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[教程] 玛雅飞雄鹰的奥秘,关于女农种地的理解。 作者_BTG_LaF

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特级皇家勋章一级翔鹰勋章特级嘉禾勋章特级帝国勋章鹰之王者雄鹰勋章蛟龙勋章第七届火箭筒杯优秀战役第七届火箭筒杯最佳新人

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发表于 2012-11-16 21:51:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
玛雅女农种地效率高20%——这是一个很多高手知道的事实,但一直以来没有在大范围的帝国人群中推广。究其原因,我们不排除有的人不愿意分享这个秘密,但更为深入的原因就是——对控制力的要求更高。
' R/ o; Q  Y% _1 l/ ]& D
先来说下玛雅的民族特点:资源延迟20%,这是个什么概念呢?我们以1棵树为例,1棵树100木头,其他民族的农民采集30木头之后,剩余70,而玛雅的农民采集10个木头之后,第一次剩余92,又采集10木,第二次剩余83,再采集10木,第三次剩余75。明白了吧?就是剩下的多20%,1棵树别的民族可以挖出来100木材,而玛雅可以挖出来120木材,1格黄金800,玛雅可以挖出来960,1格石头350,玛雅可以挖出来420。4 r: m3 c6 D8 a& R( C! d* ?

但是,只有农田有例外,当玛雅的男农民种地时,不享受在175的地上获得210粮食的资源延迟政策。所以说,这是一个bug——对玛雅男农民不公平的bug。这个bug之所以被发现的比较少,还有一个重要的原因,那就是玛雅的男女农民消耗农田的速度是相同的。当一男一女两个农民一起种两块地,如果女农民的地荒的晚,那这个事情早就被发现了。既然在相同的时间获得了不同的粮食,那么说明了什么?效率不同!我们的结论不是说女农民种地效率高20%,而应该是这样的:

玛雅男农民的效率低,低多少呢?女农比男农高20%,男农就比女农低六分之一,也就是低16.7%。请注意,玛雅男农在种地上除了比玛雅女农效率低16.7%,而是比所有其他民族农民的种田效率都低(当然比阿兹的低了更多点)。低了多少呢?大致的数据是这样的:在bug前提下,匈奴获得1个农田食物消耗2.57vs,玛雅女农消耗2.19vs,玛雅男农消耗2.63vs。
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好了,写到这里,我算彻底澄清了第一件事。下面咱们说点实战的事,别光纸上谈兵。玛雅在多人局里面经常干这么个事:帝初飞鸟。弄得高手局里人人自危,不敢不围,对方有一家玛雅就得围,还得石头围,围不死就倒霉;菜鸟局里更是雄鹰到处,寸草不生,堪称菜鸟克星。: c# a$ d+ n8 V% h: d2 V, Q9 f

( W6 w1 o1 U3 h
那么,雄鹰是怎么飞成的呢?我们可以大致计算一下支持飞雄鹰的经济结构。1个雄鹰需要20食物,50黄金,也就是说,在帝王初期,如果支持10兵营飞雄鹰,需要20农田50采金,也就是70农民,如果同时支持3tc出农民,再加15农田,也就是85农民。但实际情况是这样的,玛雅在帝王初期需要瞬间的粮食储备,然后粮食需求急剧下降,黄金需求急剧上升。那么,我们有什么策略可以比较好地做到这点呢?T7 s& S5 E) R0 m: l

既然咱们知道了玛雅女农的效率高,那接下来的事情就好办了,都让女农民种地不就得了?等等,没这么简单。
2 Q* Z# L0 _4 c  A/ |" o- j
为了做到完美种地,首先,玛雅的开局就要变,原则只有一个,不让女农民远离tc。对于操作比较熟练的老玩家和控制力比较好的高水平玩家而言,做到这点很容易,但对于以前没有这个概念的玩家而言,就稍微有点别扭了,不要急,有办法——你可以晚一点落伐木,也就是说,等有了10个农民的时候再盖伐木,选4个男的吧,然后选个女的去勾猪,如果正巧这时候杀羊的农民都是女的,那就太ok了,这样无论猪回来咬了哪个,也没关系,就在tc边种地就可以了。如果猪回来的时候,你准备杀猪的6个农民里有3男3女,也没关系,先让3个女的射箭,然后男的再射,女士优先嘛!; O3 K8 n* b( B! _" ^

这是杀猪农民的安排,然后说满血女农的种地问题,还是这个原则,尽量少走路——假如你20p的时候需要6田,tc附近只有5个女农,还有一个在遥远的伐木场干活,调回来么?我的意见是尽量不要,因为你可以用男农先播种,下一个出来的农民很可能就是个mm。同理,在你城堡时期大量开地的时候,应该早有预判——哪个地方建tc?就在那里多预备几个女农民。木头够了就拉她们去种地吧!如果是跑路,那就更容易了,圈上一堆农民,按住Ctrl,把男的一个个点掉,剩下的就是你的种地大军了。- d3 Z- ^( o* |& l. Y: m

接下来,咱们再来研究一下种田数量和磨坊科技的升级时间问题。其实这两个问题挺简单,只要知道帝王初期的食物需求和升级期间的积累量就可以了。帝王初期,需要升级的包括兵营3项科技1075f,铁匠铺6项1245f,城堡2项900f,一共是3220f,共需要7051vs。升级时间190秒,7051/190=37。看就这么简单,37块田。如果考虑到同一建筑的科技升级有先后次序,这个数量会少一点,但不要忘记,你升级的时间里还是要出农民的,所以这个数量是比较保守的,一般来说,如果你是够1000肉的时候就点升帝王了,在此期间大约要出15到20个农民,所以,要把田补到40块以上,否则,只能在帝王初期放弃一些科技,比如铁匠铺的攻击。: M& `9 g2 ]8 g1 R, J7 _9 |: x2 V
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农田多点还有一个好处,就是可以卖肉换金,前期由于某些特殊战术和战场情况,你的同盟或敌人很可能买过肉,在升级了必要科技之后,你可以放心大胆地把肉卖掉,只要你还有20+安全的农田,支持10兵营暴鸟没有问题。即使不卖,把多余的肉进贡给同盟也是很好的,那个时候也许你的同盟刚升了重装骑士,抱着1000+黄金等肉升游侠呢。

至于磨坊的升级时间,也是一个需要注意的地方,如果你有足够的精力bug,一块175f的农田,大约8分钟消耗掉,有中国同盟,大约10分钟消耗掉,如果升了一级磨坊,这两个时间分别变成11分半和13分半。千万不要小看这3.5分钟,有很多人就是因为在18分钟大量种地的时候没有升级这个科技,造成26分钟快到帝王时荒地补田,结果盖不起兵营卡了房子。当然,二级磨坊能升更好,但通常情况下,20分钟之前需要更多木材和食物,这个花费多少有点奢侈。不如到了帝王,再连续把磨坊升满的好。7 z) ^7 L; }; P! M) K5 }

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发表于 2014-1-29 14:23:14 | 显示全部楼层
是真的吗,怎么没人呢
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发表于 2014-1-30 22:29:16 | 显示全部楼层
玛雅有20%的资源利用率- -   AZ有15%的军事生产速度。这两个民族真心伤不起的  前期优势啊- -
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发表于 2015-10-9 15:10:27 | 显示全部楼层
哈哈。太好了。
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发表于 2015-11-15 17:56:06 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-15 17:56:07 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-15 17:56:10 本帖来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2015-11-20 01:00:48 | 显示全部楼层
1.4版本也是么?
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发表于 2015-11-21 00:06:48 | 显示全部楼层
长知识了
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发表于 2015-11-21 21:04:39 | 显示全部楼层
长知识了。。。。。
我只是来打酱油的。。。
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发表于 2015-11-22 11:25:57 | 显示全部楼层
涨姿势了。。。。。
彼采葛兮,一日不见,如三月兮!
彼采萧兮,一日不见,如三秋兮!
彼采艾兮,一日不见,如三岁兮!
====================
现在是一名程序猿。。。
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