娱乐性:3分
整个战役只有四个小任务,而且不需经历曲折,就是对话-战斗之间循环,得到士兵后马上向敌人进攻,己方士兵能力真的很强,前两章外就不算不控制也不会输,还有剩下不少,第三章也不过一个一个引出来就行了,第四章稍微难打了点,但士兵比敌人多,还有远程部队和条顿武士,还有那四个冲城车,摧毁城堡不在话下!建议作者加点支线,或者把路加长加大点,路上放点小兵,也许比较吸引玩家的!但战役速度十分快,对话速度更快,导致整个战役打完还不用20分钟,但很流畅,只要安静看完对话就不会跳出!地图看起来还不错,玩简短战役时还能够顺便欣赏还算漂亮的地图也算能够提高娱乐性!
平衡性:2分
只能说己方太强,敌人太弱,虽然有时敌人比己方多,但己方有强大的条顿武士,每一次死伤最少的就条顿武士,第三章火枪部队很强,虽然近战差,但火枪部队齐射一下就可以干掉一个骑兵,用引诱战术就可以了,最后一章纵然敌人有投石车,但硬冲进要获胜也是不难!如果可以,设定难度也许更好,我这菜鸟都能玩到底都不用存档,何况骨灰级玩家!
地图设计:3分
本来一进去觉得有4分水平,但玩到后面感觉细节处理不好,第一章那条路似乎太窄了点,也许偷袭应该走小路,但营地里面也没有别的出口,只有那一条路,应该是大路才对吧!其他几章都是这个问题,战场不够大!议事厅绿油油一片,很不舒服,难道皇帝都没钱修路?粮仓放点干草就算粮仓?边镇感觉好象是个军营!野外地图雷同太多,基本全是绿油油的路面,再放点装饰,四个任务的地图都是这样的!作者还是应该继续学习地图设计!切忌不能雷同太多!
创新性:3分
我感觉和我的《一代君王》是完全的翻版,连那火器部队的史密斯的名都一样,任务也大同小异,但作者似乎只玩过我的第一章吧!应该先玩下我的第二章,我的第二章可以选择士兵的,而且还有些支线,地图也不会只有绿油油的地面!
故事情节/提示:3分
故事和我的《一代君王》一样,没有交代背景,我那个不是史实,也不会太觉得不理解,而你的是历史,不了解历史的可能玩起来有点疑惑,建议作者应该加点历史介绍或做个电影章节比较好!提示还是比较充足的,战役毕竟不长,这点提示也算是够了!
总分:2.8
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