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铎德
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玩过生死战的朋友 一定知道美洲三族的厉害了,射程最远的弓箭手 肉搏最强的常规步兵
各种加成的酋长效应 和源源不断的兵力征召 似乎只要有一点资源 都会花在军事上 源源不断的造兵进攻,但由于三族中 只有“海沙华”族有轻炮兵 所以也给了我这个炮兵流一个1V3的机会
昨天试着用大明打了一把 还算不错 过去喜欢用荷兰 经典的西方炮、经典的西方步兵和一人口的枪骑兵
才能打退源源不断的土著冲锋
这次大明 给大家看看放血战术吧{:7_330:}...
别说兵种单一 咱对付什么样的敌人 用什么样的兵种 对待步兵海 骑兵上去就是送死
大明的优点 主要还是兵种搭配 戚家军的编制主要是长剑和鸟铳,如果配上炮兵总共是三成输出
第一成肉搏 第二成鸟铳自由射击 第三成炮兵点射
肉搏不是抗血,就像敢死队 不是送死队一样,都是人命咱得省,多快好省嘛
在肉搏过程中 长剑消耗最快 那些土著人就像绞肉机一样 步兵杀伤力大 弓兵射速快 射程远
所以 我们的目的是 只要将它们固定到炮兵的射程内就行了 重要一点是 尽量让他们射不着我们 步兵移动时炮兵也要走位
明国的炮 没有马屁牵引所以你想怎么动就怎么动 都不会有马站起来的
有的朋友一定会问 那万一步兵贴上了 在往后撤 损失不更大吗?在这里小编要多说一句
尽可能减少伤亡 不是零伤亡,贴上的几个兵 是为了鸟铳 和炮兵 多往前走一点,一旦走的漂亮 步兵不撤 炮兵也可以射到的。
如图
利用一些有利的地形 也可减少伤亡
步兵少死一个 资源就少花一分 离胜利就又进了一步
对手不回同事在一个点上会战
有时也会偷排一只小部队在你后方杀杀农民
所以城墙 能抵挡一阵,至少起到预警作用..
战术是死的 人是活的,小编在这里感谢大家收看了~~
多多交流哈...
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