门楼、城墙阶梯、角楼、烽火台、距马、云梯、箭楼车、三弓床弩、中国重弩等 等一系列 中国古代特色的建筑与单位,并以MOD技术实现它们的相关功能。中国古城池防御系统已经比较完善,并在继续完善中。特色版MOD也改变了帝国2没有一个中国英雄的这个遗憾。更多的构思和开发会继续进行中。 . 以前14年1月发布的征服者特色MOD先行版拥有特色MOD的三个特点中的前两个特点,即是对战数据完全不变和兵种图像特色化。第三个特点,则在后来的7月份正式版里再加以体现。 .
战役版的主要规划:帝国2征服者特色版之地图编辑器设想 https://www.hawkaoe.net/bbs/forum.php?mod=viewthread&tid=114717&fromuid=95342
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说回现在发布的先行版关于图像关于图像的著作权(加工权)。兵种方面,先行版的图像以我转制的约两百个兵种占了绝大部分。也有少量借用了13年上半年我搜集和一场游戏提供的从天堂网或其他地方搜集的图像,借用了HD MOD两个兵种。建筑方面,本人制作了中国明清风格建筑,补充完善游牧建筑,还有从其他游戏转制了几个城堡。其他的几套民族建筑来源于13年上半年我搜集和一场游戏提供的从天堂网或其他地方搜集的图像。另外,加入了一些翔鹰论坛里分享的零散素材。因为有一些人要求加入中国风船,我本人对船不太感兴趣,加上制作船比较复杂,本人也无能力去做,所以只有借用了论坛中fsm03093365分享的铁甲船素材,作为这一缺陷的一个弥补。 . 特色版MOD发布后,里面的几百个民族转制兵种的著作权(加工权)归阿拉伯野猪所有,将会受到合法保护。虽然图像不是本人原创,但在转制为帝国SLP过程中,着本人付出了长期大量的心血劳动。如果你尊重别人的劳动成果,别人未偿不会同意提供你使用的嘛。 2014年7月17号正式版发布后,因为本人比较少时间制作MOD,所以决定分享图像。其他人需要用到我的图像,默认我同意,不必亲自问我。只是借用的时候请注明来源,还有不要直接在我的特色MOD上更改为其他MOD。
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对先行版里面的兵种图像的几点重要附加说明:
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1、从文明3转制的步兵风格与帝国2的很相近,骑兵风格则与原骑兵有一定的差异。不过,原来的普通军事建筑的兵种只用于地图编辑器中作为英雄的图像出现,所以征服者特色MOD整体上风格还是协调的。 2、原城堡兵的兵种图像继续保留,原兵营等军事建筑的普通兵种图像大都作为英雄的外观图像在编辑器中出现。 3、因为有的素材按时代演进在外观上并不能很好地体现从简到繁的变化,或者找不到那么多的素材。为了能够更好地体现兵种外观方面从简装到繁装的升级,使容易辨认,同地区的种族会共享一些初级兵种(比如十八个民族的民兵外观形态是按地区分,只有六种。)。 4、因为素材原因,一些民族会借用一些相近种族的兵种。匈奴和美洲的素材较缺少。没有欧洲匈奴人素材,所以匈奴人前期借用了蒙古的初级兵种、后期则用了亚洲匈奴的兵种。美洲的玛雅和阿兹合用一套美洲兵种(3.8版更新后它们各自有不同的兵种了)。 5、有的民族历史上并没有弩兵或者戟兵,于是素材上也没有。所以,有的民族的枪兵系最高级还是长枪兵,名叫“帝国长枪兵”,有的民族的弓兵系升到最高级是强弓兵。但在兵的外观变化上肯定会体现从轻装到重装的变化,以实现升级效果。 6、欧洲人的素材骑射手非常之少,所以欧洲的国家骑射系列升到最高级的是马骑驽手(用弩),而不是马骑弓兵。 . 好了。说了这么多。下面提供大家最关心的下载链接。赶在过年前发布先行版,祝大家过一个好年,提前预祝大家新年快乐!特色MOD先行版基于翔鹰增强版。翔鹰增加强版有完善的功能和大量精华战役。在此感谢翔鹰工作室和一众战役师。可以在平台里IPX联机或IP联机。在随机地图方面,建议你选择BOOM II AI(在电脑下拉框那里),电脑非常猛。另外你可以玩原征服者的战役和翔鹰的精华战役。你会发觉得,兵种外观特色化后,玩起战役来你将获得不一般的感受。还有,A版启动程序在age2_x1a文件夹里,C版启动程序在age2_x1文件夹里。用A版的请打上A版宽屏补丁,在征服者文件夹里面。玩得愉快! 7月27号发布正式版1.1。 正式版文件夹里附有特色版御用战役师铁血的不少战役,这是他制作的一片心血。 正式版下载地址在下方。.
毕竟是我一年来无偿花了大量精力心血制作的成果,但限于素材和本人制作条件,我不能保证能做得尽善尽美。所以大家如果有不满意的地方,也请多多包涵一下,不要抱怨。
先行版(可不必再下,下载正式版即可)下载地址https://pan.baidu.com/s/1o6jUAfS 安装方法:先行版是完整包,直接解压即可,解压密码是TSAOC。c版在age2_x1文件夹里,a版在age2_x1a文件夹里。
征服者特色版 1.4版下载地址,密码HAN
https://pan.baidu.com/s/1qW0XFJI
征服者特色版HD 1.5版下载地址,密码HDTSAOC
https://pan.baidu.com/s/1qWDf5BA
征服者特色版HD 1.6版下载地址
因为征服者特色版包含了MOD制作者和众多战役师的大量心血,希望大家能够尊重一下我们的劳动。需要最新战役的特色版的朋友请加特色战役群55721203即可在群共享获得。欢迎喜欢制作战役的朋友用特色版来制作战役。最后还是如果大家觉得有什么不足的,请多多包涵了,玩得愉快!强调一下,由于兵种的特色化,千万不要用“完整科技”!!!完整科技将使民族数据毫无特色,切记切记!!
喜欢此MOD的朋友请加特色战役群55721203(一般来说,加群很简单的,但因为防止小号党,所以请用一个太阳以上的QQ号加,另外有一些特殊情况的QQ号,我们也不允许加群,详情见下段)。我们欢迎真正热爱帝国的玩家帝友。在玩特色版之前,我希望大家能先去认真看说明,因为里面有很多说明及必须注意的事项。另外,说明文档提供了相当详细的介绍以及新手解惑,设置了比较齐整的目录以方便查找。最后,特色群的管理会认真回答相关问题,但前提是大家先去看熟说明文档。因为一般的问题,看了说明文档自然会知道答案。如果不看说明文档,会有一肚子的初级问题。如果每个人都不去看说明,而问很多东西,我们的管理员不是客服,平时做MOD和战役已经很累了,再没那么多时间和空余时间去回答层出不穷的问题,没有人给他们发工资的。希望大家谅解!所以,大家有不明白的请先去看说明文档,看了之后实在再有不明白的,则可以问我们的管理员,我们的管理员会热诚为你解答。谢谢合作。
再次强调一下,由于兵种的特色化,千万不要用“完整科技”!!!完整科技将使民族数据毫无特色,切记切记!!
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游牧和东亚国家截图
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欧洲国家截图
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【补档】
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