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[教程] 中华杯经典对局回顾2001

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附庸关系1
发表于 2012-11-16 21:43:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
2009-03-25 11:06

黑熊对天外飞仙

当第八分钟,飞仙打算前置的四个农民遇上黑熊的第一拨骚扰部队时,多少显得有些惊讶。黑熊的一开始就成功地打乱了对手赛前的战略部署。
飞仙用采石的两个老农帮忙,协同前置的四个农民打退了黑熊的第一拨骚扰。但马上,第二拨由四个民兵组成的小分队在黑熊精妙的控制下再次出现在飞仙的石矿附近。这次,逼得飞仙造了一个防御的箭塔。; f; d8 u- M! m1 r
再次打退了黑熊之后,飞仙开始用老农和民兵开始反击,但那头黑熊及时地升上了封建。尽管飞仙的民兵摇身变成了剑士,但仍敌不过黑熊双靶场的兵力(农民协同作战),第一次反击受挫,飞仙失去了唯一的一次机会。
这时侯,双方的经济已经有了明显的差距。黑快的特点是刚上封建的时候经济良好,而剑士加塔前置则在这方面处于完全的略势,黑熊非常清醒地抓住了这点反差,并没有在封建恋战。只是将少量的兵力分为两队骚扰,早早点下了城堡。' J5 q4 g4 o0 Z, e8 j, i
飞仙这时方才在剑士的掩护下到黑熊起连环箭塔进攻,其成就仅仅是让黑熊转移了筏木场和一小队兵力回防。同时,飞仙在家里起的大量箭塔虽说让黑熊的进攻部队无功而返,但同时也费去大量农民的劳力,使其经济进一步恶化。! g) c( A7 h& Z% q% h
所以在黑熊升上城堡时,飞仙已经没有了丝毫翻盘的可能。
) ?$ r! V7 e* Y+ [* e3 A# `" X0 Y
joe对黑熊
双方在wall的情况下都选择单马房单靶场开局,也就注定这场比斗在早期不是精彩的武术招式的克制与反克制,而是异常费力的内力比拼。在外行人的眼力,多少显得沉闷与枯燥。
但这里面,黑熊却多了一个心眼,他早早地采金,在靶场里训练的并不是在封建时期相对昂贵的掷矛手,而是弓箭手。同时,他的一匹斥候也观察到了joe大部队人马的蠢蠢欲动,开始了耐心的等候。
终于joe放弃了一向拥有的冷静,挥兵北上,直扑黑熊筏木场。然而,少量斥候加掷矛长矛的组合毕竟杀伤里太小。黑熊仅仅损失一个农民,就将大部队调到了事发地点,利用兵种上的组合优势和少量农民的肉盾,成功聚歼了joe的主力。然后黑熊开始反击,并顺手点下了城堡。% ?8 a% U7 j  o
从此黑熊源源不断的反击部队一直牢牢地踩在joe的主金矿上,一直到joe在无金的情况下无奈弃权。6 B1 R: J7 j3 s4 s  @1 i
本局的亮点是封建时期双方高超的经济调配能力,这已经不仅仅是一部经济教科书,而是两本(呵呵)。
5 `, F8 ?" [! q) c7 g7 R5 ?
刺猬对bika8 d0 g7 P9 s$ ~6 Y0 J) N
刚刚用四农强攻菜了日本第一高手halen的bika大概在这以后相当长的时间里会患有塔爆恐惧症。在这局对战里,刺猬用几乎已经进入博物馆的打法爆出了中华杯第一个冷门。
稚气的bika完全没有察觉到对手选择条顿的意图,这只能归结于经验的欠缺。但一度,bika的反应也相当的快,只是面对条顿的箭塔,bika过高地估计了自己老农的拆塔能力。. z* Y+ |' s, E; A" V1 f5 k
bika的四个前置老农前后和刺猬的塔爆老农擦肩而过,但他的斥候还是发现了最后的一拨敌人,开始了追踪,并相对地,在地图中央先起了马房。这个应对相当精彩,颇具高手风范。
然而敌人是狡猾的,刺猬的先头部队早早就到了bika的矿场重地,两个箭塔,bika两石一金尽入敌手。而另一边,bika前置的兵种攻击力不强的弱点也暴露出来。刺猬将农民起义搞得轰轰烈烈,并适时起防御箭塔,令bika多次无功而返。 7 @+ O. Z4 t  j! [( G3 d' w
面对条顿箭塔的步步紧逼,bika终于按耐不住怒火,拉了一大拨老农开始去拆箭塔。但条顿可驻兵力多一倍的箭塔拥有的超强攻击力令bika的老农一个个倒在血泊之中。! l1 l& F+ O7 t8 ~- I
在这以后,胜负已经没有丝毫的悬念。( H. z  t/ a; o6 ^& S

寒羽对回顾! u  f  b4 K4 X% S& P
2 w5 D& F0 |- d5 R* E5 C0 b( o
一开始,双方表现得非常友好,回顾没有对寒羽偏离基地的绵羊下毒手,寒羽更是任凭回顾的斥候穿越自己的基地。这一切都似乎预示着这将是一场平缓而单调的比斗,寒羽又将平淡地迎接一场胜利。! c. g' e) ^' w
是回顾首先打破了战场上的宁静,在看到寒羽的五个矿场都晾在外面之后,他果断地选择了四农强攻。而另一边,对此毫无察觉的寒羽一相情愿地编织着比拼内力的梦想,在搭了兵营之后,农民居然回去搭起了矿场。就在这一刻,寒羽的斥候路过了回顾前置的兵营。就在这一刻,寒羽在几秒钟的时间里,做出了以下的应对: 1.毁掉刚刚起建的矿场,节省木头。2.用原本建矿场的农民在兵营旁修建木栅栏,封杀对手的进攻路线。3.在筏木场旁起两个靶场。这三步完美无暇。我们忽然记起kmkm就是在寒羽这样的应对下惨败的。回顾呢,迎接他的又将是什么样的命运?* ~! [9 h0 ~0 p% W" ?/ [
这个时候,回顾同样给了我们惊喜。猛烈的进攻让寒羽修筑木栅栏的mm仓皇逃窜,且让寒羽的第一个防御箭塔被迫取消。在兵力上也稍占上风。
直到这个时候,寒羽才稍稍有了点紧迫感,开始向人们展示了他超一流的控兵技巧。四匹斥候悄悄潜入筏木场,在一群愤然起义的农民中轻巧地夺去了三个老农的生命,己方却只损失一匹,几乎达到了“万花从中过,片叶不沾身”的境界。
此时,寒羽在老家前线仍然有着巨大的压力,依靠农民起义方才毁掉回顾一个致命的箭塔。而且,老农被迫在对方的箭塔下用血的代价有一块没一块地采着黄金,直到此时,寒羽终于愤怒,手下的老农泄愤似地用铁锤敲打着第三第四个马房。而在这个时候,回顾的城堡早已点下,静静在等候着自己骑士的出现。
疯狂的寒羽手将是怎样的表现?也许在许多年以后,回顾在回忆这局比斗时,瞳孔仍会因为恐惧而剧烈收缩。那是满山遍野的兵勇,和一望无垠的农田。寒羽的唯一一次正式的反扑,就已经一举夺回优势。第二次反扑刚刚开始,便彻底毁灭了回顾的斗志。) w" C. U8 O. @9 D
cvb对chj3v3
这也许是帝国史上最错综复杂的一局3v3,双方公有四家打前置,而且都是错体。cvb有两家错体,而chj只有一家,似乎就象2>1那么简单,cvb取得了胜利。
也许chj的雯会认为自己打得很有创意,他的四农前置打得是盟友过河卒的对家kensou,形成局部2v1的局面,大概想迅速吃掉同样前置的kensou,好让过河卒腾出手来发挥领导者的才能。但,这种创意却明显没cvb的三个队员另类。
极地和raul2000交替位置,打起了错体进攻。raul2000靶场前置。极地更是打起了塔爆,让后方空虚的雯措不及防,一块主金顿时落入敌手,而事先的弓箭手前置的部署也被打乱。另一边raul面对pg,有着不大不小的优势。这种优势一直持续到战争的最后。
于是城堡以后,过河卒陷入了一家救两家的窘境,这种窘境也一直维持到战争的最后,直到这两家都被推得跟水洗过一样干净为止。
如果这局过河卒帝王升的及时一点,早点出游侠,还是有赢的希望。只可惜四处跑马过多地分散了卒子的精力,只好抱着一大堆资源郁郁而终了! o9 ?0 G/ n* ^* B2 u& l
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