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[原创场景] (1.8分)三国英雄大决战

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发表于 2006-1-23 00:41:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
场景发布
游戏类型:
对战人数:
房间设定:  
适用版本: 官方征服者1.0a 官方征服者1.0c 
图片展示: -
作品简介/注意事项: -
联系方式(QQ/电子邮箱): -
附加属性:
作的很简单

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发表于 2011-8-6 12:12:27 | 显示全部楼层
三国英雄大决战

主题:https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-10389-1-2.html
作者:xshy0335

1.8分(可玩性:2+、平衡性:2+、创新性:1+、地图设计:2-、故事提示:2+)

此场景让每名游戏者各自控制7-9名三国时期英雄以及一座位于地图边缘的城镇互相进行对决,但是英雄的能力值并非完全平均(例如游戏者6的卢植仅有14点攻击力)。地图是一张被水流分隔为八个区块的陆地,装饰颇嫌简陋,且无安排任何峭壁或海拔变化来深化战略元素。游戏提示内容仅有「刚开始,会有一些兵在城堡里,灰有一些英雄和一个纪念碑」三句,当中还有「灰」、「碑」等错别字,至于地图单位名称也出现了「魏颜」(魏延?)、「黄甫嵩」(皇甫嵩?)、「武候祠」(武侯祠?)、「铜鹊台」(铜雀台)、「紫金山」(三国时期仍名蒋山、钟山,到东晋才改名为紫金山)与未改名的英雄「伊满」等舛误,此外成都、许昌、建业等8座城镇的空间分布亦不符合历史地理,其余像姜维归于魏军、袁术归于朝廷、「许诸」(许褚?)和典韦为火炮英雄单位等设定都与三国史实有相当距离。
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