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冒险七

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发表于 2013-2-20 23:14:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 枫叶の飘零 于 2013-3-16 21:40 编辑

第七期“冒险家”——《快乐农场》

可玩性:5
帝国2的各种类型的战役已经很多了,但是这么无节操的实在是令人有了些许好奇心,当然除对话以外个人觉得,系统还是不错的,比如和网游一样的充值,和某些游戏一样的捕捉,合成,朝拜,牧羊等等让人眼前一亮,而且大多人都被星辰的宣传而诱惑,所以也证明了本部作品的可玩性还是比较好的,还有就是剧情,瑞然很不怎么有节操,但是对于某些无节操的人来说这也是他们玩的目的,作者之前放出的不可操作版亦是吊足了玩家胃口。为此给5+个人都觉得不多,只是怕被人喷先给5。

创新性:5+
其实我本不愿给这个战役比较高的分,把我陷害成了这样,真是.....不过在另一个角度看,无视对话和剧情,我们还是可以认可他的创新,技能,变相贸易,充值,捕捉,牧羊牧马等等有着许多甚至让人联想到网游的系统,这也和星辰的努力分不开,为此给5+绝不多,话题扯回来,把人命所搭配成交配成果也亏他想得出.....但是无论怎么说,本作创新绝对会令第一次玩的人吓一跳。

地图:4-
地图的话与往常没什么太大区别,中规中矩,但缺少特色,而若是十分自然,我也就不会再加一个减号,不过地图画的布局还是不错的,为此还是要给4,个人发现星辰比较喜欢用竹子+森林+松树+丛林来回至野外,并不是说这样不好看,而是每个地方都有,略显单调了些。若是能将地图在绘制的多样化一些绝对可以评上5了。另外再加一句,xingchen忽略了一个很必要的地形,很多时候主角要1V2甚至1V4他没有设置那些类似胡同的地方(可以1V1)为此还是有一点遗憾。

平衡:4+
这个战役个人看来简单了些许,没有什么打得挑战性,也许是我充值的原因,不过放宽来看这部战役注重的不再是如同冒险6冒险5那样的打打杀杀,而是boy XXX,所以还是可以明白为何任务简单的,虽说任务简单,但是一味的去打杀还是会吃大亏所以也需要技巧为此不至于扣分过狠。还是要给个4+,当然,我这只是简单版本,困难那里我还真没玩过。不过结局和冒险5,6还是如出一辙,没有什么突破,把本人黑了一通......言归正传,平衡还是可以,如果不充值,会有些许难度,但充了值,也不是天下无敌,还是需要自己的操作,与把握时机的能力来取得胜利。

剧情/提示:5
这个相信没有异议,提示上面该有的都有了,使得众玩家不会和无头苍蝇一样,四处瞎转,这里做得很好,虽说对于人物的具体提示没有多少,但是任务难度较为简单,我体验的是简单版本,不知困难的怎么样。不过难度还是由平衡决定,不然全告诉了你提示还有什么挑战性呢?所以给5很正常。不过对于这个本人只在纳闷一点,为何技能不加入场景指南,却夹在了提示里面,为此玩的时候还是有一点不方便,不过不影响整个提示。

总评:4.6
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发表于 2013-2-21 12:22:20 | 显示全部楼层
顶个。。。{:7_337:}
淡定一点比较好
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第二届千涛拍岸杯贴图比赛冠军翔鹰建站十周年纪念章一级翔鹰勋章三级嘉禾勋章二级帝国勋章雄鹰勋章翔四电影节亚军冒险七王者翔五电影节冠军

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 楼主| 发表于 2013-3-16 14:02:43 | 显示全部楼层
有审核的人么?
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发表于 2013-3-16 17:07:13 | 显示全部楼层
太高了
坑爹的系统。
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 楼主| 发表于 2013-3-16 17:11:08 | 显示全部楼层
得闲人 发表于 2013-3-16 17:07
太高了
坑爹的系统。

天堂之路这么难都能4.7冒险7没他坑爹
当你不能再拥有的时候,唯一可以做的,就是令自己不要忘记
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发表于 2013-3-16 17:15:37 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-3-16 17:11
天堂之路这么难都能4.7冒险7没他坑爹

还不带算对数的
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发表于 2013-3-16 17:23:31 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-3-16 17:11
天堂之路这么难都能4.7冒险7没他坑爹

我是说充值系统与抢楼系统
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发表于 2013-3-16 17:36:17 | 显示全部楼层
为什么一个人评分可以评出4.7? 评分里面的加减号是取整的呀
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 楼主| 发表于 2013-3-16 21:18:19 | 显示全部楼层
条顿武士 发表于 2013-3-16 17:36
为什么一个人评分可以评出4.7? 评分里面的加减号是取整的呀

是么?我怎么记着都是按照加号和减号一起平均的呀..
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发表于 2013-3-16 21:26:05 | 显示全部楼层
枫叶の飘零 发表于 2013-3-16 21:18
是么?我怎么记着都是按照加号和减号一起平均的呀..

https://www.hawkaoe.net/bbs/thread-44277-1-1.html

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